coco2dx精灵和背景遮挡_cocos2dx番外篇——更换精灵图片
更换精灵CCSprite的图片有两种方式。
1、直接通过图片更换
使用setTexture(CCTexture2D*)函数,可以重新设置精灵类的纹理图片。//
CCTexture2D* texture = CCTextureCache::sharedTextureCache()->addImage("bg2.png");
bg->setTexture(texture);
//
2、通过缓存帧替换
使用setDisplayFrame(CCSpriteFrame*)函数,利用精灵帧更换精灵图片。//
//加载plist文件到缓存
CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache()->addSpriteFramesWithFile("bg_0.plist");
//使用精灵帧,创建精灵
CCSprite* bg = CCSprite::createWithSpriteFrameName("bg1.png");
//更换精灵图片
CCSpriteFrame* frame = CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache()->spriteFrameByName("bg2.png");
bg->setDisplayFrame(frame);
//
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