【小白入门板绘设计】教你学习原画新手如何设计出的好看的设计感画面!
比如就拿这张非常不错的机甲来说——
这里我们标注一下——
可以看到,位置的地方的块面,它们的长度比是3:7。再看位置,上面这一个大块和下面的细小的碎块,它的比例也是维持在7:3的范围左右的。
如果我们一定要画成“五五开”的话,会有什么样的后果呢?原画插画学习加微心号:wuhongjuan9【备注学习原画插画】
大家都知道,现代众所周知的美学比例,很多都是总结了有美感的人体。因此这里就拿我们的手臂举例吧——
右边就是我们画出的“五五开”手臂,给人的感觉就是面包一般,毫无生气。而左边人的肌肉就显得有美感和看点多了。
所以,我们大家在做设计的时候,一定要打破“五五开”的问题!
(1)正方形正方形的图形情感是:较敦实,坚固,稳定。
比如你要画一个战士,那么多采用坚固稳定的正方形,肯定是最稳妥的。
比如《圣歌》这个游戏中的红色机甲——
整个人体的就是一个近乎很标准正方形的外轮廓,实在是再明显不过的力量型了。
(2)圆形圆形的情感通常是可爱而又柔和。
这里我们以阴阳师的两个立绘(山兔和小松丸)为例——
稍微看一下这两个角色,你就能发现,从外剪影来看,她们都是很标准的圆形。而且为了能突显人物的可爱,也有着大量非常圆润的线条,不会有很生硬的转折。
(3)三角形三角形的图形情感:邪恶,攻击性。
如果你要画一个致命的刺客,那么尖利的三角形素材是必须的。
比如DNF中的暗夜使者——
其实这也不难解释,刺客这个角色,特点就是极具攻击力和冷酷无情。而在身体上大量做出三角形的内切割来强调她的攻击性,是一种再好不过的选择了。
上面给大家介绍了三个比较常见的图形的情感,但是大家也都很清楚,平常在设计中,不可能有特别规则的形状,而且,我们单纯利用到一种形状非常少。
这就是另外问题了——也就是变形体和形状的组合
前面给大家说过的游戏《圣歌》中,除了红色的力量型角色,还有黄色的速度型角色造型——
一个长方形的外轮廓,速度和力量的感觉,从造型上就已经定型了。
这也正说明了:和正方形的稳定、力量不一样的是,长方形则刚好反其道而行之。长方形的长宽比越大,图形情感变化就越偏离正方形,由坚固稳定变得越不稳定,同时延伸感和速度感也会大大加强。
这里给大家解释一下:所谓的“延伸感”,指的是越细,越具有指向性。大家都知道,细的东西会给人朝着某个方向延伸的感觉
这里可以给大家看一张《千星之城》的剧照——
虽然男女的装甲看起来差距不大,但仔细看内切割,又会发现非常的精妙。
大家都知道,男性的肩宽就是健壮的代言词,所以画面中的男性,他胸前就有两条线朝外延伸。而女性则采取的是纵向的延伸,凸显的是女性的修长(也就是“延伸感”)——
这,就是不同的方形设计,所产生的不一样的效果
前面说了,在设计中,仅仅只出现一种形状,是远远不能满足人物设计的。这个时候,组合形状就显得格外重要了。
比如FGO中的吕布——
根据我们前面的描述,在身体上的色块和外形,都是以方图形为主。非常典型的力量型——
当然,战士除了力量,也是需要有攻击性的,这里也会有一些三角的形状来体现这一点——
这就是“倒三角”的魅力了!
当然,虽然给大家说了形状的组合,但整体来说,不能破坏大方向的结构感。总有一种形状是要占主流的,这和我们所说过的黄金比例也是要维持一致的。
(2)在设计的时候,采用不同的形状,会带来不一样的人物性格和人物职业。我们需要根据自己的需求选择适合的形状。
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