c++中用new和不用new创建对象的本质区别
1:作用域不同
不用new:作用域限制在定义类对象的方法中,当方法结束时,类对象也被系统释放了,(安全不会造成内存系统泄漏)。
用new:创建的是指向类对象的指针,作用域变成了全局,当程序结束时,必须用delete删除,系统不会自动释放,(不注意可能造成内存泄漏)。
2:一个类对象,一个是指向类对象的指针。
1.c++中
1. 声明只是表示一个对象的引用,比如我们的语句:
MyClasee myclass;
这里是一个空引用,而通过new关键字可以实例化一个MyClasee的实例,
所以语句:
myclass = new MyClass();
2.栈,放的是局部变量,他的生存期就是他所处的语句块(也就是离他最近的一对{}),离开了他的生存期他就失效了,一般声明形式就是在栈中定义的。堆上的空间需要你用new申请,用delete或者delete[]归还,在进程的范围内,该内存的生存期就完全由你操作了;
3.C++里的new负责的是内存的分配,并不负责把实例初始化成有效状态。而C#则两步都要做。所以我们经 常在C++里new一个对象或者用指针操作对象的时候,要先清零或者设置null,但是在C#里一般不用这么做,因为它已经做了这一步。
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(1)CFont myFont;//定义了myFont变量,然后就可以直接用myFont变量了
(2)CFont myFont = new CFont();//myFont也可以直接使用了
这两个有什么区别吗?
空间分配的位置不一样
第一个系统管理内存
第二个需要自己管理释放
直接创建是编译器就留出了空间,在程序装入的数据段里
用new创建的空间是运行期在堆空间分配,用完后要自己记得归还(delete)
2.java中
使用new来创建,那么程序就会在heap上分配空间来储存它,但是当你引用的时候则不然,你可以为它分配空间也可不分配,看你需要了!分配了就是个对象,如果不分配就是null,不占用任何硬件资源。
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