格雷码 matlab,基于格雷码的结构光重建代码(MATLAB版本)
【实例简介】
该代码为brown university相关技术人员编写,旨在用于学习研究3D结构光的原理、算法实现和应用。由于原有的网站( http://mesh.brown.edu/byo3d/index.html )近期无法访问,为了便于3D爱好者可以方便学习相关内容,特将该网站部分代码进行上传。切记:不要将该代码直接用于商业目的,否则后果自负!
【实例截图】
【核心代码】
0d041402-23d6-407d-b99a-6b16f77828ae
└── mlStructuredLight
├── calib
│ ├── calibration_script.m
│ ├── calib_results
│ │ ├── calib_cam_proj.mat
│ │ ├── camera_results_v1.mat
│ │ ├── camera_results_v2.mat
│ │ └── projector_results.mat
│ ├── cam
│ │ └── v1
│ │ ├── 001.bmp
│ │ ├── 002.bmp
│ │ ├── 003.bmp
│ │ ├── 004.bmp
│ │ ├── 005.bmp
│ │ ├── 006.bmp
│ │ ├── 007.bmp
│ │ ├── 008.bmp
│ │ ├── 009.bmp
│ │ └── 010.bmp
│ ├── proj
│ │ └── v1
│ │ ├── 001.bmp
│ │ ├── 002.bmp
│ │ ├── 003.bmp
│ │ ├── 004.bmp
│ │ ├── 005.bmp
│ │ ├── 006.bmp
│ │ ├── 007.bmp
│ │ ├── 008.bmp
│ │ ├── 009.bmp
│ │ ├── 010.bmp
│ │ ├── 011.bmp
│ │ └── 012.bmp
│ └── run_capture.m
├── data
│ └── Gray
│ └── man
│ ├── v1
│ │ ├── 01.bmp
│ │ ├── 02.bmp
│ │ ├── 03.bmp
│ │ ├── 04.bmp
│ │ ├── 05.bmp
│ │ ├── 06.bmp
│ │ ├── 07.bmp
│ │ ├── 08.bmp
│ │ ├── 09.bmp
│ │ ├── 10.bmp
│ │ ├── 11.bmp
│ │ ├── 12.bmp
│ │ ├── 13.bmp
│ │ ├── 14.bmp
│ │ ├── 15.bmp
│ │ ├── 16.bmp
│ │ ├── 17.bmp
│ │ ├── 18.bmp
│ │ ├── 19.bmp
│ │ ├── 20.bmp
│ │ ├── 21.bmp
│ │ ├── 22.bmp
│ │ ├── 23.bmp
│ │ ├── 24.bmp
│ │ ├── 25.bmp
│ │ ├── 26.bmp
│ │ ├── 27.bmp
│ │ ├── 28.bmp
│ │ ├── 29.bmp
│ │ ├── 30.bmp
│ │ ├── 31.bmp
│ │ ├── 32.bmp
│ │ ├── 33.bmp
│ │ ├── 34.bmp
│ │ ├── 35.bmp
│ │ ├── 36.bmp
│ │ ├── 37.bmp
│ │ ├── 38.bmp
│ │ ├── 39.bmp
│ │ ├── 3Dresult.fig
│ │ ├── 40.bmp
│ │ ├── 41.bmp
│ │ └── 42.bmp
│ └── v1.wrl
├── drivers
│ ├── camCapture.m
│ ├── camInit.m
│ ├── camPreview.m
│ ├── camStop.m
│ └── stopDevices.m
├── MIT_License.txt
├── README.txt
├── slProcess.m
├── slScan.m
└── utilities
├── bin2dec.m
├── bincode.m
├── computeExtrinsic.m
├── deBruijn.m
├── extractGrid.m
├── fitPlane.m
├── fscatter3.m
├── gray2dec.m
├── graycode.m
├── imColorCorrect.m
├── intersectLineWithPlane.m
├── keep.m
├── pixel2ray.m
├── procamCalibDisplay.m
├── slCalib.m
├── vrmlMesh.m
├── vrmlPoints.m
└── writeFrames.m
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