Qt编程环境下学习《OpenGL编程指南(原书第九版)》(一)
背景
因项目的需要,本人开始学习OpenGL的编程知识,所以以《OpenGL编程指南(原书第九版)》作为学习样板。因之前一直用Qt进行项目的开发,深感Qt编程框架对于项目开发的强大和易用。而书上的样本例程采用的GLFW框架,安装和调试仍然需要花费一定的时间进行学习和熟悉,一旦出现问题后,因GLFW框架的资料过少,一旦出现问题后,势必给学习者带来负担。因此,我尝试用Qt来学习书中的例子程序,并做相应的修改。(文中的每一个程序,都经过了作者的实际编译和运行)。
运行环境如下:
Win10家庭中文版(64位)
显卡GeForce MX250
16G RAM
Qt版本号 5.12.3(Visual Studio 2017 编译器)
第一章
书中的内容我就不赘述了,本文主要着重说明Qt下程序的修改重点,文尾将附上完整的程序。
我们利用Qt建立一个桌面Application框架,新建一个QOpenGLWidget的类来进行OpenGL的操作。MainWindow类创建初始化代码中,加入相应的界面创建代码:
OpenGLWidget* openGLWidget = new OpenGLWidget(this);
QVBoxLayout* centralLayout = new QVBoxLayout();
centralLayout->addWidget(openGLWidget);
this->ui->centralWidget->setLayout(centralLayout);
以上代码非常简单,主要修改的代码位于OpenGLWidget类,首先看下头文件:
/*
Created By APYang 2019/11/5
*/
#include <QWidget>
#include <QOpenGLWidget>
#include <QOpenGLFunctions>
#include <QOpenGLExtraFunctions>
#include <QOpenGLShaderProgram>
#include <QOpenGLFunctions_4_5_Core>
#define BUFFER_OFFSET(offset) ((void *)(offset)
const GLuint NumVertices = 6;
class OpenGLWidget : public QOpenGLWidget,protected QOpenGLFunctions
{
QOpenGLShaderProgram *program;
GLuint programId;
enum VAO_IDs{Triangles, NumVAOs};
enum Buffer_IDs{ArrayBuffer, NumBuffers};
enum Attrib_IDs{vPosition = 0};
GLuint VAOs[NumVAOs];
GLuint Buffers[NumBuffers];
public:
explicit OpenGLWidget(QWidget *parent = 0);
protected:
void initializeGL();
void paintGL();
void resizeGL(int w, int h);
void initVbo();
};
说明:
- 在include 区域,我们引入了QOpenGLFunctions_4_5_Core,因为不引入这个头,书上的函数就没法使用,默认是OpenGL1.1的API。
- OpenGLWidget类的四个方法,其中initializeGL()放初始化代码、paintGL()完成绘制功能、resizeGL()用于窗口大小变化后的重绘、initVbo()用于初始化顶点。
接下来是OpenGLWidget类实现:
OpenGLWidget::OpenGLWidget(QWidget *parent)
{
}
void OpenGLWidget::initializeGL()
{
initializeOpenGLFunctions();
program = new QOpenGLShaderProgram(this);
if(!program->addShaderFromSourceCode(QOpenGLShader::Vertex, "#version 450 core\n"
"layout (location =0) in vec4 vPosition;\n"
"void main(void)\n"
"{gl_Position = vPosition;}")){
return;
}
if(!program->addShaderFromSourceCode(QOpenGLShader::Fragment,"#version 450 core\n"
"layout (location = 0) out vec4 fColor;\n"
"void main(void)\n"
"{fColor = vec4(0.5,0.4,0.8,1.0);}")){
return;
}
if(!program->link()){
return;
}
if(!program->bind()){
return;
}
programId = program->programId();
initVbo();
}
void OpenGLWidget::resizeGL(int w, int h)
{
glViewport(0, 0, w, h);
}
void OpenGLWidget::paintGL()
{
QOpenGLFunctions_4_5_Core *f = QOpenGLContext::currentContext()->versionFunctions<QOpenGLFunctions_4_5_Core>();
if (!f){
qWarning()<<"Could not obtain required OpenGL context version";
exit(1);
}
float black[] = {0.0f,0.0f,0.0f,0.0f};
f->glClearBufferfv(GL_COLOR,0,black);
f->glBindVertexArray(VAOs[Triangles]);
f->glDrawArrays(GL_TRIANGLES, 0, NumVertices);
}
void OpenGLWidget::initVbo(){
QOpenGLFunctions_4_5_Core *f = QOpenGLContext::currentContext()->versionFunctions<QOpenGLFunctions_4_5_Core>();
if (!f){
qWarning()<<"Could not obtain required OpenGL context version";
exit(1);
}
GLfloat vertex[NumVertices][2] = {
{-0.9f,-0.9f},
{0.85f, -0.9f},
{-0.9f, 0.85f},
{0.9f,-0.85f},
{0.9f, 0.9f},
{-0.85f, 0.9f},
};
f->glCreateVertexArrays(NumVAOs,VAOs);
f->glCreateBuffers(NumBuffers,Buffers);
f->glNamedBufferStorage(Buffers[ArrayBuffer], sizeof(vertex), vertex,0);
f->glBindVertexArray(VAOs[Triangles]);
f->glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, Buffers[ArrayBuffer]);
f->glVertexAttribPointer(vPosition, 2, GL_FLOAT,GL_FALSE,0, BUFFER_OFFSET(0));
f->glEnableVertexAttribArray(vPosition);
}
其中需要说明的要点:
- API的获取需要使用QOpenGLFunctions_4_5_Core *f = QOpenGLContext::currentContext()->versionFunctions<QOpenGLFunctions_4_5_Core>()来进行,当然你也可以用其他不同的版块接口。
- 着色器代码的加载和编译,我们直接用Qt的相关类进行了处理,很是方便。(下一章,我们将直接用原生API进行加载、链接和编译)。
运行结果如下:
Qt编程环境下学习《OpenGL编程指南(原书第九版)》(一)相关推荐
- Win32 OpenGL 编程(1)Win32下的OpenGL编程必须步骤
分享一下我老师大神的人工智能教程!零基础,通俗易懂!http://blog.csdn.net/jiangjunshow 也欢迎大家转载本篇文章.分享知识,造福人民,实现我们中华民族伟大复兴! Win3 ...
- 南工程c语言实验报告,Linux环境下-C语言编程实验报告(1)(总4页).doc
Linux环境下-C语言编程实验报告(1)(总4页).doc 西 安 邮 电 大 学 (计算机学院)课内实验报告实验名称 Linux环境下 C语言编程 专业名称 网络工程班 级 1203班 学生姓名 ...
- linux环境c语言课程设计,linux环境下c语言编程课程设计
linux环境下c语言编程课程设计 (14页) 本资源提供全文预览,点击全文预览即可全文预览,如果喜欢文档就下载吧,查找使用更方便哦! 19.90 积分 1/14LINUX操作系统教程课程设计题目算术 ...
- 基于jupyter编程环境下——Python入门:列表4
列表 四.操作列表 1.使用列表的一部分 -- 切片 2.元组 Python资料:Python编程XG:从入门到实践. 四.操作列表 1.使用列表的一部分 -- 切片 在前面学习了如何访问单个列表元素 ...
- Linux环境下的网络编程
本文介绍了在Linux环境下的socket编程常用函数用法及socket编程的一般规则和客户/服务器模型的编程应注意的事项和常遇问题的解决方法,并举了具体代 码实例.要理解本文所谈的技术问题需要读者 ...
- 成功解决:将后缀.pyx格式文件(linux环境)编译成pyd文件(windows环境下)实现python编程加载或导入
成功解决:将后缀.pyx格式文件(linux环境)编译成pyd文件(windows环境下)实现python编程加载或导入 目录 解决问题 解决思路 解决方法 解决问题 .pyx格式文件,在window ...
- Win32环境下动态链接库(DLL)编程原理
Win32环境下动态链接库(DLL)编程原理 比较大应用程序都由很多模块组成,这些模块分别完成相对独立的功能,它们彼此协作来完成整个软件系统的工作.其中可能存在一些模块的功能较为通用,在构造其它软件系 ...
- 图像的读取 matlab,Matlab编程环境下图像的读取
<Matlab编程环境下图像的读取>由会员分享,可在线阅读,更多相关<Matlab编程环境下图像的读取(7页珍藏版)>请在人人文库网上搜索. 1.实验一 Matlab编程环境下 ...
- 基于Python实现的微信小程序校园导航系统 | Python第一课环境篇 | Hellow World 程序 | 不同环境下搭建Python编程环境
一:Hellow World 程序 1.安装Python3 2.运行Python代码片段 Python自带了一个在终端窗口中运行的解释器,让你无需保存并运行整个程序就能尝试运行Python代码片段. ...
- TIA 博途编程环境下专有技术保护的实现-密码保护与取消
TIA 博途编程环境下专有技术保护的实现-密码保护与取消 概述 TIA Portal为程序块提供 KNOW_HOW_PROTECT 保护功能.如果没有使用正确密码打开使用此保护功能的块时,仅块接口参数 ...
最新文章
- 如何使用 OpenStack CLI - 每天5分钟玩转 OpenStack(22)
- 【FAQ】使用 LOAD 載入外部中文字檔 *.TXT, 中文字卻成為亂碼之解決
- 通过超图在网页中加载3dmax模型
- python can i use return in wiht statement?
- Mysql逻辑架构简介
- 瑞典皇家理工学院工程类表
- Distribution download cancelled. Using distribution from 'https://services.gradle.org/distributions/
- MAC自带的lnmp
- LINUX终端可以使用reset清除所有输出
- 计算机游戏软件制作,游戏制作软件,制作游戏的软件
- FPGA零基础学习:Intel FPGA 开发流程
- 如何解决苹果Mac大写键CapsLock不能锁定大小写?
- Crypto菜狗的学习日志之古典密码(一)
- 防弹玻璃为啥会被钢球砸碎?这就是一道高中物理题!
- iOS清除WKWebView缓存
- matlab拟合s型加减速曲线,运动控制系统s曲线加减速的实现方法
- 天文学家发现“超级地球”
- 【读书笔记】《大型互联网企业安全架构(石祖文)》
- (64)-- 爬取58同城网页信息
- position: -webkit-sticky; /* for Safari */ position: sticky;