一、简介
传统的对U盘禁用,我们多采用修改注册表的方式,详情参考:https://blog.csdn.net/qq_25372599/article/details/79815407;本文将介绍一种其他的方式–后台守护程序。其原理非常简单:当守护程序检测到U盘的插入信号,我们自动卸载U盘,致使系统无法识别U盘,达到禁用U盘的效果。
二、程序设计

2.1 变量定义

        string strCurUsb = "";private bool bMonitorFlag = false;public const int WM_DEVICECHANGE = 0x219;//U盘插入后,OS的底层会自动检测到,然后向应用程序发送“硬件设备状态改变“的消息public const int DBT_DEVICEARRIVAL = 0x8000;  //就是用来表示U盘可用的。一个设备或媒体已被插入一块,现在可用。public const int DBT_CONFIGCHANGECANCELED = 0x0019;  //要求更改当前的配置(或取消停靠码头)已被取消。public const int DBT_CONFIGCHANGED = 0x0018;  //当前的配置发生了变化,由于码头或取消固定。public const int DBT_CUSTOMEVENT = 0x8006; //自定义的事件发生。 的Windows NT 4.0和Windows 95:此值不支持。public const int DBT_DEVICEQUERYREMOVE = 0x8001;  //审批要求删除一个设备或媒体作品。任何应用程序也不能否认这一要求,并取消删除。public const int DBT_DEVICEQUERYREMOVEFAILED = 0x8002;  //请求删除一个设备或媒体片已被取消。public const int DBT_DEVICEREMOVECOMPLETE = 0x8004;  //一个设备或媒体片已被删除。public const int DBT_DEVICEREMOVEPENDING = 0x8003;  //一个设备或媒体一块即将被删除。不能否认的。public const int DBT_DEVICETYPESPECIFIC = 0x8005;  //一个设备特定事件发生。public const int DBT_DEVNODES_CHANGED = 0x0007;  //一种设备已被添加到或从系统中删除。public const int DBT_QUERYCHANGECONFIG = 0x0017;  //许可是要求改变目前的配置(码头或取消固定)。public const int DBT_USERDEFINED = 0xFFFF;  //此消息的含义是用户定义的public const uint GENERIC_READ = 0x80000000;public const int GENERIC_WRITE = 0x40000000;public const int FILE_SHARE_READ = 0x1;public const int FILE_SHARE_WRITE = 0x2;public const int IOCTL_STORAGE_EJECT_MEDIA = 0x2d4808;

2.2 监控U盘的插入和拔出信号

protected override void WndProc(ref Message m){if (bMonitorFlag){ try{if (m.Msg == WM_DEVICECHANGE){switch (m.WParam.ToInt32()){case DBT_DEVICEARRIVAL:DriveInfo[] s = DriveInfo.GetDrives();s.Any(t =>{if (t.DriveType == DriveType.Removable){strCurUsb = t.Name;// MessageBox.Show("U盘插入,盘符为:" + t.Name);// DirSearch(t.RootDirectory.FullName);usbDeviceList.Items.Add("U盘插入,盘符为:" + t.Name);bool result = RemoveUsbDevice();usbDeviceList.Items.Add(result ? "U盘已卸载" : "U盘卸载失败");                                        return true;}return false;});break;case DBT_DEVICEREMOVECOMPLETE://   MessageBox.Show("U盘卸载");break;default:break;}}}catch (Exception ex){MessageBox.Show(ex.Message);}}base.WndProc(ref m);}

2.3 U盘的卸载

 [DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true, CharSet = CharSet.Auto)]private static extern IntPtr CreateFile(string lpFileName,uint dwDesireAccess,uint dwShareMode,IntPtr SecurityAttributes,uint dwCreationDisposition,uint dwFlagsAndAttributes,IntPtr hTemplateFile);[DllImport("kernel32.dll", ExactSpelling = true, SetLastError = true, CharSet = CharSet.Auto)]private static extern bool DeviceIoControl(IntPtr hDevice,uint dwIoControlCode,IntPtr lpInBuffer,uint nInBufferSize,IntPtr lpOutBuffer,uint nOutBufferSize,out uint lpBytesReturned,IntPtr lpOverlapped);/// <summary>/// 卸载当前指定的U盘存储设备/// </summary>/// <returns>卸载结果</returns>private bool RemoveUsbDevice(){//第一个参数filename与普通文件名有所不同,设备驱动的“文件名”(常称为“设备路径”)形式固定为“\\.\DeviceName”, 如 string filename = @"\\.\I:";string filename = @"\\.\" + strCurUsb.Remove(2);//打开设备,得到设备的句柄handle.IntPtr handle = CreateFile(filename, GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE, IntPtr.Zero, 0x3, 0, IntPtr.Zero);// 向目标设备发送设备控制码,也就是发送命令。IOCTL_STORAGE_EJECT_MEDIA  弹出U盘。uint byteReturned;bool result = DeviceIoControl(handle, IOCTL_STORAGE_EJECT_MEDIA, IntPtr.Zero, 0, IntPtr.Zero, 0, out byteReturned, IntPtr.Zero);//  MessageBox.Show(result ? "U盘已退出" : "U盘退出失败");return result;

三、测试结果

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