角速度转换为x,y速度向量:

vx = speed * Math.cos(angle);

vy = speed * Math.sin(angle);

角加速度(作用于物体上的force)转换为x,y加速度:

ax = force * Math.cos(angle);

ay = force * Math.sin(angle);

将加速度加入速度向量:

vx += ax;

vy += ay;

将速度向量加入坐标:

movieclip._x += vx;

sprite.y += vy;

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