Cycle inside UnityFramework; building could produce unreliable results. This usually can be resolved
ios15.4 升级新版xcode后 编译后再次编译会报错
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Cycle inside UnityFramework; building could produce unreliable results. This usually can be resolved by moving the target's Headers build phase before Compile Sources.
每次都要重新clean再编译 很麻烦
网上查到将unityframework -> build phase 中runscript 顺序拖到compile sources之前
没成功,每次都要换顺序才能再次编译
最终发现 把headers 和 runscript 一起拖到compile sources之前 解决了。
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