UGUI学习(二):Scroll Rect 滚动区域
content | content其实就是你要滚动的区域。注意一点:这个区域(ScrollPanel)最好是挂载Scroll Rect脚本物体(BG)的子物体 |
decelerationRate | 滚动停止加速度(数值越大,滚动停下来的时间越长) |
horizontal | 是否允许水平滚动? |
horizontalScrollbar | 关联的水平滚动条 |
inertia | 是否使用惯性 |
movementType | 当滑动超出视框时,运动类型,分为三种:Unrestricted自由模式(注意:滑到哪里停到哪里,当然如果添加上惯性的话,这个滑动就不会停止了) Elastic弹性模式(当滑动超出视口的最外围会弹性的回归) Clamped强制模式(以视口最外围作为可滑动区域,不可超出) |
onValueChanged | 滚动触发事件 |
scrollSensitivity | 滚动灵敏度(数值越大滚动越灵敏) |
vertical | 是否允许竖直滚动? |
verticalScrollbar | 关联的竖直滚动条 |
viewport | viewport其实就是视框,注意一点:此处应该是content(ScrollPanel)的父物体(BG)。 |
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