Android开发系列(二十八):使用SubMenu创建选项菜单
大部分手机上边都会有一个“MENU”键,在一个应用安装到手机上之后,能够通过“MENU”显示该应用关联的菜单。
可是,从Android 3.0開始,Android不再要求手机设备上必须提供MENU案件,尽管如今还有非常多手机都会提供MENU按键,可是有一部分已经不再提供。在这样的情况下,Android推荐使用ActionBar来取代菜单。在以后的博文中我们会介绍Android对ActionBar的支持
Menu接口是实现这个功能的按键之中的一个,当中SubMenu继承自Menu这个父接口
接下来我们用一个详细的应用程序来说明下,大部分方法都会用到:
我们还是首先创建一个main.xml文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:orientation="vertical"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="fill_parent">
<EditText android:id="@+id/txt" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="用于測试的内容"android:editable="false"/>
</LinearLayout>
在这个文件里,我们定义了一行文本,接下来我们会通过菜单和子菜单对行文本进行改变字体、改变字体颜色的改动。
接下来,我们看一下MenuTest.java:
import android.app.Activity;
import android.graphics.Color;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.SubMenu;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast;public class MenuTest extends Activity
{// 定义字体大小菜单项的标识final int FONT_10 = 0x111;final int FONT_12 = 0x112;final int FONT_14 = 0x113;final int FONT_16 = 0x114;final int FONT_18 = 0x115;// 定义普通菜单项的标识final int PLAIN_ITEM = 0x11b;// 定义字体颜色菜单项的标识final int FONT_RED = 0x116;final int FONT_BLUE = 0x117;final int FONT_GREEN = 0x118;private EditText edit;@Overridepublic void onCreate(Bundle savedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.main);edit = (EditText) findViewById(R.id.txt);}// 当用户单击MENU键时触发该方法 @Overridepublic boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu){// -------------向menu中加入字体大小的子菜单-------------SubMenu fontMenu = menu.addSubMenu("字体大小");// 设置菜单的图标fontMenu.setIcon(R.drawable.font);// 设置菜单头的图标fontMenu.setHeaderIcon(R.drawable.font);// 设置菜单头的标题fontMenu.setHeaderTitle("选择字体大小");fontMenu.add(0, FONT_10, 0, "10号字体");fontMenu.add(0, FONT_12, 0, "12号字体");fontMenu.add(0, FONT_14, 0, "14号字体");fontMenu.add(0, FONT_16, 0, "16号字体");fontMenu.add(0, FONT_18, 0, "18号字体");// -------------向menu中加入普通菜单项-------------menu.add(0, PLAIN_ITEM, 0, "普通菜单项");// -------------向menu中加入文字颜色的子菜单-------------SubMenu colorMenu = menu.addSubMenu("字体颜色");colorMenu.setIcon(R.drawable.color);// 设置菜单头的图标colorMenu.setHeaderIcon(R.drawable.color);// 设置菜单头的标题colorMenu.setHeaderTitle("选择文字颜色");colorMenu.add(0, FONT_RED, 0, "红色");colorMenu.add(0, FONT_GREEN, 0, "绿色");colorMenu.add(0, FONT_BLUE, 0, "蓝色");return super.onCreateOptionsMenu(menu);}@Override// 选项菜单的菜单项被单击后的回调方法public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem mi){//推断单击的是哪个菜单项,并针对性的作出响应。switch (mi.getItemId()){case FONT_10:edit.setTextSize(10 * 2);break;case FONT_12:edit.setTextSize(12 * 2);break;case FONT_14:edit.setTextSize(14 * 2);break;case FONT_16:edit.setTextSize(16 * 2);break;case FONT_18:edit.setTextSize(18 * 2);break;case FONT_RED:edit.setTextColor(Color.RED);break;case FONT_GREEN:edit.setTextColor(Color.GREEN);break;case FONT_BLUE:edit.setTextColor(Color.BLUE);break;case PLAIN_ITEM:Toast toast = Toast.makeText(MenuTest.this, "您单击了普通菜单项" , Toast.LENGTH_SHORT);toast.show();break;}return true;}
}
首先,我们重写了onCreateOptionsMenu(Menu menu)方法,当用户点击MENU键时会触发这种方法:
这里的menu就是按下MENU键时相应的那个菜单,我们通过menu.addSubMenu(CharSequence title)加入了两个菜单“字体大小”、“字体颜色”,又通过add(int titleRes)加入了一个普通菜单项
然后,我们分别为“字体大小”、“字体颜色”加入选项。
我们看下效果图吧:
我们首先,点击“MENU”键,能够得到下边效果图:
然后,我们点击“字体大小”,就会出现下边的效果图:
点击当中的某个选项,就能够改变文字的字体。
转载于:https://www.cnblogs.com/blfshiye/p/4296993.html
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