学习内容总结

信息的表示与处理
  1. 字节:计算机中最小的可寻址的内存单元
  2. 虚拟内存:机器级程序将内存视为一个非常大的字节数组
  3. 进制表示及转换
    • 十进制:D=dndn-1...d1d0.d-1...d-m(m,n为正整数)
    • 二进制:B=bnbn-1...b1b0.b-1...b-m(m,n为正整数)
    • 八进制:O=onon-1...o1o0.o-1...0-m(m,n为正整数)
    • 十六进制:H=hnhn-1...h1h0.h-1...h-m(m,n为正整数),在C语言中以0x或0X开头的数字常量为十六进制的值
    • 进制转换:
      • 十进制转换R进制:整数部分除以R,商为权值,直至商为0并以下至上排列;小数部分不断乘R记录结果的整数部分并以上至下排列
      • 二进制转换八进制:每三位为一个八进制,不足在最高位补0
      • 二进制转换十六进制:每四位为一个十六进制,不足在最高位补0
  4. 对于一个字长为w位的机器,虚拟地址的范围为0~2^w-1,程序最多访问2^w个字节
  5. 可在32位或64位机器上运行的程序指令:gcc -m32 prog.c
  6. 大端法规则:最高有效字节在最前面
  7. 小端法规则:最低有效字节在最前面
  8. 在计算机系统中,程序仅仅只是字节序列
  9. 位级运算
    • 位向量:固定长度为w、由0和1组成的串,绝大多数可表示一个数
    • 位级运算包括:
      • “|”或运算:两个0时为0
      • “&”与运算:有0即为0
      • “~”非运算:即取反
      • “^”异或运算:两个相同数为0
  10. 逻辑运算
    • 在逻辑运算中,只有0、1两种表示,非零参数都表示TRUE,0表示FALSE
    • 逻辑运算包括:
      • “&&”:与1与为true,与0与为false
      • “||”:有操作数为true则为true
      • “!”:取反
  11. 移位运算
    • 左移x<<k:左移k位,最右边补k个0
    • 算术右移x>>k:右移k位并在最左端补k个最高有效位上的值
    • 逻辑右移x>>>k:右移k位,最左边补k个0
    • 对有符号数采用算术右移,对无符号数采用逻辑右移
整数表示
  1. 信息=位+上下文
  2. 无符号整数:B2U4[0011]=0·2^3+0·2^2+1·2^1+1·2^0=3
  3. 有符号整数-补码编码:B2T4[1011]=-1·2^3+0·2^2+1·2^1+1·2^0=-5
  4. 无符号数表示需加后缀字符u
  5. 浮点数
    • 二进制小数
    • IEEE浮点表示
      • 表示:
        math V=(-1)^sM2^E
      • 符号s决定着这个数是负数(s=1)还是正数(s=0)
      • 尾数 M是一个二进制小数,n位小数字段f=fn-1…f1f0编码尾数M
      • 阶码 E的作用是对浮点数加权,这个权重是2^E,e=ek-1…e1e0
      • 偏移常数
        math Bias = {2^k}{^-}{^1}-1
      • 32位浮点数:
      • 规格化的值
        • E=e-Bias M=1+f
      • 非规格化的值
        • E=1-Bias M=f
数值运算
  1. 无符号整数

    • 加法

      • 当发生溢出情况时,丢弃所溢出的最高位,所得到的结果是x + y (mod 2^w)
      • 公式
    • 乘法
      • 公式:
      • 在大多数机器上,整数乘法指令相当慢,常采用用移位和加法运算的组合来代替乘法运算
    • 除法:向下取整
      • x/2 实际上是x的位向量向右移1位
      • x/16 是x向右移4位
  2. 补码运算
    • 加法
    • 乘法
    • 除法:算术右移
信息的存储
  1. 网络字节序

    • 网络上的数据流是字节流,收到的第一个字节被当作高位看待
    • 网络字节序是大端字节序
  2. 主机字节序和网络字节序转换
    • htons()把unsigned short类型从主机序转换到网络序
    • htonl() 把unsigned long类型从主机序转换到网络序
    • ntohs() 把unsigned short类型从网络序转换到主机序
    • ntohl() 把unsigned long类型从网络序转换到主机序

      其中 网络net即n 主机host即h long(32位)即l short(16位)即s

课下作业

完成教材 p97 2.96 2.97,要有完备的测试

2.96

  1. 任务详情
  • 遵循位级浮点编码规则,实现具有如下原型的函数:
/**Compute (int) f.*If conversion causes overflow or f is NaN, return*/
int float_f2i(float bits f);
  • 对于浮点数f,这个函数计算(int)f。如果f是NaN,你的函数应该向零舍人。如果f不能用整数表示(例如,超出表示范围,或者它是一个NaN),那么函数应该返回0x800000000。
  • 测试你的函数,对参数f可以取的所有2^32个值求值,将结果与你使用机器的浮点运算得到的结果相比较。
  1. 分析
  • NaN: not a number,表示“无效数字”。
  • 首先,看是否是浮点数且不超范围,超过表示范围,置为最大整数,若太小,不能化为整数,置为0。其次看符号 设置+,-号。如果是NaN,置为0x80000000
  • 函数形参为无符号型,输入负数时和整数转化不同,加了一行代码打印当前输入,负数时,将无符号转化为浮点型解决
  1. 代码
#include <stdio.h>
#include <math.h>typedef float float_bits;int float_f2i(float_bits f)
{
printf("your num is %f\n",f);
if(f>=0&&f<=32767)
return fabs(f);
else if(f<0&&fabs(f)<32768)
return -fabs(f);
else
return 0x80000000;
}
int main(){
float_bits i;
scanf("%f",&i);
printf("float_f2i is %d,(int) is %d\n",float_f2i(i),(int)i);
return 0;
}
  1. 运行截图

2.97

  1. 任务详情
  • 遵循位级浮点编码规则,实现具有如下原型的函数:
/*Compute (float) i*/
float bits float_i2f(int i);
  • 对于函数i,这个函数计算(float) i的位级表示。
  • 测试你的函数,对参数f可以取的所有2^32个值求值,将结果与你使用机器的浮点运算得到的结果相比较。
  1. 代码
#include <stdio.h>#include <limits.h>typedef unsigned float_bits;float_bits float_i2f(int i){unsigned u = (unsigned)i;if(!u)return 0u;unsigned sign = u>>31;unsigned exp,frac,f;if(sign)u=(~u)+1;unsigned j,leftmost_one;for(j=0;j<32;j++){leftmost_one=u&(0x80000000>>j);if(leftmost_one)break;}exp = 158u-j;f = u<<j<<1;unsigned last_bit=(f&0x200)>>9;unsigned truncation = f&0x1ff;if(truncation<0x100)frac = f>> 9;else if(truncation >0x100)frac= (f>>9)+1;else{if(last_bit)frac = (f>>9)+1;elsefrac = f>>9;}if(frac >>23){++exp;frac=0;}return (sign<<31)|(exp<<23)|frac;}int main(){int i;unsigned r;float f,fr;for(i=INT_MIN;i<=INT_MAX;i++){r=float_i2f(i);fr=*((float*)&r);f=(float)i;if(fr == f)printf("%d:ok\n",i);else{printf("%d: %f %f error\n",i,f,fr);return -1;}}}
  1. 运行截图

转载于:https://www.cnblogs.com/besty-zyx/p/9733297.html

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  3. 信息安全系统设计基础第一周学习总结

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  4. 信息安全系统设计基础第九周学习总结

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