三维动画制作的基本流程
三维动画制作的基本流程是:前期的策划,中期的制作,后期的合成,三部分相有机结合。下面以一个流程图表现说明三维动画的详细制作流程:
场景建模 角色建模 动画动作设定
↓ ↓ ↓
固定做骨 ← SETUP骨 → SETUP骨骼赋模 → 另一模做UV——┐
骼的无权 骼 设定 | | | .↓
修改模型 ↓ | | | UV&TEXTURES
| A机械B角色 ←——.┘ . | | |
| | ↓ ↓ ↓ |
| | MOPHY表情 COLTH布料 处理贴图接缝 ←┘
| ↓ ↓ ↓ .|
┖→MASTER LAYEROUTPUT 蒙板层输出┑ |
↓ ↓ ↓ ↓ |
LIGHT灯光 材质 UV&TEXTURES←—┘
↓ | | ┏—————┘
MASTER | ↓ ↓
LIGHTER ┗→ANIMITION动画小样
↓
加入布料COLTU和毛发FUR
↓
FINDRAWES填加效果 CLOUT&UV。TEXTURES
↓ ↓ ↓
3DEFFECTS 2DEFFECTS FINDRAWING
三维效果 二维效果 → LIGHTING
↓ RGINDING
LINETERE单线 最后灯光渲染
RINDING 渲染
↓
SDOWING RENDING———→RENDING——→EIELITING
阴影渲染 整体渲染 后期分类
↓ 做最终输出
2D,3D EFFECTS
COPYING
转载于:https://www.cnblogs.com/jerryhong/archive/2008/08/02/1258537.html
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