如今,以flash player播放的流媒体flv文件越来越流行(PS:不知道是国内技术太落后,还是其他原因,还算不上常见),我们可以使用Flash当中自带的PlayBack组件来制作播放器。但是某些时候,PlayBack的Skin并不能满足我们的需求,比如与网页页面风格不相符或者不能很好的集成到我们的Flash站点当中,这时候我们就需要自己动手打造自己的PlayBack了。好在,制作基本功能的flv播放器不是很难/^_^/。下面我们一步一步开始吧。

*****************************第一步*****************************

首先我们打开Flash的元件库,如图1-1所示,我们点击红色的部分新建一个视频元件


图1-1

新建一个图层并命名为video,将视频元件从元件库拖到舞台中并更改大小为320*240,给舞台中的视频元件命名实例名为:myVideo。如图1-2


图1-2

新建一个图层命名为action,选择第一帧按F9调出动作面板,输入以下代码:

var nc:NetConnection = new NetConnection();

nc.connect(null);

var ns:NetStream = new NetStream(nc);

var myVideo:Video;

myVideo.attachVideo(ns);

ns.play("http://www.creeper.cn/video/BT玩家.flv");

具体代码有不清楚的请查看帮助文档。我们按Ctrl+Enter导出看看,这时候我们应该能正常播放flv影片了。

*****************************第二步*****************************

新建screenshot、controlBar和control三个层,顺序如图1-3


图1-3

把screenshot放在video层之下,导入screenShot.jpg,并将该元件放到screenshot层上与video的框架正好吻合。


图screenShot.jpg

选择层controlBar,用矩形工具绘制一个圆角矩形,将其转换成元件后,设置Alpha值为50%。如图1-4


图1-4

选择层control,是用文字工具,选择字体为Webdings,颜色为黑色,按下9打出特殊符号9,再按4打出另外一个特殊符号4,然后按;打出;。分别将这两个符号转换为按钮元件rewind_button、play_button和pause_button,并定位好他们的位置如图1-5


图1-5

好,现在我们分别给上述几个按钮命名实例名为:rewind_btn、play_btn、pause_btn。选择action层第一帧输入一下代码:

rewind_btn.onRelease = function(){

ns.seek(0);

}

play_btn.onRelease = function(){

ns.pause();

}

pause_btn.onRelease = function(){

ns.pause();

}

好的,我们现在按Ctrl+Enter测试下影片。这里需要说明一下,play_btn和pause_btn函数内的代码都为ns.pause();,实际上pause()这个方法是实现了视频流播放和暂停两个功能,当播放时按下就为暂停,暂停状态下按下就是继续播放。

这里是为照顾初学者的理解我才这么做的,追求完美的朋友可以自己做一个按钮,实现播放符号和暂停符号的切换。

今天就先写这么多,之后我们继续制作进度条、播放滑块等。

*****************************第三步:*****************************

前两部分我们学会了如何播放,控制视频等等,现在需要什么呢?既然是flv是流媒体,为了是播放器显得更人性化,现在还缺少一个Video加载的进度条。还等什么,赶快一起动手吧。

首先,我们在层controlBar新建一个图层名为:loader,将笔触颜色设置为黑色,填充设置为白色,用矩形工具绘制一个进度条如图1-6


图1-6

然后我们选择该矩形并按F8将其转换成一个名为loader的影片剪辑,并且将场景中该元件的实例名也命名为loader,设置Alpha值为60%。双击进入该影片剪辑的编辑状态,选择中间白色的填充,按F8转换名为loadBar的影片剪辑,并命名该元件的实例名为loadBar。

然后返回场景,选择action层的第一帧输入以下代码:

var amountLoaded:Number = 0;

loader.loadBar._xscale = amountLoaded;

function videoStatus(){

var videoTotal:Number = ns.bytesTotal;

var videoLoaded:Number = ns.bytesLoaded;

amountLoaded = videoLoaded /videoTotal*100;

loader.loadBar._xscale = amountLoaded;

trace(amountLoaded);

}

var videoInterval = setInterval(videoStatus,100);

好了,按Ctrl+Enter测试影片吧。(

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