首先来看MSDN中关于这个接口的说明:

[ComVisible(true)]

public interface IDisposable

{ // Methods

void Dispose();

}

1.[ComVisible(true)]:

指示该托管类型对 COM 是可见的.

2.此接口的主要用途是释放非托管资源。

当不再使用托管对象时,垃圾回收器会自动释放分配给该对象的内存。但无法预测进行垃圾回收的时间。另外,垃圾回收器对窗口句柄或打开的文件和流等非托管资源一无所知。将此接口的Dispose方法与垃圾回收器一起使用来显式释放非托管资源。当不再需要对象时,对象的使用者可以调用此方法。

一:基本应用

1.我们来定义一个实现了IDisposable接口的类,代码如下:

public class CaryClass :IDisposable
{

public void DoSomething()

{

Console.WriteLine("Do some thing....");

}

public void Dispose()

{

Console.WriteLine("及时释放资源");

}

}

2.我们有两种方式来调用:

2.1.第一种方式,使用Using语句会自动调用Dispose方法,代码如下:

using (CaryClass caryClass = new CaryClass())

{

caryClass.DoSomething();

}

2.2第二种方式,现实调用该接口的Dispose方法,代码如下:

CaryClass caryClass = new CaryClass();

try {

caryClass.DoSomething();

}

finally

{

IDisposable disposable = caryClass as IDisposable;

if (disposable != null)

disposable.Dispose();

}

两种方式的执行结果是一样的。

2.3.使用try/finally 块比使用 using 块的好处是即使using中的代码引发异常,CaryClass的Dispose方法仍有机会清理该对象。所以从这里看还是使用try/catch好一些。

二:Disposable 模式

1.在.NET种由于当对象变为不可访问后将自动调用Finalize方法,所以我们手动调用IDisposable接口的Dispose方法和对象终结器调用的方法极其类似,我们最好将他们放到一起来处理。

我们首先想到的是重写Finalize方法,如下:

protected override void Finalize()

{

Console.WritleLine("析构函数执行...");

}

当我们编译这段代码的时候,我们发现编译器会报如下的错误: 这是因为编译器彻底屏蔽了父类的Finalize方法,编译器提示我们如果要重写Finalize方法我们要提供一个析构函数来代替,下面我们就提供一个析构函数:

~CaryClass() { Console.WriteLine("析构函数执行..."); }

实际上这个析构函数编译器会将其转变为如下代码:

protected override void Finalize()

{

try {

Console.WritleLine("析构函数执行...");

}

finally {

base.Finalize();

}

}

2.然后我们就可以将Dispose方法的调用和对象的终结器放在一起来处理,如下:

public class CaryClass: IDisposable

{

~CaryClass()

{

Dispose();

}

public void Dispose()

{ // 清理资源
}
}

3.上面实现方式实际上调用了Dispose方法和Finalize方法,这样就有可能导致做重复的清理工作,所以就有了下面经典Disposable 模式:

private bool IsDisposed=false;

public void Dispose()
{ Dispose(true);

GC.SupressFinalize(this);

}

protected void Dispose(bool Diposing)

{

if(!IsDisposed)

{

if(Disposing)

{ //清理托管资源

}

//清理非托管资源

}

IsDisposed=true;

}

~CaryClass()

{

Dispose(false);

}

3.1. SupressFinalize方法以防止垃圾回收器对不需要终止的对象调用 Object.Finalize()。

3.2. 使用IDisposable.Dispose 方法,用户可以在可将对象作为垃圾回收之前随时释放资源。如果调用了 IDisposable.Dispose 方法,此方法会释放对象的资源。这样,就没有必要进行终止。IDisposable.Dispose 应调用 GC.SuppressFinalize 以使垃圾回收器不调用对象的终结器。

3.3.我们不希望Dispose(bool Diposing)方法被外部调用,所以他的访问级别为protected 。如果Diposing为true则释放托管资源和非托管资源,如果 Diposing等于false则该方法已由运行库从终结器内部调用,并且只能释放非托管资源。
3.4.如果在对象被释放后调用其他方法,则可能会引发 ObjectDisposedException。

三:实例解析

1.下面代码对Dispose方法做了封装,说明如何在使用托管和本机资源的类中实现 Dispose(bool) 的常规示例:

public class BaseResource : IDisposable

{

// 非托管资源

private IntPtr handle;

//托管资源

private Component Components;

// Dispose是否被调用

private bool disposed = false;

public BaseResource() { }

public void Dispose()

{

Dispose(true);

GC.SuppressFinalize(this);

}

protected virtual void Dispose(bool disposing)

{

if (!this.disposed)

{

if (disposing)

{

// 释放托管资源

Components.Dispose();

}

// 释放非托管资源,如果disposing为false, 只有非托管资源被释放

CloseHandle(handle);

handle = IntPtr.Zero;

// 注意这里不是线程安全的

}

disposed = true;

}

// 析构函数只会在我们没有直接调用Dispose方法的时候调用

// 派生类中不用在次提供析构函数

~BaseResource() { Dispose(false); }

// 如果你已经调用了Dispose方法后再调用其他方法会抛出ObjectDisposedException

public void DoSomething()

{

if (this.disposed)

{

throw new ObjectDisposedException();

}

}

}

public class MyResourceWrapper : BaseResource {

// 托管资源

private ManagedResource addedManaged;

// 非托管资源

private NativeResource addedNative;

private bool disposed = false;

public MyResourceWrapper() { }

protected override void Dispose(bool disposing)

{

if (!this.disposed)

{ try

{

if (disposing)

{

addedManaged.Dispose();

}

CloseHandle(addedNative);

this.disposed = true;

}

finally

{

base.Dispose(disposing);

}

}

}

}

转载于:https://www.cnblogs.com/movemoon/archive/2012/10/25/2738256.html

18.实现标准的Dispose模式相关推荐

  1. 利用C#实现标准的 Dispose模式

    我们已经知道了处置那些占用非受控(unmanaged)资源的对象的重要性,现在应该编写资源管理代码来处置那些包含非内存资源的类型了.整个.NET框架组件都使用一个标准的模式来处理非内存资源.使用你建立 ...

  2. C#实现标准的Dispose模式

    上一章说过,对于对象包含非托管资源,要正确的加以清理.对于非托管资源来说,.net framework 会采用一套标准的模式来完成清理工作,因此,如果你编写的类里面用到了非托管资源,那么该类的使用者就 ...

  3. 行动力决定了一个人的成败,有想法,就去做! C#的内存管理原理解析+标准Dispose模式的实现

    尽管.NET运行库负责处理大部分内存管理工作,但C#程序员仍然必须理解内存管理的工作原理,了解如何高效地处理非托管的资源,才能在非常注重性能的系统中高效地处理内存. C#编程的一个优点就是程序员不必担 ...

  4. dispose 模式 java_C#中标准Dispose模式的实现

    需要明确一下C#程序(或者说.NET)中的资源.简单的说来,C#中的每一个类型都代表一种资源,而资源又分为两类: 托管资源:由CLR管理分配和释放的资源,即由CLR里new出来的对象: 非托管资源:不 ...

  5. Effective C# 原则18:实现标准的处理(Dispose)模式(译)

    Effective C# 原则18:实现标准的处理(Dispose)模式 我们已经讨论过,处理一个占用了非托管资源对象是很重要的.现在是时候来讨论如何写代码来管理这些类占用的非内存资源了.一个标准的模 ...

  6. Effective C# Item18:实现标准Dispose模式

    如果一个类型中包含了非托管的资源,那么我们应该自己编写释放非托管资源的方法..NET提供了一个标准的用于释放资源的模式,叫做Dispose模式,在这种模式中,类型实现IDisposable接口,并提供 ...

  7. C#中的Dispose模式

    C#中的资源 在我们的程序中,使用资源后,需要释放.那么在C#中的每一种资源,可以分为两类: - 托管资源:由CLR管理分配和释放的资源,即由CLR里new出来的对象: - 非托管资源:不受CLR管理 ...

  8. C# Dispose模式

    目的 为了及时释放宝贵的非托管资源和托管资源,并且保证资源在被 gc 回收的时候可以正确释放资源,同时兼顾执行效率. 必须遵循的事实 1 .  托管资源释放: 由另一线程的 gc 进行释放,当托管的对 ...

  9. [css] 不使用border画出1px高的线,在不同浏览器的标准和怪异模式下都能保持效果一样

    [css] 不使用border画出1px高的线,在不同浏览器的标准和怪异模式下都能保持效果一样 <div style="width: 100%;height: 1px;"&g ...

最新文章

  1. Java 线程池submit和execute
  2. mycat和MySQL版本兼容_mycat下mysql jdbc connector使用高版本报PacketTooBigException异常
  3. java 本地方法栈_Java虚拟机栈和本地方法栈
  4. 科目三电子路考细节部分
  5. 聚焦技术和实践,腾讯全面揭秘基础设施和大数据演进之路
  6. 常用系统级加压工具简介
  7. linux Redhat6.5 中 编译安装apache
  8. 电脑上玩和平精英_和平精英奇幻之旅怎么玩-和平精英奇幻之旅玩法攻略
  9. 【NLP 算法岗】提前批暑期实习面(试)经(历)
  10. stm32产生100k时钟信号_stm32定时器时钟源时钟选择
  11. 计算机网各管理员技能鉴定,计算机网络管理员国家职业技能鉴定考核指导
  12. 企业建设网站的好处和作用
  13. 17款现代风格的免费英文字体,分享给设计师们
  14. 爬取雪球网股票信息(一)
  15. IDEA创建applicationContext.xml文件图标不是xml文件图标
  16. 欧几里得距离和曼哈顿距离
  17. 如何创建项目管理工作流程?
  18. 韩国MBC、KBS、SBS
  19. 全球开源数据库领域之翘楚相聚帝都—–ACMUG 2016 MySQL年会
  20. Citrix XenDesktop 与 Hypervisor 的版本兼容列表

热门文章

  1. C#读写xml文件最简单方法(操作配置文件)
  2. Secure-CRT使用技巧
  3. CVPR2017: Learning Deep Context-aware Features over Body and Latent Parts for
  4. matlab下文件夹下所有文件改名
  5. 【Python学习系列十八】基于scikit-learn库逻辑回归训练模型(delta比赛代码3)
  6. HtmlUnit自动填写表单并提交
  7. Java实现算法导论中KMP字符串匹配算法
  8. java 一千万数字排序_java 输入任意几个数字,怎样将他们从大到小排序?
  9. MySQL 高级 - 存储过程 - 语法 - if判断 || 传递参数 (IN - 输入 OUT-输出)
  10. Java的知识点28——文件编码、IO流的实例