四.程序中段的使用

C语言中的全局区(静态区),实际上对应着下述几个段:

只读数据段:R0 Data

读写数据段:RW Data

未初始化数据段:BSS Data

一般来说,直接定义的全局变量在未初始化数据区,如果该变量有初始化则是在已初始化数据区(RW Data),加上const修饰符将放置在只读区域(R0 Data).

eg:

const char ro[]=”this  is a readonlydata”;//只读数据段,不能改变ro数组中的内容,ro存放在只读数据段。

char  rw1[]=”this

is global readwrite data”;//已初始化读写数据段,可以改变数组rw1中的内容。应为数值是赋值不是把”this is

global readwrite data” 地址给了rw1,不能改变”this is global readwrite

data”的数值。因为起是文字常量放在只读数据段中

char  bss_1[100];//未初始化数据段

const char  *ptrconst =

“constant data”;//”constant

data”放在只读数据段,不能改变ptrconst中的值,因为其是地址赋值。ptrconst指向存放“constant

data”的地址,其为只读数据段。但可以改变ptrconst地址的数值,因其存放在读写数据段中。

int main()

{

short  b;//b放置在栈上,占用2个字节

char   a[100];//需要在栈上开辟100个字节,a的值是其首地址

chars[]=”abcde”;//s在栈上,占用4个字节,“abcde”本身放置在只读数据存储区,占6字节。s是一个地址常量,不能改变其地址数值,即s++是错误的。

char*p1;//p1在栈上,占用4个字节

char*p2 =”123456”;//”123456”放置在只读数据存储区,占7个字节。p2在栈上,p2指向的内容不能更改,但是p2的地址值可以改变,即p2++是对的。

static  char bss_2[100];//局部未初始化数据段

static  int   c=0 ;//局部(静态)初始化区

p1 = (char *)malloc(10*sizeof(char));//分配的内存区域在堆区

strcpy(p1,”xxx”);//”xxx”放置在只读数据存储区,占5个字节

free(p1);//使用free释放p1所指向的内存

return 0;

}

说明:

1.只读数据段需要包括程序中定义的const型的数据

(如:const  char ro[]),还包括程序中需要使用的数据如“123456”。对于const  char

ro[]和const char * ptrconst的定义,它们指向的内存都位于只读数据据区,其指向的内容都不允许修改。区别在于前者不允许在程序中修改ro的值,后者允许在程序中修改ptrconst本身的值。对于后者,改写成以下的形式,将不允许在程序中修改ptrconst本身的值:

const  char * const ptrconst =  “const  data”;

2.读写数据段包含了已经初始化的全局变量static  char rw1[]以及局部静态变量static char

rw2[]。rw1和rw2的差别在于编译时,是在函数

内部使用的还是可以在整个文件中使用。对于前者,static修饰在于控制程序的其他文件时候可以访问rw1变量,如果有static修饰,将不能在其他

的C语言源文件中使用rw1,这种影响针对编译-连接的特性,但无论有static,变量rw1都将被放置在读写数据段。对于后者rw2,它是局部的静态

变量,放置在读写数据区;如果不使用static修饰,其意义将完全改变,它将会是开辟在栈空间局部变量,而不是静态变量。

3.未初始化数据段,事例1中的bss_1[100]和

bss_2[200]在程序中代表未初始化的数据段。其区别在于前者是全局的变量,在所有文件中都可以使用;后者是局部的变量,只在函数内部使用。未初始

化数据段不设置后面的初始化数值,因此必须使用数值指定区域的大小,

编译器将根据大小设置BBS中需要增加的长度。

4.栈空间包括函数中内部使用的变量如short b和char  a[100],以及char *p1中p1这个变量的值。

1》变量p1指向的内存建立在堆空间上,堆空间只能在程序内部使用,但是堆空间(例如p1指向的内存)可以作为返回值传递给其他函数处理。

2》栈空间主要用于以下3类数据的存储:

a.函数内部的动态变量

b.函数的参数

c.函数的返回值

3》栈空间主要的用处是供函数内部的动态变量使用,变量的空间在函数开始之前开辟,在函数退出后由编译器自动回收

4.看一个事例:

#include

int main()

{

char*p =”tiger”;

p[1]=’I’;

p++;

printf(“%s\n”,p);

}

编译后提示:段错误

分析:

char *p

=”tiger”;系统在栈上开辟了4个字节存储p的数值。”tiger”在只读存储区中存储,因此”tiger”的内容不能改

变,*p=”tiger”,表示地址赋值,因此,p指向了只读存储区,因此改变p指向的内容会引起段错误。但是因为p是存放在栈上,因此p的数值是可以改

变的,因此p++是正确的。

五.const的使用

1.前言:

const是一个C语言的关键字,它限定一个变量不允许被改变。使用const在一定程序上可以提高程序的健壮性,另外,在观看别人代码的时候,清晰理解const所起的作用,对理解被人的程序有所帮助。

2.const变量和 常量

(1)const修饰的变量,其值存放在只读数据段中,起值不能被改变。称为只读变量。

其形式为 const  int a=5;此处可以用a代替5.

(2)常量:其也存在只读数据段中,其数值也不能被改变。其形式为”abc”,5.

3.const 变量和const限定的内容

先看一个事例:

#include

typedef   char *pStr;

intmain()

{

char       string[6] = “tiger”;

const       char*p1 = string;

const   pStr  p2 = string;

p1++;

p2++;

printf(“p1=%s\np2=%s\n”,p1,p2);

}

程序经过编译后,提示错误为

error:increment  of read-only  variable ‘p2’

1>const 使用的基本形式为:const char m;

限定m 不可变

2>替换1式中的m,const char *pm;

限定*pm不可变,当然pm是可变的,因此p1++是对的。

3>替换1式中的char,const newType m;

限定m不可变,问题中的pStr是一种新类型,因此问题中p2不可变,p2++是错误的。

(3)const 和指针

类型声明中const用来修饰一个常量,有如下两种写法:

1>const在前面

const  int   nValue;//nValue是const

const char  *pContent;//*pContent是const,pConst可变

const (char *)pContent;//pContent是const,*pContent可变

char  *const  pContent;//pContent是const,*pContent可变

const char * const  pContent;//pContent和*pContent都是const

2>const 在后面与上面的声明对等

int const nValue; // nValue是const

char const * pContent;//*pContent是const,    pContent可变

(char *) constpContent;//pContent是const,    *pContent可变

char* const pContent;// pContent是const,     *pContent可变

char const* const pContent;//pContent和*pContent都是const

说明:const和指针一起使用是C语言中一个很常见的困惑之处,下面是两天规则:

(1)沿着*号划一条线,如果const位于*的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量;如果const位于*的右侧,const就是修饰指针本身,即指针本身是常量。你可以根据这个规则来看上面声明的实际意义,相信定会一目了然。

(2)对于const (char *) ; 因为char *是一个整体,相当于一个类型(如char),因此,这是限定指针是const。

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