cocos2dx JS 层(Layer)的生命周期
例子:
1 //初始化构造函数 2 var HelloWorldLayer = cc.Layer.extend({ 3 ctor:function(){ 4 this._super(); 5 cc.log("HelloWorldLayer init"); 6 7 }, 8 9 //即将进入层时调用 10 onEnter : function () { 11 this._super(); 12 cc.log("HelloWorldLayer onEnter"); 13 14 }, 15 16 //已经进入层时调用 17 onEnterTransitionDidFinish : function () { 18 this._super(); 19 cc.log("HelloWorldLayer onEnterTransitionDidFinish"); 20 21 }, 22 23 //即将退出层时调用 24 onExit : function () { 25 this._super(); 26 cc.log("HelloWorldLayer onExit"); 27 28 }, 29 30 //已经退出层时调用 31 onExitTransitionDidFinish : function () { 32 this._super(); 33 cc.log("HelloWorldLayer onExitTransitionDidFinish"); 34 35 } 36 });
转载于:https://www.cnblogs.com/luorende/p/6517631.html
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