1. iOS中的互斥锁

在编程中,引入对象互斥锁的概念,来保证共享数据操作的完整性。每个对象都对应于一个可称为“互斥锁”的标记,这个标记用来保证在任一时刻,只能有一个线程访问对象。

1.1 @synchronized (self)

- (void)lock1 {    @synchronized (self) {        // 加锁操作    }}

 

1.2 NSLock

- (void)lock2 {    NSLock *xwlock = [[NSLock alloc] init];    XWLogBlock logBlock = ^ (NSArray *array) {        [xwlock lock];        for (id obj in array) {            NSLog(@"%@",obj);        }        [xwlock unlock];    };

    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{        NSArray *array = @[@1,@2,@3];        logBlock(array);    });}

 

1.3 pthread

pthread除了创建互斥锁,还可以创建递归锁、读写锁、once等锁

    __block pthread_mutex_t mutex;    pthread_mutex_init(&mutex, NULL);

    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{        NSLog(@"+++++ 线程1 start");        pthread_mutex_lock(&mutex);        sleep(2);        pthread_mutex_unlock(&mutex);        NSLog(@"+++++ 线程1 end");    });

    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{        NSLog(@"----- 线程2 start");        pthread_mutex_lock(&mutex);        sleep(3);        pthread_mutex_unlock(&mutex);        NSLog(@"----- 线程2 end");    });}

 

2. iOS中的递归锁

同一个线程可以多次加锁,不会造成死锁

死锁->

- (void)lock5 {    NSLock *commonLock = [[NSLock alloc] init];    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{        static void (^XWRecursiveBlock)(int);

        XWRecursiveBlock = ^(int  value) {            [commonLock lock];            if (value > 0) {                NSLog(@"加锁层数: %d",value);                sleep(1);                XWRecursiveBlock(--value);            }            NSLog(@"程序退出!");            [commonLock unlock];        };

        XWRecursiveBlock(3);    });}

<-死锁

2.1 NSRecursiveLock

- (void)lock4 {    NSRecursiveLock *recursiveLock = [[NSRecursiveLock alloc] init];    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{        static void (^XWRecursiveBlock)(int);

        XWRecursiveBlock = ^(int  value) {            [recursiveLock lock];            if (value > 0) {                NSLog(@"加锁层数: %d",value);                sleep(1);                XWRecursiveBlock(--value);            }            NSLog(@"程序退出!");            [recursiveLock unlock];        };

        XWRecursiveBlock(3);    });}

 

2.2 pthread

- (void)lock6 {    __block pthread_mutex_t recursiveMutex;    pthread_mutexattr_t recursiveMutexattr;

    pthread_mutexattr_init(&recursiveMutexattr);    pthread_mutexattr_settype(&recursiveMutexattr, PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE);    pthread_mutex_init(&recursiveMutex, &recursiveMutexattr);

    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{        static void (^XWRecursiveBlock)(int);

        XWRecursiveBlock = ^(int  value) {            pthread_mutex_lock(&recursiveMutex);            if (value > 0) {                NSLog(@"加锁层数: %d",value);                sleep(1);                XWRecursiveBlock(--value);            }            NSLog(@"程序退出!");            pthread_mutex_unlock(&recursiveMutex);        };

        XWRecursiveBlock(3);    });}

 

3. 信号量

信号量(Semaphore),有时被称为信号灯,是在多线程环境下使用的一种设施,是可以用来保证两个或多个关键代码段不被并发调用。在进入一个关键代码段之前,线程必须获取一个信号量;一旦该关键代码段完成了,那么该线程必须释放信号量。其它想进入该关键代码段的线程必须等待直到第一个线程释放信号量

3.1 dispatch_semaphore_t

实现 GCD 下同步

- (void)lock7 {//    dispatch_semaphore_create //创建一个信号量 semaphore//    dispatch_semaphore_signal //发送一个信号 信号量+1//    dispatch_semaphore_wait   // 等待信号 信号量-1

    /// 需求: 异步线程的两个操作同步执行

    dispatch_semaphore_t semaphone = dispatch_semaphore_create(0);    NSLog(@"start");

    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{        NSLog(@"async .... ");        sleep(5);        /// 线程资源 + 1        dispatch_semaphore_signal(semaphone);//信号量+1    });    /// 当前线程资源数量为 0 ,等待激活    dispatch_semaphore_wait(semaphone, DISPATCH_TIME_FOREVER);    NSLog(@"end");}

 

3.2 pthread

- (void)lock8 {    __block pthread_mutex_t semaphore = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;    __block pthread_cond_t cond = PTHREAD_COND_INITIALIZER;

    NSLog(@"start");

    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{        pthread_mutex_lock(&semaphore);        NSLog(@"async...");        sleep(5);        pthread_cond_signal(&cond);        pthread_mutex_unlock(&semaphore);    });

    pthread_cond_wait(&cond, &semaphore);    NSLog(@"end");}

4. 条件锁

4.1 NSCondition

NSCondition 的对象实际上是作为一个锁和线程检查器,锁主要是为了检测条件时保护数据源,执行条件引发的任务。线程检查器主要是根据条件决定是否继续运行线程,即线程是否被阻塞。

NSCondition同样实现了NSLocking协议,所以它和NSLock一样,也有NSLocking协议的lock和unlock方法,可以当做NSLock来使用解决线程同步问题,用法完全一样。

- (NSMutableArray *)removeLastImage:(NSMutableArray *)images {    if (images.count > 0) {        NSCondition *condition = [[NSCondition alloc] init];        [condition lock];        [images removeLastObject];        [condition unlock];        NSLog(@"removeLastImage %@",images);        return images;    }else{        return NULL;    }}

同时,NSCondition提供更高级的用法。wait和signal,和条件信号量类似。

NSCondition和NSLock、@synchronized等是不同的是,NSCondition可以给每个线程分别加锁,加锁后不影响其他线程进入临界区。这是非常强大。

- (void)lock10 {    self.conditionArray = [NSMutableArray array];    self.xwCondition = [[NSCondition alloc] init];

    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{        [self.xwCondition lock];        if (self.conditionArray.count == 0) {            NSLog(@"等待制作数组");            [self.xwCondition wait];        }        id obj = self.conditionArray[0];        NSLog(@"获取对象进行操作:%@",obj);        [self.xwCondition unlock];    });

    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{        [self.xwCondition lock];        id obj = @"极客学伟";        [self.conditionArray addObject:obj];        NSLog(@"创建了一个对象:%@",obj);        [self.xwCondition signal];        [self.xwCondition unlock];    });}

 

4.2 NSConditionLock

- (void)lock11 {    NSConditionLock *conditionLock = [[NSConditionLock alloc] init];    NSMutableArray *arrayM = [NSMutableArray array];

    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{        [conditionLock lock];

        for (int i = 0; i < 6; i++) {            [arrayM addObject:@(i)];            NSLog(@"异步下载第 %d 张图片",i);            sleep(1);            if (arrayM.count == 4) {                [conditionLock unlockWithCondition:4];            }        }    });

    dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{        [conditionLock lockWhenCondition:4];        NSLog(@"已经获取到4张图片->主线程渲染");        [conditionLock unlock];    });}

4.3 pthread POSIX Conditions

- (void)lock12 {    __block pthread_mutex_t mutex;    __block pthread_cond_t condition;

    pthread_mutex_init(&mutex, NULL);    pthread_cond_init(&condition, NULL);

    NSMutableArray *arrayM = [NSMutableArray array];

    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{        pthread_mutex_lock(&mutex);

        for (int i = 0; i < 6; i++) {            [arrayM addObject:@(i)];            NSLog(@"异步下载第 %d 张图片",i);            sleep(1);            if (arrayM.count == 4) {                pthread_cond_signal(&condition);            }        }    });

    dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{        pthread_cond_wait(&condition, &mutex);        NSLog(@"已经获取到4张图片->主线程渲染");        pthread_mutex_unlock(&mutex);    });}

5. 读写锁

读写锁实际是一种特殊的自旋锁,它把对共享资源的访问者划分成读者和写者,读者只对共享资源进行读访问,写者则需要对共享资源进行写操作。这种锁相对于自旋锁而言,能提高并发性,因为在多处理器系统中,它允许同时有多个读者来访问共享资源,最大可能的读者数为实际的逻辑CPU数。写者是排他性的,一个读写锁同时只能有一个写者或多个读者(与CPU数相关),但不能同时既有读者又有写者。

5.1 dispatch_barrier_async / dispatch_barrier_sync

有一个需求,如图:

任务1,2,3 均执行完毕执行任务0,然后执行任务4,5,6.

- (void)lock13 {    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.qiuxuewei.brrier", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);    dispatch_async(queue, ^{        NSLog(@"任务1 -- %@",[NSThread currentThread]);    });    dispatch_async(queue, ^{        NSLog(@"任务2 -- %@",[NSThread currentThread]);    });    dispatch_async(queue, ^{        NSLog(@"任务3 -- %@",[NSThread currentThread]);    });    dispatch_barrier_sync(queue, ^{        NSLog(@"任务0 -- %@",[NSThread currentThread]);        for (int i = 0; i < 100; i++) {            if (i % 30 == 0) {                NSLog(@"任务0 --- log:%d -- %@",i,[NSThread currentThread]);            }        }    });    NSLog(@"dispatch_barrier_sync  down!!!");    dispatch_async(queue, ^{        NSLog(@"任务4 -- %@",[NSThread currentThread]);    });    dispatch_async(queue, ^{        NSLog(@"任务5 -- %@",[NSThread currentThread]);    });    dispatch_async(queue, ^{        NSLog(@"任务6 -- %@",[NSThread currentThread]);    });}

dispatch_barrier_async 和 dispatch_barrier_sync 的异同

共同点

  • 等待它前面的执行完才执行自己的任务

  • 等待自己任务执行结束才执行后面的任务

不同点

  • dispatch_barrier_async 将自己的任务插入到队列之后会继续将后面的操作插入到队列,按照规则先执行前面队列的任务,等自己队列执行完毕,再执行后面队列的任务

  • dispatch_barrier_sync  将自己的任务插入到队列之后,先等待自己的任务执行完毕才会执行后面操作插入到队列,再执行后面队列的任务。

5.2 pthread

- (void)lock14 {    __block pthread_rwlock_t rwlock;    pthread_rwlock_init(&rwlock, NULL);    __block NSMutableArray *arrayM = [NSMutableArray array];

    XWBlock writeBlock = ^ (NSString *str) {        NSLog(@"开启写操作");        pthread_rwlock_wrlock(&rwlock);        [arrayM addObject:str];        sleep(2);        pthread_rwlock_unlock(&rwlock);    };

    XWVoidBlock readBlock = ^ {        NSLog(@"开启读操作");        pthread_rwlock_rdlock(&rwlock);        sleep(1);        NSLog(@"读取数据:%@",arrayM);        pthread_rwlock_unlock(&rwlock);    };

    for (int i = 0; i < 5; i++) {        dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{            writeBlock([NSString stringWithFormat:@"%d",i]);        });    }

    for (int i = 0; i < 10; i++) {        dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{            readBlock();        });    }}

 

6.自旋锁

bool lock = false; // 一开始没有锁上,任何线程都可以申请锁  do {      while(lock); // 如果 lock 为 true 就一直死循环,相当于申请锁    lock = true; // 挂上锁,这样别的线程就无法获得锁        Critical section  // 临界区    lock = false; // 相当于释放锁,这样别的线程可以进入临界区        Reminder section // 不需要锁保护的代码        }

6.1 OSSpinLock

YYKit作者的文章 不再安全的 OSSpinLock有说到这个自旋锁存在优先级反转的问题。

6.2 os_unfair_lock

自旋锁已经不再安全,然后苹果又整出来个 os_unfair_lock_t ,这个锁解决了优先级反转的问题。

    os_unfair_lock_t unfairLock;    unfairLock = &(OS_UNFAIR_LOCK_INIT);    os_unfair_lock_lock(unfairLock);    os_unfair_lock_unlock(unfairLock);

7. property - atomic / nonatomic

atomic 修饰的对象,系统会保证在其自动生成的 getter/setter 方法中的操作是完整的,不受其他线程的影响。例如 A 线程在执行 getter 方法时,B线程执行了 setter 方法,此时 A 线程依然会得到一个完整无损的对象。

atomic

  • 默认修饰符

  • 会保证CPU能在别的线程访问这个属性之前先执行完当前操作

  • 读写速度慢

  • 线程不安全 - 如果有另一个线程 D 同时在调[name release],那可能就会crash,因为 release 不受 getter/setter 操作的限制。也就是说,这个属性只能说是读/写安全的,但并不是线程安全的,因为别的线程还能进行读写之外的其他操作。线程安全需要开发者自己来保证。

nonatomic

  • 不默认

  • 速度更快

  • 线程不安全

  • 如果两个线程同时访问会出现不可预料的结果。

8. Once 原子操作

8.1 GCD

- (id)lock15 {    static id shareInstance;    static dispatch_once_t onceToken;    dispatch_once(&onceToken, ^{        if (!shareInstance) {            shareInstance = [[NSObject alloc] init];        }    });    return shareInstance;}

8.2 pthread

- (void)lock16 {    pthread_once_t once = PTHREAD_ONCE_INIT;    pthread_once(&once, lock16Func);}void lock16Func() {     static id shareInstance;    shareInstance = [[NSObject alloc] init];}

转载于:https://www.cnblogs.com/hecanlin/p/10725101.html

iOS开发之用到的几种锁整理相关推荐

  1. IOS开发控制器之间传值的几种小方法

    在IOS开发中或面试中,经常会遇到,两个或者多个控制器之间传值的问题 ,总结的集中方法仅供参考! 问题 :将B控制器中的textField 输入内容,传到A控制器中的label上显示出来,如何传值? ...

  2. iOS开发中拉伸图片的几种方式

    在iOS开发中,经常会遇到控件尺寸和图片大小不匹配的情况. 一些情况下, 我们需要对图片进行拉伸, 以满足美观需求. 总的来说, 图片的拉伸方式可以分为两种, 一种是通过Xcode自带的Show Sl ...

  3. 后端开发应彻底掌握的13 种锁的实现方式

    最近有很多小伙伴给我留言,分布式系统时代,线程并发,资源抢占,"锁" 慢慢变得很重要.那么常见的锁都有哪些? 今天就和大家简单聊聊这个话题 1.悲观锁 正如其名,它是指对数据修改时 ...

  4. IOS开发中发送Email的两种方法

    IOS系统框架提供的两种发送Email的方法:openURL 和 MFMailComposeViewController.借助这两个方法,我们可以轻松的在应用里加入如用户反馈这类需要发送邮件的功能. ...

  5. IOS开发之自定义Button(集成三种回调模式)

    前面在做东西的时候都用到了storyboard,在今天的代码中就纯手写代码自己用封装个Button.这个Button继承于UIView类,在封装的时候用上啦OC中的三种回调模式:目标动作回调,委托回调 ...

  6. IOS开发之延时执行的几种方法

    1.最直接的方法performSelector:withObject:afterDelay: 这种方法的缺点:每次要为延时写一个方法 2.使用类别,用BOLCK执行 [代码]c#/cpp/oc代码: ...

  7. iOS开发笔记之七十九——读写线程锁介绍(一)

    一.读写锁 在多线程环境下,我们经常会遇到读写同步的问题.常见的做法就是将读写做成互斥操作,但是这样会降低读写性能.通常情况下我们希望读操作之间是不互斥的,这个时候就需要用到读写锁了.简单来说,读写锁 ...

  8. iOS开发网络篇—搭建本地服务器(待整理)

    一.简单说明 说明:提前下载好相关软件,且安装目录最好安装在全英文路径下.如果路径有中文名,那么可能会出现一些莫名其妙的问题. 提示:提前准备好的软件 apache-tomcat-6.0.41.tar ...

  9. AIR for IOS开发问题小结

    昨天终于成功地向APP STORE提交了应用,个人感觉用AIR做IOS开发就是个坑啊.出了问题之后,问苹果的技术支持,人家说"对于非XCODE环境下开发及发布所造成的问题我们在资料库中无法找 ...

最新文章

  1. 依赖包的添加和自动检测机制
  2. 51单片机c语言数字输入输出,第五章 51单片机C语言程序--输入输出接口.pdf
  3. Java代码规范、格式化和checkstyle检查配置文档
  4. 推荐3个快速开发平台 前后端都有 项目经验又有着落了
  5. 大剑无锋之TCP和HTTP的区别【面试推荐】
  6. 链表!比数组更适合做增删操作的数据结构
  7. 不入oracle数据库,Oracle数据库之操作符及函数
  8. Java9 jar兼容_java9新特性-6-多版本兼容jar包
  9. javascript性能
  10. 获取屏幕尺寸、状态栏、标题栏高度
  11. ScrollView滑动控制
  12. php 网络爬虫开源,phpspider php爬虫框架
  13. 太开放计算机软件快上课,[计算机软件及应用]CAXA电子图版上课.ppt
  14. 完美解决Chrome主页老是被毒霸网址大全篡改
  15. Python3 多种方式爬取最新30期双色球历史数据存入csv
  16. 读取图片java_用java读取图片的三种方式
  17. 我们是怎么简单打开百度的?
  18. Xposed 模块开发入门
  19. 关于性能测试中使用物理机和虚拟机的区别
  20. python人机对战_【人机对战】用python打造经典井字游戏

热门文章

  1. Python3学习笔记-字符串和编码
  2. ubuntu nohup php,Ubuntu安装PhpStorm并设置快速启动phpstorm
  3. java怎么自动提示关键词_Eclipse 实现关键字自动补全功能
  4. tensorflow gan 网络 示例
  5. 八、逆波兰计算器的分析与实现
  6. python操作MariaDB
  7. java用函数读取json_Java解析(读取)Json
  8. 星梦缘陈彦妃_还记得《星梦缘》的女主吗,她现在变成这样了
  9. linux cpu漏洞,【图片】为什么linux mint上cpu漏洞直到现在也没完全修复?_linux吧_百度贴吧...
  10. catia 创成钣金设计_弯曲的钣金设计技巧