以下CUDA sample是分别用C++和CUDA实现的绘制Julia集曲线,并对其中使用到的CUDA函数进行了解说,code参考了《GPU高性能编程CUDA实战》一书的第四章,各个文件内容如下:

funset.cpp:

#include "funset.hpp"
#include <random>
#include <iostream>
#include <vector>
#include <memory>
#include <string>
#include "common.hpp"
#include <opencv2/opencv.hpp>int test_julia()
{const int width{ 512 }, height = width;const float scale{ 1.5f };cv::Mat mat1(height, width, CV_8UC4), mat2(height, width, CV_8UC4);float elapsed_time1{ 0.f }, elapsed_time2{ 0.f }; // millisecondsint ret = julia_cpu(mat1.data, width, height, scale, &elapsed_time1);if (ret != 0) PRINT_ERROR_INFO(julia_cpu);ret = julia_gpu(mat2.data, width, height, scale, &elapsed_time2);if (ret != 0) PRINT_ERROR_INFO(julia_gpu);for (int y = 0; y < height; ++y) {for (int x = 0; x < width; ++x) {cv::Vec4b val1 = mat1.at<cv::Vec4b>(y, x);cv::Vec4b val2 = mat2.at<cv::Vec4b>(y, x);for (int i = 0; i < 4; ++i) {if (val1[i] != val2[i]) {fprintf(stderr, "their values are different at (%d, %d), i: %d, val1: %d, val2: %d\n",x, y, i, val1[i], val2[i]);//return -1;}}}}const std::string save_image_name{ "E:/GitCode/CUDA_Test/julia.jpg" };cv::imwrite(save_image_name, mat2);fprintf(stderr, "cpu run time: %f ms, gpu run time: %f ms\n", elapsed_time1, elapsed_time2);return 0;
}

julia.cpp:

#include "funset.hpp"
#include "common.hpp"
#include <chrono>struct Complex {float r, i;Complex(float a, float b) : r(a), i(b) {}float magnitude2() { return r * r + i * i; }Complex operator * (const Complex& a) { return Complex(r*a.r - i*a.i, i*a.r + r*a.i); }Complex operator + (const Complex& a) { return Complex(r + a.r, i + a.i); }
};static int julia(int x, int y, int width, int height, float scale)
{float jx = scale * (float)(width / 2 - x) / (width / 2);float jy = scale * (float)(height / 2 - y) / (height / 2);Complex c(-0.8, 0.156);Complex a(jx, jy);for (int i = 0; i < 200; ++i) {a = a * a + c;if (a.magnitude2() > 1000)return 0;}return 1;
}int julia_cpu(unsigned char* ptr, int width, int height, float scale, float* elapsed_time)
{auto start = std::chrono::steady_clock::now();for (int y = 0; y < height; ++y) {for (int x = 0; x < width; ++x) {int offset = x + y * width;int julia_value = julia(x, y, width, height, scale);ptr[offset * 4 + 0] = 255 * julia_value;ptr[offset * 4 + 1] = 0;ptr[offset * 4 + 2] = 0;ptr[offset * 4 + 3] = 255;}}auto end = std::chrono::steady_clock::now();auto duration = std::chrono::duration_cast<std::chrono::nanoseconds>(end - start);*elapsed_time = duration.count() * 1.0e-6;return 0;
}

julia.cu:

#include "funset.hpp"
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <memory>
#include <cuda_runtime.h> // For the CUDA runtime routines (prefixed with "cuda_")
#include <device_launch_parameters.h>
#include "common.hpp"struct Complex {float r, i;__device__ Complex(float a, float b) : r(a), i(b)  {}__device__ float magnitude2(void) { return r * r + i * i; }__device__ Complex operator*(const Complex& a) { return Complex(r*a.r - i*a.i, i*a.r + r*a.i); }__device__ Complex operator+(const Complex& a) { return Complex(r + a.r, i + a.i); }
};/* __device__: 函数类型限定符,表明被修饰的函数在设备上执行,只能从设备上调用,
但只能在其它__device__函数或者__global__函数中调用;__device__函数不支持递归;
__device__函数的函数体内不能声明静态变量;__device__函数的参数数目是不可变化的;
不能对__device__函数取指针 */
__device__ static int julia_(int x, int y, int width, int height, float scale)
{float jx = scale * (float)(width / 2 - x) / (width / 2);float jy = scale * (float)(height / 2 - y) / (height / 2);Complex c(-0.8, 0.156);Complex a(jx, jy);int i = 0;for (i = 0; i<200; i++) {a = a * a + c;if (a.magnitude2() > 1000)return 0;}return 1;
}/* __global__: 函数类型限定符;在设备上运行;在主机端调用,计算能力3.2及以上可以在
设备端调用;声明的函数的返回值必须是void类型;对此类型函数的调用是异步的,即在
设备完全完成它的运行之前就返回了;对此类型函数的调用必须指定执行配置,即用于在
设备上执行函数时的grid和block的维度,以及相关的流(即插入<<<   >>>运算符);
a kernel,表示此函数为内核函数(运行在GPU上的CUDA并行计算函数称为kernel(内核函
数),内核函数必须通过__global__函数类型限定符定义); */
__global__ static void julia(unsigned char* ptr, int width, int height, float scale)
{/* gridDim: 内置变量,用于描述线程网格的维度,对于所有线程块来说,这个变量是一个常数,用来保存线程格每一维的大小,即每个线程格中线程块的数量.一个grid最多只有二维,为dim3类型;blockDim: 内置变量,用于说明每个block的维度与尺寸.为dim3类型,包含了block在三个维度上的尺寸信息;对于所有线程块来说,这个变量是一个常数,保存的是线程块中每一维的线程数量;blockIdx: 内置变量,变量中包含的值就是当前执行设备代码的线程块的索引;用于说明当前thread所在的block在整个grid中的位置,blockIdx.x取值范围是[0,gridDim.x-1],blockIdx.y取值范围是[0, gridDim.y-1].为uint3类型,包含了一个block在grid中各个维度上的索引信息;threadIdx: 内置变量,变量中包含的值就是当前执行设备代码的线程索引;用于说明当前thread在block中的位置;如果线程是一维的可获取threadIdx.x,如果是二维的还可获取threadIdx.y,如果是三维的还可获取threadIdx.z;为uint3类型,包含了一个thread在block中各个维度的索引信息 *///map from blockIdx to pixel positionint x = blockIdx.x;int y = blockIdx.y;int offset = x + y * gridDim.x;// now calculate the value at that positionint juliaValue = julia_(x, y, width, height, scale);ptr[offset * 4 + 0] = 255 * juliaValue;ptr[offset * 4 + 1] = 0;ptr[offset * 4 + 2] = 0;ptr[offset * 4 + 3] = 255;
}int julia_gpu(unsigned char* ptr, int width, int height, float scale, float* elapsed_time)
{/* cudaEvent_t: CUDA event types,结构体类型, CUDA事件,用于测量GPU在某个任务上花费的时间,CUDA中的事件本质上是一个GPU时间戳,由于CUDA事件是在GPU上实现的,因此它们不适于对同时包含设备代码和主机代码的混合代码计时 */cudaEvent_t start, stop;// cudaEventCreate: 创建一个事件对象,异步启动cudaEventCreate(&start);cudaEventCreate(&stop);// cudaEventRecord: 记录一个事件,异步启动,start记录起始时间cudaEventRecord(start, 0);const size_t length{ width * height * 4 * sizeof(unsigned char)};unsigned char* dev{ nullptr };// cudaMalloc: 在设备端分配内存cudaMalloc(&dev, length);dim3 grids(width, height);/* <<< >>>: 为CUDA引入的运算符,指定线程网格和线程块维度等,传递执行参数给CUDA编译器和运行时系统,用于说明内核函数中的线程数量,以及线程是如何组织的;尖括号中这些参数并不是传递给设备代码的参数,而是告诉运行时如何启动设备代码,传递给设备代码本身的参数是放在圆括号中传递的,就像标准的函数调用一样;不同计算能力的设备对线程的总数和组织方式有不同的约束;必须先为kernel中用到的数组或变量分配好足够的空间,再调用kernel函数,否则在GPU计算时会发生错误,例如越界等;使用运行时API时,需要在调用的内核函数名与参数列表直接以<<<Dg,Db,Ns,S>>>的形式设置执行配置,其中:Dg是一个dim3型变量,用于设置grid的维度和各个维度上的尺寸.设置好Dg后,grid中将有Dg.x*Dg.y个block,Dg.z必须为1;Db是一个dim3型变量,用于设置block的维度和各个维度上的尺寸.设置好Db后,每个block中将有Db.x*Db.y*Db.z个thread;Ns是一个size_t型变量,指定各块为此调用动态分配的共享存储器大小,这些动态分配的存储器可供声明为外部数组(extern __shared__)的其他任何变量使用;Ns是一个可选参数,默认值为0;S为cudaStream_t类型,用于设置与内核函数关联的流.S是一个可选参数,默认值0. */julia << <grids, 1 >> >(dev, width, height, scale);/* cudaMemcpy: 在主机端和设备端拷贝数据,此函数第四个参数仅能是下面之一:(1). cudaMemcpyHostToHost: 拷贝数据从主机端到主机端(2). cudaMemcpyHostToDevice: 拷贝数据从主机端到设备端(3). cudaMemcpyDeviceToHost: 拷贝数据从设备端到主机端(4). cudaMemcpyDeviceToDevice: 拷贝数据从设备端到设备端(5). cudaMemcpyDefault: 从指针值自动推断拷贝数据方向,需要支持统一虚拟寻址(CUDA6.0及以上版本)cudaMemcpy函数对于主机是同步的 */cudaMemcpy(ptr, dev, length, cudaMemcpyDeviceToHost);// cudaFree: 释放设备上由cudaMalloc函数分配的内存cudaFree(dev);// cudaEventRecord: 记录一个事件,异步启动,stop记录结束时间cudaEventRecord(stop, 0);// cudaEventSynchronize: 事件同步,等待一个事件完成,异步启动cudaEventSynchronize(stop);// cudaEventElapseTime: 计算两个事件之间经历的时间,单位为毫秒,异步启动cudaEventElapsedTime(elapsed_time, start, stop);// cudaEventDestroy: 销毁事件对象,异步启动cudaEventDestroy(start);cudaEventDestroy(stop);return 0;
}

生成的图像如下:

执行结果如下:有结果可知,对于C++和CUDA实现的Julia,有个别像素点值并不是完全一致的。

GitHub: https://github.com/fengbingchun/CUDA_Test

CUDA Samples: Julia相关推荐

  1. CUDA Samples: 获取设备属性信息

    通过调用CUDA的cudaGetDeviceProperties函数可以获得指定设备的相关信息,此函数会根据GPU显卡和CUDA版本的不同得到的结果也有所差异,下面code列出了经常用到的设备信息: ...

  2. CUDA Samples: matrix multiplication(C = A * B)

    以下CUDA sample是分别用C++和CUDA实现的两矩阵相乘运算code即C= A*B,CUDA中包含了两种核函数的实现方法,第一种方法来自于CUDA Samples\v8.0\0_Simple ...

  3. CUDA Samples:Vector Add

    以下CUDA sample是分别用C++和CUDA实现的两向量相加操作,参考CUDA 8.0中的sample:C:\ProgramData\NVIDIA Corporation\CUDA Sample ...

  4. 安装cuda后却没有CUDA Samples怎么办?

    Cuda 11.6版本之后将不再编译cuda,所以必须自己从github下载后自行编译, 下载网址为 cuda samples 对于windows用户, Windows示例是使用Visual Stud ...

  5. CUDA Samples 之 Simulations 之 Particles (1)

    CUDA Samples 之 Simulations 之 Particles源码学习(1) 自己用C++编程做颗粒堆积,但效率很低,所以想将程序并行,所以开始接触CUDA.但是完全不知道如何搭一个并行 ...

  6. CUDA Samples

    最近准备再挖个坑,翻译下cuda_samples,给入门想看代码又不知道看点啥的小同学提供一些指引(顺便指引下自己).本文简要介绍samples里的项目的主要功能. 简介 Simple Referen ...

  7. CUDA Samples目录

    简介 Simple Reference  基础CUDA示例,适用于初学者, 反映了运用CUDA和CUDA runtime APIs的一些基本概念. Utilities Reference  演示如何查 ...

  8. run cuda samples ubuntu_NVIDIA cuDNN v8 deb方法安装教程(Linux/Ubuntu)

    0 deb和tar方法 为什么推荐使用deb方法呢,因为下面三点: 使用tar方法安装不会有cudnn_samples_v8这个文件,无法使用官方的安装完成验证方式. 查看cuDNN的方法已经过时了, ...

  9. CUDA Samples: Image Process: BGR to BGR565

    图像像素格式BGR565是每一个像素占2个字节,其中Blue占5位,Green占6位,Red占5位.在OpenCV中,BGR到BGR565的每一个像素的计算公式是: unsigned short ds ...

最新文章

  1. Spring定时任务的几种实现
  2. iPad随想:苹果的妙招、谷歌的尴尬和中移动MM的局限
  3. 去苹果浏览器默认样式
  4. 10 岁研究计算机,电脑神童“不务正业”的技术路
  5. MySQL备份与恢复————用LVM快照恢复
  6. Spring+hibernate无法执行更新操作
  7. 二叉树遍历的转换C++实现
  8. Javascript的函数直接量定义
  9. 视频理解综述:动作识别、时序动作定位、视频Embedding
  10. Java教务排课系统
  11. Could Not find resource [logback.groovy] ; Cound Not find resource [logback-test.xml]
  12. 中国科学院计算机研究所上级单位,陈援非(中国科学院计算技术研究所高工)_百度百科...
  13. 【Houdini】使用Houdini的Karma渲染器渲染流体
  14. 贪心算法和动态规划的区别
  15. Windows7+CentOS双系统同一硬盘
  16. html5 粒子动画效果制作,8款惊艳的HTML5粒子动画特效
  17. signature=a95d3b624ea7b2de0432eee0b4f584d9,Braves mourn Hank Aaron
  18. *floa类型和long类型那个取值范围更大?
  19. 关于高速光耦6n137的使用总结_今天用ADUM1201数字隔离器件和高速光耦6N137对8M的信号进行隔离输出...
  20. [原创]HttpWatch工具简介及使用技巧

热门文章

  1. 卷积神经网络基础:(6)卷积神经网络原理
  2. 齐次坐标的理解(1)
  3. Matlab中bwmorph函数的使用
  4. Java编写胖老鼠的交易_猫和胖老鼠
  5. 平台允许同时在线人数 显示_糖豆人:终极淘汰赛 热度持续飙升 Steam同时在线人数排名前四...
  6. 给python点颜色青少年学编程_早晨送给自己的句子,句句经典励志!
  7. python什么模块动态调用链接库_Python调用C/C++动态链接库的方法详解
  8. Intro to Parallel Programming CUDA-第二单元
  9. 封装echarts china map geo实现dispatch触发geoSelect事件高亮显示某个省份和城市,并定义复杂样式
  10. 【最简洁】一句CSS3代码实现不规则自定义背景图拼接样式,多用于异形弹窗背景图