一.交替闪烁8个LED灯,时间间隔为1s

 1 /******************************************************
 2 实验名称:       交替闪烁8个LED灯,时间间隔1s
 3 实验时间:       2014年12月2日
 4 ******************************************************/
 5
 6 #include <reg51.h>
 7
 8 void delay(unsigned char a);
 9
10 void main()
11 {
12     while(1)
13     {
14         /*根据原理图,P0置高电平灯亮*/
15         P0 = 0x00;
16         delay(45);
17
18         /*根据原理图,P0置低电平灯灭*/
19         P0 = 0xFF;
20         delay(45);
21     }
22 }
23
24 /*延时1s,有误差。计算公式大约可以用((((c*2)+3)*b+3)*a)*/
25 void delay(unsigned char a)
26 {
27     unsigned char b,c;
28     for(;a>0;a--)
29         for(b=152;b>0;b--)
30             for(c=70;c>0;c--);
31
32 }

实验的代码很简单。但是实际操作过程中还是遇到了以下问题:

  1. 端口P0编号不能用小写。P字母必须大写。
  2. 给P0赋值时,虽然赋的是16进制的值,但是不能在后面加H。
  3. 最重要的是延时问题!

要注意的是用C语言不大可能做出精确的延时效果,肯定会存在一定的误差!!!!

首先先来了解几个单片机的周期知识:

  • 时钟周期:也称振荡周期,定义为频率的倒数,它是单片机中最基本,最小的时间单位。
  • 状态周期:它是时钟周期的两倍。
  • 机器周期:单片机的基本周期,完成一项基本操作,如取指令,存储器读写等,它由12个时钟周期(6个状态周期)构成。
  • 指令周期:单片机执行一条指令所需要的时间,一般是1-4个机器周期。

在这里,我把晶振的频率设置为跟自己设备一样,为12MHZ,所以机器周期为1µs。而整个程序的时间可以根据Keil的调试功能查看。

打开Keil的调试功能(就是菜单栏里放大镜里面有个d的那个图标),然后再在所需要的地方设置断点。如下图所示:

如图所示,在15行,16行位置设置了断点。图片左侧部分,可以找到“sec”这一项,这一项就是执行到这步所需要的时间,然后可以根据时间差计算延时的时间。

这里可以看到执行到15行的时间为0.00038900s

执行到16行的时候时间为0.00039100s,所以执行P0=0x00的时间为2µs,即两个机器周期,因为这里用的是立即数寻址,取值一周期,执行一周期

执行到19行的时间为0.97892600s,所以执行delay(45)这句代码的时间为0.978535s,接近1s,所以说是存在误差的。但是对于实验效果来说,也已经够了。

最重要的还有一点就是,经过自己实验,不同的类型符号所需要的时间也是不一样的,比如我采用无符号整形,所需时间就是3.7s,所以差别还是很大的。

不过总结来说,还是应该遵循一些简单的原则:

  • 尽量使用unsigned 型的数据结构。
  • 尽量使用char型,实在不够用再用int,然后才是long。
  • 如果有可能,不要用浮点型。
  • 使用简洁的代码,因为按照经验,简洁的C代码往往可以生成简洁的目标代码(虽说不是在所有的情况下都成立)。

另外的话,在这里也把汇编的延时程序放出来。同样的,也是先来看用来实现这个目标的代码。

 1 /*******************************************************************************
 2 * 实 验 名         : LED闪烁的简单试验
 3 * 实验说明       : 得到8盏LED交替亮灭的实验效果
 4 *******************************************************************************/
 5
 6     ORG     0000H        ;程序从此地址开始运行
 7     LJMP     MAIN        ;跳转到 MAIN 程序处
 8
 9     ORG     030H        ;MAIN 从030H处开始
10 MAIN:
11       MOV     P0 ,#00H    ;P0为低电平 LED 灯亮
12     ACALL     DELAY        ;调用延时子程序
13     MOV     P0 ,#0FFH
14     ACALL     DELAY
15     AJMP     MAIN        ;跳转到主程序处
16
17 DELAY:
18     MOV     R5,#08H       ;将立即数传给寄存器R5
19 F3:
20     MOV     R6,#0FAH
21 F2:
22     MOV     R7,#0FAH
23 F1:
24     DJNZ     R7,F1           ;若为0程序向下执行,若不为0程序跳转到
25     DJNZ     R6,F2
26     DJNZ     R5,F3
27     RET
28
29     END

其中DJNZ是减一不为零转移指令。有两个参数,第一个是被减数,第二个是转移的地址编号。

还有一点要注意的就是MOV指令时单周期指令,DJNZ是双周期指令。

下面是延时分析:

执行到MOV指令时的时间为0.00000200s

 执行到12行时,时间为0.00000400s,所以执行MOV P0,#00H这句语句的时间为2µs,同样的是因为采用了立即数寻址。

可以看到延时程序的消耗时间大约为1s,计算分析过程:

MOV  R5,#08H    ;执行了1次,单周期
F3: 
 MOV  R6,#0FAH  ;执行了1*8次,单周期
F2: 
 MOV  R7,#0FAH  ;执行了1*8*250次,单周期
F1: 
 DJNZ  R7,F1       ;执行了8*250*250次,双周期
 DJNZ  R6,F2       ;执行了250*8次,双周期
 DJNZ  R5,F3       ;执行了8次,双周期

所以总的时间为1+8+8*250+8*250*250*2+250*8*2+8*2=1006025µs

所以采用汇编编写延时程序明显比C语言准确的多,当然也不是完全正确,还是有很小的误差,准确的延时应该用定时器来设计。


二.LED二进制加法显示

 1 /*********************************
 2  ---------------------------------
 3  实验名称:    LED二进制加法显示
 4  实验时间:        2014/12/2
 5 *********************************/
 6
 7 #include <reg51.h>
 8
 9 void Delay(unsigned char x);
10
11 void main()
12 {
13     unsigned char n = 0x00;
14     while(1)
15     {
16         P0 = n;
17         Delay(45);
18         n++;
19     }
20 }
21
22 void Delay(unsigned char x)
23 {
24     unsigned char y,z;
25     for(;x>0;x--)
26         for(y=152;y>0;y--)
27             for(z=35;z>0;z--);
28 }


三.LED流水灯设计

 1 /***************************************
 2 ---------------------------------------
 3 实验名称:       流水灯实验
 4 实验说明:       延时实现LED灯流水线效果
 5 实验时间:        2014/12/2
 6 ***************************************/
 7
 8 #include <reg51.h>
 9 #include <intrins.h>
10
11 void Delay(unsigned char a);
12
13 void main()
14 {
15
16     unsigned char x;
17     x = 0x01;
18     while(1)
19     {
20         P0 = x;
21         Delay(45);
22         x = _crol_(x,1);    //char型循环向左移
23     }
24 }
25
26 void Delay(unsigned char a)
27 {
28     unsigned b,c;
29     for(;a>0;a--)
30         for(b=76;b>0;b--)
31             for(c=35;c>0;c--);
32 }

intrins.h头文件内部函数描述:

_crol_ 字符循环左移
_cror_ 字符循环右移
_irol_ 整数循环左移
_iror_ 整数循环右移
_lrol_ 长整数循环左移
_lror_ 长整数循环右移
_nop_ 空操作 (相当于8051 NOP 指令)
_testbit_ 测试并清零位 (相当于8051 JBC 指令)
具体用法:
(1)循环移位用法如上代码。
(2)_nop_ 空操作:

           P()=1;
         _nop_();
          P()=0;
功能:即空指令。什么都不做,但是占用一个指令的时间。
(3)_testbit_ 测试并清零位:
功能:产生一个JBC 指令,该函数测试一个位,当置位时返回1,否则返回0。如果该位置为1,则将该位复位为0。8051 的JBC 指令即用作此目的。
_testbit_只能用于可直接寻址的位;在表达式中使用是不允许的。

四.LED跑马灯设计

 1 /*******************************************
 2 --------------------------------------------
 3 实 验 名:     LED跑马灯
 4 实验说明:     LED灯右移跑马灯
 5 *******************************************/
 6
 7 #include<reg51.h>
 8 #include<intrins.h>
 9
10 void Delay(unsigned char a);
11
12 void main()
13 {
14     unsigned char n = 0xFE;
15     while(1)
16     {
17         P0 = n;
18         Delay(45);
19         n = _crol_(n,1);
20     }
21 }
22
23 void Delay(unsigned char a)
24 {
25     unsigned char b,c;
26         for (;a>0;a--)
27             for (b=152;b>0;b--)
28                 for (c=35;c>0;c--);
29 }           


五.LED左右跑马灯设计

 1 /*******************************************
 2 --------------------------------------------
 3 实 验 名:     LED跑马灯
 4 实验说明:     LED灯左右跑马灯
 5 *******************************************/
 6
 7 #include<reg51.h>
 8 #include<intrins.h>
 9
10 void Delay(unsigned char a);
11
12 void main()
13 {
14     unsigned char n = 0xFE;
15     unsigned char i = 0;
16     unsigned char j = 0;
17     while(1)
18     {
19         for(;i<7;i++)
20         {
21             P0 = n;
22             Delay(45);
23             n = _crol_(n,1);
24         }
25
26         for(;j<7;j++)
27         {
28             P0 = n;
29             Delay(45);
30             n = _cror_(n,1);
31         }
32     }
33 }
34
35 void Delay(unsigned char a)
36 {
37     unsigned char b,c;
38     for (;a>0;a--)
39         for (b=152;b>0;b--)
40             for (c=35;c>0;c--);
41 }           


转载于:https://www.cnblogs.com/one-meter/p/4136424.html

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