众所周知,网络流是探究网络上运输的一种图论分支。但是大多数人在第一次接触这个题时都有些畏惧感(比如说我),大佬可以自信跳过..


本文包括:

1.网络流的概念及基本性质

2.略谈 Edmonds-Karp增广路算法

3.详谈 Dinic 算法

4.网络流的应用以及ISAP算法引入


1 . 网络流的概念及基本性质

网络流是图论的一种重要分支,我们可以将网络流初步理解为一种 水道 一样的网络。

基本定义: (部分参考《算法竞赛进阶指南》)

对于一个网络 G = (V , E )G=(V,E) 为一张有向图,图中的每条有向边 ( X,Y)∉E(X,Y)∉E , 则 C(X,Y) = 0C(X,Y)=0 。图中还有两个节点 S , TS,T 十分特殊,我们将其称为 源点 和 汇点 。

我们将 ff 函数称作网络的流函数。

对于 (X,Y)∈E , f(X,Y)(X,Y)∈E,f(X,Y) 称为边的流量 , C(X,Y) - f(X,Y)C(X,Y)−f(X,Y) 称为边的剩余流量。

知道大佬们都不想看, 那么直接一点。

假设有一片有向的水域,有多条有向的河流,河流都从 SS 点出发,最终都汇向 TT 点。每条河流有一定的宽度,只允许最多不超过该条河流边权值 的水流通过。

如上图 ,蓝点为源点 , 红点为汇点。而紫色点和紫色边显然无用,选择不流过紫色。

默认 S 点的水量有无限多。

在初步了解后,按照流函数的定义,一个网络中的每条边实际上都有一条反向边,并且这些反向边都有一个负的流量, 这个定义将有助于我们解决之后的回溯问题。

基本性质:

1.容量限制

任意一条边的流量必定小于它的容量(及它的边权)。

2.斜对称定理

一条边 (X,Y)(X,Y) 中 XX 到 YY 的流量必定与其反边 (Y,X)(Y,X) 中 YY 到 XX 的流量相反。

3.流量守恒定理

除了源点 SS 和 汇点 TT 外 ,任意节点的 流入总量 都等于 流出总量 。即不会存储流量 。


2.略谈 Edmonds-Karp增广路算法

学习过匈牙利算法的同学已经了解增广路的定义,没有的话建议先 AA 掉P3386 【模板】二分图匹配 ,将有利于理解本文(貌似没有关联)。

但是增广路此时的定义为:

一条增广路从源点 SS 到汇点 TT 的路径上各边的剩余流量的最小值大于 0 。

而Edmonds-Karp增广路算法(下列简称EK算法)的思路就是对该网络进行BFS,不断找出其增广路,直至将该网络上的所有增广路全部找出。

EK算法的正确性显然,在这里就不给出详细证明。(有兴趣者可参考《算法竞赛进阶指南》)。

EK算法具体实现过程如下:

1 . 用BFS在网络上寻找可行增广路。

2 . 在BFS找到任意一条增广路时计算出该增广路上各边剩余流量的最小值 min 。

3 . 最大流 maxflowmaxflow 的值增加 min ,如此往复直至BFS找不增广路。

给出图 及 图的最大流 7 作参考

代码暂未上传。

但是EK算法存在明显的局限性,及每次更新都要从头到尾BFS一下,只能解决 O(nm^2)O(nm2) 的网络。

于是我们又有下面这个经一步优化的算法。


3.详谈 Dinic 算法

之所以详谈Dinic算法,是因为Dinic算法是代码较简单,较容易实现并且效率极高的网络流算法之一,它对于普通的网络图,处理范围可以达到 10^4 - 10^5104−105 。而相比之下,EK算法仅有 10^3 - 10^4103−104 的处理范围。

并且某位大师推演出Dinic算法在二分图中的复杂度仅有 m \sqrt{n}mn​ , 所以可以在二分图中愉快地跑网络流 啦。上一道例题P1129 [ZJOI2007]矩阵游戏,熟练后可以切了它。

我们先介绍一下Dinic算法的核心之一:残量网。

残量网是指在当前网络中的所有节点以及 剩余容量大于 00 的边构成的子图。

但是有了残量网还不够,要精准判断残量网上两点 X,YX,Y 的关系,即判断它们是否有环之类神奇的边,我们还要借助满足 d[y] = d[x] + 1d[y]=d[x]+1 的分层图。

Dinic算法思路:

1 . 开一个队列, 在残量网中BFS一次,按照遍历层数为每个点表上层次 d[ x ]d[x] ,构造分层图并且判断能否从源点 SS到达汇点 TT 。如果失败则说明残量网无法到达汇点。

2 . 在构造好的残量网上DFS寻找增广路并且,更新边及反边,(否则DFS无法后悔)。

3 . 不断重复 1 2 步骤直至构造的残量网无法到达汇点。

实践是检验真理的唯一标准

模板题P3376 【模板】网络最大流

AC 代码及讲解:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;const  int  inf =  0x3f3f3f3 , N = 10000 + 19  ;int  head[ N*2 ], d[ N ] , to[ N*10*2 ] , w[ N*10*2 ] , next[ N*10*2 ]  ;int  n , m , s, t , tot = 1 , maxflow = 0 ;//maxflow记录答案 

inline int read()
{int s = 0,w = 1;char g = getchar();while(g<'0'||g>'9'){if(g=='-')w*=-1;g = getchar();}while(g>='0'&&g<='9'){s = s*10+g-'0';g = getchar();}return s*w;
}queue<int> q ;//广搜时采用队列void  add( int  x , int  y , int  z ){tot++; to[ tot ] = y , w[ tot ] = z , next[ tot ] = head[ x ] , head[ x ] = tot;tot++; to[ tot ] = x , w[ tot ] = 0 , next[ tot ] = head[ y ] , head[ y ] = tot;
}//建立边和反向边,注意反向边的流量初始为 0 bool  bfs(){//在残量网络上构造分层图memset( d , 0 , sizeof(d) ) ; //将之前的分层清0,继续跑残量网络找可行增广路while( q.size() ) q.pop() ; //队列清 0 ;q.push( s ) ; d[ s ] = 1 ; //将源点加入队列,层数为 1 ,开始广搜 while( q.size() ){int  x = q.front() ; q.pop() ;for( int  i = head[ x ] ; i ; i = next[ i ])if( w[ i ] && !d[ to[i] ] ){//目标边的流量不为0 且 为被遍历分层
                q.push( to[ i ] ) ;d[ to [ i ] ] = d[ x ] + 1;if( to[ i ] == t )return 1 ; //找到一条可行增广路
            }}return 0 ;//未找到,不存在增广路
}int  dinic( int  x , int  flow ){ //在分层图上进行增广if( x == t )return flow ;//源点即使汇点,流量不限量int  rest = flow , k ;for( int  i = head[ x ] ; i && rest ; i = next[ i ] )//当前可流入最大流量不为0 ,if( w[ i ] && d[ to [ i ] ] == d[ x ] + 1 ){//目标路径有剩余流量,且不存在环之类神奇的东西k = dinic( to[ i ] , min( rest , w[ i ] ) );//继续搜if( !k )d[ to [ i ] ] = 0 ; //剪枝,如果 k(下一层可流入流量图为 0 ),cutw[ i ] -= k ; w[ i ^ 1 ] += k ;//占用k流量,注意反边要加上k,不然无法退回rest -= k ; //当前节点的剩余汇入流量-k;
        }return flow - rest ; //递归完成
}int  main()
{n = read() ; m = read() ; s = read() ; t = read() ;for( int  i = 1 ; i <= m ; ++i ){int  x = read() , y = read() , L = read() ;add( x , y , L ) ;  }int  flow = 0 ; while( bfs() ){//存在增广路while( flow = dinic ( s , inf ))maxflow += flow ; }printf("%d",maxflow) ;return  0 ;
}

Dinic算法一定要手敲一遍板子,不然你连错在哪都查不出来(除了机对)。


4.网络流的应用以及ISAP算法引入

ISAP算法是EK算法的另一类优化, ISAP算法只需一次BFS即可,但代码难度远远高于Dinic算法。

ISAP算法复杂度在非二分图上高于Dinic算法,在二分图则不如Dinic算法。

在此暂时不详讲,日后会更新ISAP算法详解。

网络流的应用

网络流应用较广, 但建议新手按以下顺序A题,熟练算法和增强应用能力。

网络流的应用

网络流应用较广, 但建议新手按以下顺序A题,熟练算法和增强应用能力。

P3376 【模板】网络最大流

U60438 及川奈砂的蛋糕

P1129 [ZJOI2007]矩阵游戏

P2891 [USACO07OPEN]吃饭Dining

感谢ssw大佬!!

转载于:https://www.cnblogs.com/LJB666/p/10665058.html

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