C#中数组、ArrayList和List三者的区别
在C#中,当我们想要存储一组对象的时候,就会想到用数组,ArrayList,List这三个对象了。那么这三者到底有什么样的区别呢?
我们先来了解一下数组,因为数组在C#中是最早出现的。
数组
数组有很多的优点,比如说数组在内存中是连续存储的,所以它的索引速度是非常的快,而且赋值与修改元素也很简单,比如:
string[] s=new string[3];//赋值 s[0]="a"; s[1]="b"; s[2]="c";//修改 s[1]="b1";
但是,数组也存在一些不足的地方。比如在数组的两个数据间插入数据也是很麻烦的。还有我们在声明数组的时候,必须同时指明数组的长度,数组的长度过长,会造成内存浪费,数组和长度过短,会造成数据溢出的错误。这样如果在声明数组时我们并不清楚数组的长度,就变的很棘手了。
针对于数组的这些缺点,C#中最先提供了ArrayList对象来克服这些缺点。
ArrayList
ArrayList是.Net Framework提供的用于数据存储和检索的专用类,它是命名空间System.Collections下的一部分。它的大小是按照其中存储的数据来动态扩充与收缩的。所以,我们在声明ArrayList对象时并不需要指定它的长度。
ArrayList继承了IList接口,所以它可以很方便的进行数据的添加,插入和移除.比如:
ArrayList list = new ArrayList();//新增数据 list.Add("abc"); list.Add(123);//修改数据 list[2] = 345;//移除数据 list.RemoveAt(0);//插入数据 list.Insert(0, "hello world");
从上面示例看,ArrayList好像是解决了数组中所有的缺点,那么它应该就是完美的了,为什么在C#2.0后又会出现List呢?
还是从上面的示例看,在list中,我们不仅插入了字符串"abc",而且又插入了数字123。这样在ArrayList中插入不同类型的数据是允许的。因为ArrayList会把所有插入其中的数据都当作为object类型来处理。这样,在我们使用ArrayList中的数据来处理问题的时候,很可能会报类型不匹配的错误,也就是说ArrayList不是类型安全的。既使我们保证在插入数据的时候都很小心,都有插入了同一类型的数据,但在使用的时候,我们也需要将它们转化为对应的原类型来处理。这就存在了装箱与拆箱的操作,会带来很大的性能损耗。
穿插一下装箱与拆箱的概念:
简单的来讲:
装箱:就是将值类型的数据打包到引用类型的实例中
比如将int类型的值123赋给object对象o
int i=123; object o=(object)i;
拆箱:就是从引用数据中提取值类型
比如将object对象o的值赋给int类型的变量i
object o=123; int i=(int)o;
装箱与拆箱的过程是很损耗性能的。
泛型List
正是因为ArrayList存在不安全类型与装箱拆箱的缺点,所以在C#2.0后出现了泛型的概念。而List类是ArrayList类的泛型等效类。它的大部分用法都与ArrayList相似,因为List类也继承了IList接口。最关键的区别在于,在声明List集合时,我们同时需要为其声明List集合内数据的对象类型。
比如:
List<int> list = new List<int>();//新增数据 list.Add(123);//修改数据 list[0] = 345;//移除数据 list.RemoveAt(0);
上例中,如果我们往List集合中插入string字符"hello world",IDE就会报错,且不能通过编译。这样就避免了前面讲的类型安全问题与装箱拆箱的性能问题了。
总结:
数组的容量是固定的,您只能一次获取或设置一个元素的值,而ArrayList或List<T>的容量可根据需要自动扩充、修改、删除或插入数据。
数组可以具有多个维度,而 ArrayList或 List< T> 始终只具有一个维度。但是,您可以轻松创建数组列表或列表的列表。特定类型(Object 除外)的数组 的性能优于 ArrayList的性能。 这是因为 ArrayList的元素属于 Object 类型;所以在存储或检索值类型时通常发生装箱和取消装箱操作。不过,在不需要重新分配时(即最初的容量十分接近列表的最大容量),List< T> 的性能与同类型的数组十分相近。
在决定使用 List<T> 还是使用ArrayList 类(两者具有类似的功能)时,记住List<T> 类在大多数情况下执行得更好并且是类型安全的。如果对List< T> 类的类型T 使用引用类型,则两个类的行为是完全相同的。但是,如果对类型T使用值类型,则需要考虑实现和装箱问题。
转载于:https://www.cnblogs.com/zhangxl/p/4437201.html
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