第一招:关闭磨砂玻璃效果

别看这个磨砂玻璃效果不起眼,但是资源占用可不低,而且很多游戏窗口化之后对这个磨砂支持明显有问题……

关闭方法:

系统偏好设置-〉辅助功能-〉减少透明度,打勾

第二招:干掉当前不用的进程

实用工具-〉活动监视器

找到占用CPU比较高的,并且当前用不上的程序进程,干掉之

第三招:关闭不使用的通知中心插件

系统偏好设置-〉扩展

勾掉不使用的插件

一般人不用 提醒事项 可以关掉

如果不使用 标记功能 也可以关掉

第四招: Retina屏幕切换成非HiDPI分辨率

对于很多用WINE打包的游戏来说,这招非常好使,可以减少最后在屏幕上1/4的资源占用,实测有效果

有很多插件可以做到自由切换分辨率,比苹果自带的功能强大很多,就不赘述了

第五招:外接显示器,关闭笔记本屏幕

把笔记本屏幕关闭,只使用外接显示器的屏幕,进一步减少计算量,况且外接显示器一般也是非HiDPI分辨率

第六招:全屏游戏

这个都知道了,但是我一般都要看攻略,所以是窗口的=。=

第七招:升级WINE引擎

如果你用WINE打包玩游戏,可以升级下WINE的引擎,对很多游戏有帮助

但是注意,如果这个游戏需要定制WINE引擎或者Wrapper,最好不要自己搞,去国外网站下一个别人做好的Wrapper,这样比较好

不建议采用的方法

A.控制风扇转速

有些软件能够控制风扇转速

但是苹果的风扇转速驱动还是很智能的,温度高时自动打开,为了风扇寿命,不要使用这种软件

B.整理内存

OS X系统很独特,内存占用率高并不表示运行效率低,相信系统的管理能力,所以就不操这个心了

一般来说,吃内存大户是Chrome,各种IDE,实在受不了的话,就先关了吧,Chrome可以使用一些标签页管理插件,减少内存占用,不过不在本文讨论的范畴

本文转自 老G 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/goldlion/1622411,如需转载请自行联系原作者

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