引言

本篇文章将为你介绍一下 Delegate 的使用方式,逐渐揭开 C# 当中事件(Event)的由来,它能使处理委托类型的过程变得更加简单。
还将为您解释委托的协变与逆变,以及如何使用 Delegate 使 Observer(观察者)模式的使用变得更加简单。
在事件的介绍上,会讲述事件的使用方式,并以ASP.NET的用户控件为例子,介绍一下自定义事件的使用。
最后一节,将介绍Predicate<T>、Action<T>、Func<T,TResult>多种泛型委托的使用和Lambda的发展过程与其使用方式。
因为时间仓促,文中有错误的地方敬请点评。

目录

一、委托类型的来由

二、建立委托类

三、委托使用方式

四、深入解析事件

五、Lambda 表达式

一、委托类型的来由

记得在使用C语言的年代,整个项目中都充满着针指的身影,那时候流行使用函数指针来创建回调函数,使用回调可以把函数回调给程序中的另一个函数。但函数指针只是简单地把地址指向另一个函数,并不能传递其他额外信息。
在.NET中,在大部分时间里都没有指针的身影,因为指针被封闭在内部函数当中。可是回调函数却依然存在,它是以委托的方式来完成的。委托可以被视为一个更高级的指针,它不仅仅能把地址指向另一个函数,而且还能传递参数,返回值等多个信息。系统还为委托对象自动生成了同步、异步的调用方式,开发人员使用 BeginInvoke、EndInvoke 方法就可以抛开 Thread 而直接使用多线程调用 。

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二、建立委托类

使用delegate就可以直接建立任何名称的委托类型,当进行系统编译时,系统就会自动生成此类型。您可以使用delegate void MyDelegate() 方式建立一个委托类,并使用ILDASM.exe观察其成员。由ILDASM.exe 中可以看到,它继承了System.MulticastDelegate类,并自动生成BeginInvoke、EndInvoke、Invoke 等三个常用方法。

Invoke 方法是用于同步调用委托对象的对应方法,而BeginInvoke、EndInvoke是用于以异步方式调用对应方法的。
对于异步调用的使用方式,可以参考:C#综合揭秘——细说多线程

1      public class MyDelegate:MulticastDelegate2      {3          //同步调用委托方法4          public virtual void Invoke();5          //异步调用委托方法6          public virtual IAsyncResult BeginInvoke(AsyncCallback callback,object state);7          public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result);8      }

MulticastDelegate是System.Delegate的子类,它是一个特殊类,编译器和其他工具可以从此类派生,但是自定义类不能显式地从此类进行派生。它支持多路广播委托,并拥有一个带有链接的委托列表,在调用多路广播委托时,系统将按照调用列表中的委托出现顺序来同步调用这些委托。

MulticastDelegate具有两个常用属性:Method、Target。其中Method 用于获取委托所表示的方法Target 用于获取当前调用的类实例。

MulticastDelegate有以下几个常用方法:

方法名称 说明
 Clone   创建委托的浅表副本。
 GetInvocationList   按照调用顺序返回此多路广播委托的调用列表。
 GetMethodImpl   返回由当前的 MulticastDelegate 表示的静态方法。
 GetObjectData   用序列化该实例所需的所有数据填充 SerializationInfo 对象。
 MemberwiseClone   创建当前 Object 的浅表副本。
 RemoveImpl   调用列表中移除与指定委托相等的元素

MulticastDelegate与Delegate给委托对象建立了强大的支持,下面向各位详细介绍一下委托的使用方式。

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三、委托使用方式

3.1 简单的委托

当建立委托对象时,委托的参数类型必须与委托方法相对应。只要向建立委托对象的构造函数中输入方法名称example.Method,委托就会直接绑定此方法。使用myDelegate.Invoke(string message),就能显式调用委托方法。但在实际的操作中,我们无须用到 Invoke 方法,而只要直接使用myDelegate(string message),就能调用委托方法。

 1     class Program 2     { 3         delegate void MyDelegate(string message); 4  5         public class Example 6         { 7             public void Method(string message) 8             { 9                 MessageBox.Show(message);10             }11         }12 13         static void Main(string[] args)14         {15             Example example=new Example();16             MyDelegate myDelegate=new MyDelegate(example.Method);17             myDelegate("Hello World");18             Console.ReadKey();19         }20     }

3.2 带返回值的委托

当建立委托对象时,委托的返回值必须与委托方法相对应。使用下面的例子,方法将返回 “Hello Leslie” 。

 1     class Program 2     { 3         delegate string MyDelegate(string message); 4  5         public class Example 6         { 7             public string Method(string name) 8             { 9                 return "Hello " + name;10             }11         }12 13         static void Main(string[] args)14         {15             Example example=new Example();16             //绑定委托方法17             MyDelegate myDelegate=new MyDelegate(example.Method);18             //调用委托,获取返回值19             string message = myDelegate("Leslie");20             Console.WriteLine(message);21             Console.ReadKey();22         }23     }

3.3 多路广播委托

在第二节前曾经提过,委托类继承于MulticastDelegate,这使委托对象支持多路广播,即委托对象可以绑定多个方法。当输入参数后,每个方法会按顺序进行迭代处理,并返回最后一个方法的计算结果。
下面的例子中,Price 类中有两个计算方法,Ordinary 按普通的9.5折计算,Favourable 按优惠价 8.5 折计算。委托同时绑定了这两个方法,在输入参数100以后,Ordinary、Favourable这两个方法将按顺序迭代执行下去,最后返回 Favourable 方法的计算结果 85。

 1         delegate double MyDelegate(double message); 2  3         public class Price 4         { 5             public double Ordinary(double price) 6             { 7                 double price1 = 0.95 * price; 8                 Console.WriteLine("Ordinary Price : "+price1); 9                 return price1;10             }11 12             public double Favourable(double price)13             {14                 double price1 = 0.85 * price;15                 Console.WriteLine("Favourable Price : " + price1);16                 return price1;17             }18 19             static void Main(string[] args)20             {21                 Price price = new Price();22                 //绑定Ordinary方法23                 MyDelegate myDelegate = new MyDelegate(price.Ordinary);24                 //绑定Favourable方法25                 myDelegate += new MyDelegate(price.Favourable);26                 //调用委托27                 Console.WriteLine("Current Price : " + myDelegate(100));28                 Console.ReadKey();29             }30         }

运行结果

3.4 浅谈Observer模式

回顾一下简单的 Observer 模式,它使用一对多的方式,可以让多个观察者同时关注同一个事物,并作出不同的响应。
例如下面的例子,Manager的底薪为基本工资的1.5倍,Assistant的底薪为基本工资的1.2倍。WageManager类的RegisterWorker方法与RemoveWorker方法可以用于注册和注销观察者,最后执行Execute方法可以对多个已注册的观察者同时输入参数。

 1     public class WageManager 2     { 3         IList<Worker> workerList = new List<Worker>(); 4          5         public void RegisterWorker(Worker worker) 6         { 7             workerList.Add(worker); 8         } 9 10         public void RemoveWorker(Worker worker)11         {12             workerList.Remove(worker);13         }14 15         public void Excute(double basicWages)16         {17             if (workerList.Count != 0)18                 foreach (var worker in workerList)19                     worker.GetWages(basicWages);20         }21 22         static void Main(string[] args)23         {24             WageManager wageManager = new WageManager();25             //注册观察者26             wageManager.RegisterWorker(new Manager());27             wageManager.RegisterWorker(new Assistant());28             //同时输入底薪3000元,分别进行计算29             wageManager.Excute(3000);30 31             Console.ReadKey();32         }33     }34 35     public abstract class Worker36     {37         public abstract double GetWages(double basicWages);38     }39 40     public class Manager:Worker41     {42          //Manager实际工资为底薪1.5倍43         public override double GetWages(double basicWages)44         {45             double totalWages = 1.5 * basicWages;46             Console.WriteLine("Manager's wages is " + totalWages);47             return totalWages;48         }49     }50 51     public class Assistant : Worker52     {53         //Assistant实际工资为底薪的1.2倍54         public override double GetWages(double basicWages)55         {56             double totalWages = 1.2 * basicWages;57             Console.WriteLine("Assistant's wages is " + totalWages);58             return totalWages;59         }60     }

运行结果

开发 Observer 模式时借助委托,可以进一步简化开发的过程。由于委托对象支持多路广播,所以可以把Worker类省略。在WageManager类中建立了一个委托对象wageHandler,通过Attach与Detach方法可以分别加入或取消委托。如果观察者想对事物进行监测,只需要加入一个委托对象即可。记得在第二节曾经提过,委托的GetInvodationList方法能获取多路广播委托列表,在Execute方法中,就是通过去多路广播委托列表去判断所绑定的委托数量是否为0。

 1         public delegate double Handler(double basicWages); 2   3          public class Manager 4          { 5              public double GetWages(double basicWages) 6              { 7                  double totalWages=1.5 * basicWages; 8                  Console.WriteLine("Manager's wages is : " + totalWages); 9                  return totalWages;10              }11          }12  13          public class Assistant14          {15              public double GetWages(double basicWages)16              {17                  double totalWages = 1.2 * basicWages;18                  Console.WriteLine("Assistant's wages is : " + totalWages);19                  return totalWages;20              }21          }22  23          public class WageManager24          {25              private Handler wageHandler;26  27              //加入观察者28              public void Attach(Handler wageHandler1)29              {30                  wageHandler += wageHandler1;31              }32  33              //删除观察者34              public void Detach(Handler wageHandler1)35              {36                  wageHandler -= wageHandler1;37              }38  39              //通过GetInvodationList方法获取多路广播委托列表,如果观察者数量大于0即执行方法40              public void Execute(double basicWages)41              {42                  if (wageHandler!=null)43                     if(wageHandler.GetInvocationList().Count() != 0)44                         wageHandler(basicWages);45              }46  47              static void Main(string[] args)48              {49                  WageManager wageManager = new WageManager();50                  //加入Manager观察者51                  Manager manager = new Manager();52                  Handler managerHandler = new Handler(manager.GetWages);53                  wageManager.Attach(managerHandler);54  55                  //加入Assistant观察者56                  Assistant assistant = new Assistant();57                  Handler assistantHandler = new Handler(assistant.GetWages);58                  wageManager.Attach(assistantHandler);59  60                  //同时加入底薪3000元,分别进行计算61                  wageManager.Execute(3000);62                  Console.ReadKey();63              }64          }

最后运行结果与上面的例子相同。

3.5 委托的协变与逆变

在 Framework 2.0 出现之前,委托协变这个概念还没有出现。此时因为委托是安全类型,它们不遵守继承的基础规则。即会这下面的情况:Manager 虽然是 Worker 的子类,但 GetWorkerHander 委托不能直接绑定 GetManager 方法,因为在委托当中它们的返回值 Manager 与 Worker 被视为完全无关的两个类型。

 1      public class Worker 2      {.......} 3      public class Manager:Worker 4      {.......} 5   6       class Program 7      { 8          public delegate Worker GetWorkerHandler(int id); 9          public delegate Manager GetManagerHandler(int id);10  11          public static Worker GetWorker(int id)12          {13              Worker worker = new Worker();14              ..............15              return worker;16          }17  18          public static Manager GetManager(int id)19          {20              Manager manager = new Manager();21              ..............22              return manager;23          }24  25          static void Main(string[] args)26          {27              GetWorkerHandler workerHandler = new GetWorkerHandler(GetWorker);28              var worker=workerHandler(1);29  30              GetManagerHandler managerHandler = new GetManagerHandler(GetManager);31              var manager = managerHandler(2);32              Console.ReadKey();33          }34      }

自从Framework 2.0 面试以后,委托协变的概念就应运而生,此时委托可以按照传统的继承规则进行转换。即 GetWorkerHandler 委托可以直接绑定 GetManager 方法。

 1      public class Worker 2      {.......} 3      public class Manager:Worker 4      {.......} 5   6       class Program 7      { 8          public delegate Worker GetWorkerHandler(int id); 9          //在 Framework2.0 以上,委托 GetWorkerHandler 可绑定 GetWorker 与 GetManager 两个方法10  11          public static Worker GetWorker(int id)12          {13              Worker worker = new Worker();14              return worker;15          }16  17          public static Manager GetManager(int id)18          {19              Manager manager = new Manager();20              return manager;21          }22  23         static void Main(string[] args)24         {25             GetWorkerHandler workerHandler = new GetWorkerHandler(GetWorker);26             Worker worker=workerHandler(1);27             GetWorkerHandler managerHandler = new GetWorkerHandler(GetManager);28             Manager manager = managerHandler(2) as Manager;29             Console.ReadKey();30         }31      }

委托逆变,是指委托方法的参数同样可以接收 “继承” 这个传统规则。像下面的例子,以 object 为参数的委托,可以接受任何 object 子类的对象作为参数。最后可以在处理方法中使用 is 对输入数据的类型进行判断,分别处理对不同的类型的对象。

 1     class Program 2     { 3         public delegate void Handler(object obj); 4  5         public static void GetMessage(object message) 6         { 7             if (message is string) 8                 Console.WriteLine("His name is : " + message.ToString()); 9             if (message is int)10                 Console.WriteLine("His age is : " + message.ToString());11         }12 13         static void Main(string[] args)14         {15             Handler handler = new Handler(GetMessage);16             handler(29);17             Console.ReadKey();18         }19    }

运行结果

注意委托与其绑定方法的参数必须一至,即当 Handler 所输入的参数为 A 类型,其绑定方法 GetMessage 的参数也必须为 A 类或者 A 的父类 。相反,当绑定方法的参数为 A 的子类,系统也无法辨认。

3.6 泛型委托

委托逆变虽然实用,但如果都以 object 作为参数,则需要每次都对参数进行类型的判断,这不禁令人感到厌烦。
为此,泛型委托应运而生,泛型委托有着委托逆变的优点,同时利用泛型的特性,可以使一个委托绑定多个不同类型参数的方法,而且在方法中不需要使用 is 进行类型判断,从而简化了代码。

 1     class Program 2     { 3         public delegate void Handler<T>(T obj); 4  5         public static void GetWorkerWages(Worker worker) 6         { 7             Console.WriteLine("Worker's total wages is " + worker.Wages); 8         } 9 10         public static void GetManagerWages(Manager manager)11         {12             Console.WriteLine("Manager's total wages is "+manager.Wages);13         }14 15         static void Main(string[] args)16         {17             Handler<Worker> workerHander = new Handler<Worker>(GetWorkerWages);18             Worker worker = new Worker();19             worker.Wages = 3000;20             workerHander(worker);21 22             Handler<Manager> managerHandler = new Handler<Manager>(GetManagerWages);23             Manager manager = new Manager();24             manager.Wages = 4500;25             managerHandler(manager);26 27             Console.ReadKey();28         }29     }

运行结果

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四、深入解析事件

4.1 事件的由来

在介绍事件之前大家可以先看看下面的例子, PriceManager 负责对商品价格进行处理,当委托对象 GetPriceHandler 的返回值大于100元,按8.8折计算,低于100元按原价计算。

 1     public delegate double PriceHandler(); 2  3     public class PriceManager 4     { 5         public PriceHandler GetPriceHandler; 6  7         //委托处理,当价格高于100元按8.8折计算,其他按原价计算 8         public double GetPrice() 9         {10             if (GetPriceHandler.GetInvocationList().Count() > 0)11             {12                 if (GetPriceHandler() > 100)13                     return GetPriceHandler()*0.88;14                 else15                     return GetPriceHandler();16             }17             return -1;18         }19     }20 21     class Program22     {23         static void Main(string[] args)24         {25             PriceManager priceManager = new PriceManager();26             27             //调用priceManager的GetPrice方法获取价格28             //直接调用委托的Invoke获取价格,两者进行比较29             priceManager.GetPriceHandler = new PriceHandler(ComputerPrice);30             Console.WriteLine(string.Format("GetPrice\n  Computer's price is {0}!",31                 priceManager.GetPrice()));32             Console.WriteLine(string.Format("Invoke\n  Computer's price is {0}!",33                 priceManager.GetPriceHandler.Invoke()));34             35             Console.WriteLine();36             37             priceManager.GetPriceHandler = new PriceHandler(BookPrice);38             Console.WriteLine(string.Format("GetPrice\n  Book's price is {0}!",39                 priceManager.GetPrice()));40             Console.WriteLine(string.Format("Invoke\n  Book's price is {0}!" ,41                 priceManager.GetPriceHandler.Invoke()));42             43             Console.ReadKey();44         }45         //书本价格为98元46         public static double BookPrice()47         {48             return 98.0;49         }50         //计算机价格为8800元51         public static double ComputerPrice()52         {53             return 8800.0;54         }55     }

运行结果

观察运行的结果,如果把委托对象 GetPriceHandler 设置为 public ,外界可以直接调用 GetPriceHandler.Invoke 获取运行结果而移除了 GetPrice 方法的处理,这正是开发人员最不想看到的。
为了保证系统的封装性,开发往往需要把委托对象 GetPriceHandler 设置为 private, 再分别加入 AddHandler,RemoveHandler 方法对 GetPriceHandler 委托对象进行封装。

 1     public delegate double PriceHandler(); 2  3     public class PriceManager 4     { 5         private PriceHandler GetPriceHandler; 6  7         //委托处理,当价格高于100元按8.8折计算,其他按原价计算 8         public double GetPrice() 9         {10             if (GetPriceHandler!=null)11             {12                 if (GetPriceHandler() > 100)13                     return GetPriceHandler()*0.88;14                 else15                     return GetPriceHandler();16             }17             return -1;18         }19 20         public void AddHandler(PriceHandler handler)21         {22             GetPriceHandler += handler;23         }24 25         public void RemoveHandler(PriceHandler handler)26         {27             GetPriceHandler -= handler;28         }29     }30     ................31     ................

为了保存封装性,很多操作都需要加入AddHandler、RemoveHandler 这些相似的方法代码,这未免令人感到厌烦。
为了进一步简化操作,事件这个概念应运而生。

4.2 事件的定义

事件(event)可被视作为一种特别的委托,它为委托对象隐式地建立起add_XXX、remove_XXX 两个方法,用作注册与注销事件的处理方法。而且事件对应的变量成员将会被视为 private 变量,外界无法超越事件所在对象直接访问它们,这使事件具备良好的封装性,而且免除了add_XXX、remove_XXX等繁琐的代码。

1     public class EventTest2     {3         public delegate void MyDelegate();4         public event MyDelegate MyEvent;5     }

观察事件的编译过程可知,在编译的时候,系统为 MyEvent 事件自动建立add_MyEvent、remove_MyEvent 方法。

4.3 事件的使用方式

事件能通过+=和-=两个方式注册或者注销对其处理的方法,使用+=与-=操作符的时候,系统会自动调用对应的 add_XXX、remove_XXX 进行处理。
值得留意,在PersonManager类的Execute方法中,如果 MyEvent 绑定的处理方法不为空,即可使用MyEvent(string)引发事件。但如果在外界的 main 方法中直接使用 personManager.MyEvent (string) 来引发事件,系统将引发错误报告。这正是因为事件具备了良好的封装性,使外界不能超越事件所在的对象访问其变量成员。

注意在事件所处的对象之外,事件只能出现在+=,-=的左方。

此时,开发人员无须手动添加 add_XXX、remove_XXX 的方法,就可实现与4.1例子中的相同功能,实现了良好的封装。

 1     public delegate void MyDelegate(string name); 2  3     public class PersonManager 4     { 5         public event MyDelegate MyEvent; 6  7         //执行事件 8         public void Execute(string name) 9         {10             if (MyEvent != null)11                 MyEvent(name);12         }13     }14 15     class Program16     {17         static void Main(string[] args)18         {19             PersonManager personManager = new PersonManager();20             //绑定事件处理方法21             personManager.MyEvent += new MyDelegate(GetName);22             personManager.Execute("Leslie");23             Console.ReadKey();24         }25 26         public static void GetName(string name)27         {28             Console.WriteLine("My name is " + name);29         }30     }

4.4 事件处理方法的绑定

在绑定事件处理方法的时候,事件出现在+=、-= 操作符的左边,对应的委托对象出现在+=、-= 操作符的右边。对应以上例子,事件提供了更简单的绑定方式,只需要在+=、-= 操作符的右方写上方法名称,系统就能自动辩认。

 1     public delegate void MyDelegate(string name); 2  3     public class PersonManager 4     { 5         public event MyDelegate MyEvent; 6         ......... 7     } 8  9     class Program10     {11         static void Main(string[] args)12         {13             PersonManager personManager = new PersonManager();14             //绑定事件处理方法15             personManager.MyEvent += GetName;16             .............17         }18 19         public static void GetName(string name)20         {.........}21    }

如果觉得编写 GetName 方法过于麻烦,你还可以使用匿名方法绑定事件的处理。

 1     public delegate void MyDelegate(string name); 2  3     public class PersonManager 4     { 5         public event MyDelegate MyEvent; 6  7         //执行事件 8         public void Execute(string name) 9         {10             if (MyEvent != null)11                 MyEvent(name);12         }13 14         static void Main(string[] args)15         {16             PersonManager personManager = new PersonManager();17             //使用匿名方法绑定事件的处理18             personManager.MyEvent += delegate(string name){19                 Console.WriteLine("My name is "+name);20             };21             personManager.Execute("Leslie");22             Console.ReadKey();23         }24     }

4.5 C#控件中的事件

在C#控件中存在多个的事件,像Click、TextChanged、SelectIndexChanged 等等,很多都是通过 EventHandler 委托绑定事件的处理方法的,EventHandler 可说是C#控件中最常见的委托 。

public delegate void EventHandler (Object sender, EventArgs e)

EventHandler 委托并无返回值,sender 代表引发事件的控件对象,e 代表由该事件生成的数据 。在ASP.NET中可以直接通过btn.Click+=new EventHandler(btn_onclick) 的方式为控件绑定处理方法。

 1 <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> 2 <head runat="server"> 3     <title></title> 4     <script type="text/C#" runat="server"> 5         protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) 6         { 7             btn.Click += new EventHandler(btn_onclick); 8         } 9 10         public void btn_onclick(object obj, EventArgs e)11         {12             Button btn = (Button)obj;13             Response.Write(btn.Text);14         }15     </script>16 </head>17 <body>18     <form id="form1" runat="server">19     <div>20        <asp:Button ID="btn" runat="server" Text="Button"/>21     </div>22     </form>23 </body>24 </html>

更多时候,只需要在页面使用 OnClick=“btn_onclick" 方法,在编译的时候系统就会自动对事件处理方法进行绑定。

 1 <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> 2 <head runat="server"> 3     <title></title> 4     <script type="text/C#" runat="server"> 5         public void btn_onclick(object obj, EventArgs e) 6         { 7             Button btn = (Button)obj; 8             Response.Write(btn.Text); 9         }10     </script>11 </head>12 <body>13     <form id="form1" runat="server">14     <div>15        <asp:Button ID="btn" runat="server" Text="Button" OnClick="btn_onclick"/>16     </div>17     </form>18 </body>19 </html>

EventHandler 只是 EventHandler<TEventArgs> 泛型委托的一个简单例子。事实上,大家可以利用 EventHandler<TEventArgs> 构造出所需要的委托。

public delegate void EventHandler<TEventArgs> (Object sender, TEventArgs e)

在EventHandler<TEventArgs>中,sender代表事件源,e 代表派生自EventArgs类的事件参数。开发人员可以建立派生自EventArgs的类,从中加入需要使用到的事件参数,然后建立 EventHandler<TEventArgs> 委托。

下面的例子中,先建立一个派生自EventArgs的类MyEventArgs作为事件参数,然后在EventManager中建立事件myEvent , 通过 Execute 方法可以激发事件。最后在测试中绑定 myEvent 的处理方法 ShowMessage,在ShowMessage显示myEventArgs 的事件参数 Message。

 1     public class MyEventArgs : EventArgs 2     { 3         private string args; 4  5         public MyEventArgs(string message) 6         { 7             args = message; 8         } 9 10         public string Message11         {12             get { return args; }13             set { args = value; }14         }15     }16 17     public class EventManager18     {19         public event EventHandler<MyEventArgs> myEvent;20 21         public void Execute(string message)22         {23             if (myEvent != null)24                 myEvent(this, new MyEventArgs(message));25         }26     }27 28     class Program29     {30         static void Main(string[] args)31         {32             EventManager eventManager = new EventManager();33             eventManager.myEvent += new EventHandler<MyEventArgs>(ShowMessage);34             eventManager.Execute("How are you!");35             Console.ReadKey();36         }37 38         public static void ShowMessage(object obj,MyEventArgs e)39         {40             Console.WriteLine(e.Message);41         }42     }

运行结果

4.6 为用户控件建立事件

在ASP.NET开发中,页面往往会出现很多类似的控件与代码,开发人员可以通过用户控件来避免重复的代码。但往往同一个用户控件,在不同的页面中需要有不同的响应。此时为用户控件建立事件,便可轻松地解决此问题。
下面例子中,在用户控件 MyControl 中建立存在一个GridView控件,GridView 控件通过 GetPersonList 方法获取数据源。在用户控件中还定义了 RowCommand 事件,在 GridView 的 GridView_RowCommand 方法中激发此事件。这样,在页面使用此控件时,开发人员就可以定义不同的方法处理 RowCommand 事件。

 1 public class Person 2 { 3     public int ID 4     { get; set; } 5     public string Name 6     { get; set; } 7     public int Age 8     { get; set; } 9 }10 11 <!--    用户控件     -->12 <%@ Control Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeFile="MyControl.ascx.cs" Inherits="MyControl" %>13 <script type="text/C#" runat="server">14     protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)15     {16         GridView1.DataSource = GetPersonList();17         GridView1.DataBind();18     }19 20     //绑定数据源21     protected IList<Person> GetPersonList()22     {23         IList<Person> list = new List<Person>();24         Person person1 = new Person();25         person1.ID = 1;26         person1.Name = "Leslie";27         person1.Age = 29;28         list.Add(person1);29         ...........30         return list;31     }32 33     public event GridViewCommandEventHandler RowCommand;34 35     protected void GridView1_RowCommand(object sender, GridViewCommandEventArgs e)36     {37         if (RowCommand != null)38             RowCommand(sender, e);39     }40 </script>41 <div>42    <asp:GridView ID="GridView1" runat="server" AutoGenerateColumns="False" 43         onrowcommand="GridView1_RowCommand">44       <Columns>45           <asp:BoundField DataField="ID" HeaderText="ID"/>46           <asp:BoundField DataField="Name" HeaderText="Name"/>47           <asp:BoundField DataField="Age" HeaderText="Age"/>48           <asp:ButtonField CommandName="Get" Text="Select"/>49       </Columns>50    </asp:GridView>51 </div>52 53 <!--     页面代码       -->54 <%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeFile="Default2.aspx.cs" Inherits="Default2" %>55 <%@ Register Src="~/MyControl.ascx" TagPrefix="ascx" TagName="myControl" %>56 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">57 58 <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">59 <head runat="server">60     <title></title>61     <script type="text/C#" runat="server">62        protected void myControl_RowCommand(object sender, GridViewCommandEventArgs e)63        {64           if (e.CommandName == "Get")65           {66             GridView gridView=(GridView)sender;67             int index = int.Parse(e.CommandArgument.ToString());68             label.Text=gridView.Rows[index].Cells[1].Text;69           }70        }71    </script>72 </head>73 <body>74     <form id="form1" runat="server">75     <div>76        <ascx:myControl ID="myControl" runat="server" OnRowCommand="myControl_RowCommand"></ascx:myControl>77        <br />78         Select Name : <asp:Label ID="label" runat="server"></asp:Label><br />79     </div>80     </form>81 </body>82 </html>

运行结果

使用控件已有的事件固然简单,但它限制了传送的参数类型,使开发人员无法传送额外的自定义参数。在结构比较复杂的用户控件中,使用已有的控件事件,显然不够方便,此时,您可以考虑为用户控件建立自定义事件。
首先用户控件中包含订单信息与订单明细列表,首先定义一个事件参数 MyEventArgs,里面包含了订单信息与一个 OrderItem 数组。然后建立用户控件的委托MyDelegate 与对应的事件 MyEvent,在 Button 的 Click 事件中激发 MyEvent 自定义事件。这样在页面处理方法 myControl_Click 中就可以通过事件参数 MyEventArgs 获取用户控件中的属性,计算订单的总体价格。

  1 <!--   基础类    -->  2  public class OrderItem  3  {  4      public OrderItem(string id,string goods,double price,int count)  5      {  6          this.OrderItemID = id;     //明细单ID  7          this.Goods = goods;        //商品名称  8          this.Price = price;        //商品单价  9          this.Count = count;        //商品数量  10      } 11   12      public string OrderItemID 13      { get; set; } 14      public string Goods 15      { get; set; } 16      public double Price 17      { get; set; } 18      public int Count 19      { get; set; } 20  } 21   22  /// 事件参数 23  public class MyEventArgs:EventArgs 24  { 25      public MyEventArgs(string name,string address,string tel, 26                         string orderCode,IList<OrderItem> orderItemList) 27      { 28          Name = name;    //买家姓名 29          Address = address;    //买家地址 30          Tel = tel;    //买家电话 31          OrderCode = orderCode;     //订单号码 32          OrderItemList = orderItemList;     //订单明细 33      } 34   35      public string Name 36      { get;set; } 37      public string Address 38      { get; set; } 39      public string Tel 40      { get; set; } 41      public string OrderCode 42      { get; set; } 43      public IList<OrderItem> OrderItemList 44      { get; set; } 45  } 46   47  <!--     用户控件      --> 48  <%@ Control Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeFile="MyControl.ascx.cs" Inherits="MyControl" %> 49  <script type="text/C#" runat="server"> 50      protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) 51      { 52          GridView1.DataSource = GetList(); 53          GridView1.DataBind(); 54      } 55   56      //模拟数据源 57      protected IList<OrderItem> GetList() 58      { 59          IList<OrderItem> list = new List<OrderItem>(); 60          OrderItem orderItem = new OrderItem("1", "Asus N75S", 8800, 2); 61          list.Add(orderItem); 62          .......... 63          return list; 64      } 65   66      //自定义委托   67      public delegate void MyDelegate(object sender,MyEventArgs myEventArgs); 68      //自定义事件  69      public event MyDelegate MyEvent; 70       71      //按下Button时激发自定义事件 72      protected void btn_click(object sender, EventArgs e) 73      { 74          if (MyEvent != null) 75          { 76              MyEventArgs myEventArgs = new MyEventArgs(labelName.Text, labelAddress.Text, labelTel.Text 77                  , labelOrderCode.Text, GetList()); 78              MyEvent(this,myEventArgs); 79          } 80      } 81  </script> 82  <div> 83     Name : <asp:Label ID="labelName" runat="server">Leslie</asp:Label><br /> 84     Address : <asp:Label ID="labelAddress" runat="server">ZhongShan University 2A 501</asp:Label><br /> 85     Tel : <asp:Label ID="labelTel" runat="server">13660123456</asp:Label><br /> 86     Order Code : <asp:Label ID="labelOrderCode" runat="server">A12012031223B0030</asp:Label><br /><br /> 87     <asp:GridView ID="GridView1" runat="server" AutoGenerateColumns="False" CellPadding="5"> 88        <Columns> 89            <asp:BoundField DataField="OrderItemID" HeaderText="ID"/> 90            <asp:BoundField DataField="Goods" HeaderText="Goods"/> 91            <asp:BoundField DataField="Price" HeaderText="Price"/> 92            <asp:BoundField DataField="Count" HeaderText="Count"/> 93        </Columns> 94     </asp:GridView> 95     <br /> 96     <asp:Button ID="btn" runat="server" Text="Account" OnClick="btn_click"/> 97  </div> 98   99  <!--    页面处理      -->100  <%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeFile="Default2.aspx.cs" Inherits="Default2" %>101  <%@ Register Src="~/MyControl.ascx" TagPrefix="ascx" TagName="myControl" %>102  <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">103  104  <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">105  <head runat="server">106      <title></title>107      <script type="text/C#" runat="server">108         //在页面定义用户控件MyEvent事件的处理方法109         protected void myControl_Click(object sender,MyEventArgs e)110         {111             //计算订单总体价格112             double totalPrice=0;113             IList<OrderItem> list=e.OrderItemList;114             foreach(OrderItem item in list)115                 totalPrice+=item.Price*item.Count;116             //展示订单号及总体费用117             labelOrderCode.Text = e.OrderCode;118             labelTotalPrice.Text = totalPrice.ToString();119         }120      </script>121  </head>122  <body>123      <form id="form1" runat="server">124      <div>125         <ascx:myControl ID="myControl" runat="server" OnMyEvent="myControl_Click"></ascx:myControl>126         <br />127          OrderCode : <asp:Label ID="labelOrderCode" runat="server"></asp:Label><br />128          TotalPrice :  <asp:Label ID="labelTotalPrice" runat="server"></asp:Label>129      </div>130      </form>131  </body>132  </html>

运行结果

若对自定义事件不太熟悉的朋友很多时候会使用 UserControl.FindControl 的方式获取用户控件中的属性,但当你深入了解自定义事件的开发过程以后,就能有效简化开发的过程。

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五、Lambda 表达式

5.1 Lambda 的意义

在Framework 2.0 以前,声明委托的唯一方法是通过方法命名,从Framework 2.0 起,系统开始支持匿名方法。
通过匿名方法,可以直接把一段代码绑定给事件,因此减少了实例化委托所需的编码系统开销。
而在 Framework 3.0 开始,Lambda 表达式开始逐渐取代了匿名方法,作为编写内联代码的首选方式。总体来说,Lambda 表达式的作用是为了使用更简单的方式来编写匿名方法,彻底简化委托的使用方式。

5.2 回顾匿名方法的使用

匿名方法的使用已经在4.4节简单介绍过,在此回顾一下。
使用下面的方式,可以通过匿名方法为Button的Click事件绑定处理方法。

1         static void Main(string[] args)2         {3             Button btn = new Button();4             btn.Click+=delegate(object obj,EventArgs e){5                 MessageBox.Show("Hello World !");6             };7         }

总是使用 delegate(){......} 的方式建立匿名方法,令人不禁感觉郁闷。于是从Framework 3.0 起, Lambda 表达式开始出现。

5.3 简单介绍泛型委托

在介绍 Lambda 表达式前,先介绍一下常用的几个泛型委托。

5.3.1 泛型委托 Predicate<T>

早在Framework 2.0 的时候,微软就为 List<T> 类添加了 Find、FindAll 、ForEach 等方法用作数据的查找。

public T Find ( Predicate<T> match)
public List<T> FindAll(Predicate<T>  match)

在这些方法中存在一个Predicate <T> 表达式,它是一个返回bool的泛型委托,能接受一个任意类型的对象作为参数。

public delegate bool Predicate<T>(T obj)

在下面例子中,Predicate 委托绑定了参数为Person类的方法Match作为查询条件,然后使用 FindAll 方法查找到合适条件的 List<Person> 集合。

 1     class Program 2     { 3         static void Main(string[] args) 4         { 5             List<Person> list = GetList(); 6             //绑定查询条件 7             Predicate<Person> predicate = new Predicate<Person>(Match); 8             List<Person> result = list.FindAll(predicate); 9             Console.WriteLine(“Person count is : ” + result.Count);10             Console.ReadKey();11         }12         //模拟源数据13         static List<Person> GetList()14         {15             var personList = new List<Person>();16             var person1 = new Person(1,"Leslie",29);17             personList.Add(person1);18             ........19             return personList;20         }21         //查询条件22         static bool Match(Person person)23         {24             return person.Age <= 30;25         }26     }27 28     public class Person29     {30         public Person(int id, string name, int age)31         {32             ID = id;33             Name = name;34             Age = age;35         }36 37         public int ID38         { get; set; }39         public string Name40         { get; set; }41         public int Age42         { get; set; }43     }

5.3.2 泛型委托 Action

Action<T> 的使用方式与 Predicate<T> 相似,不同之处在于 Predicate<T> 返回值为 bool ,  Action<T> 的返回值为 void。
Action 支持0~16个参数,可以按需求任意使用。

public delegate void Action()
public delegate void Action<T1>(T1 obj1)
public delegate void Action<T1,T2> (T1 obj1, T2 obj2)
public delegate void Action<T1,T2,T3> (T1 obj1, T2 obj2,T3 obj3)
............
public delegate void Action<T1,T2,T3,......,T16> (T1 obj1, T2 obj2,T3 obj3,......,T16 obj16)

 1         static void Main(string[] args) 2         { 3             Action<string> action=ShowMessage; 4             action("Hello World"); 5             Console.ReadKey(); 6         } 7  8         static void ShowMessage(string message) 9         {10             MessageBox.Show(message);11         }

5.3.3 泛型委托 Func

委托 Func 与 Action 相似,同样支持 0~16 个参数,不同之处在于Func 必须具有返回值

public delegate TResult Func<TResult>()
public delegate TResult Func<T1,TResult>(T1 obj1)
public delegate TResult Func<T1,T2,TResult>(T1 obj1,T2 obj2)
public delegate TResult Func<T1,T2,T3,TResult>(T1 obj1,T2 obj2,T3 obj3)
............
public delegate TResult Func<T1,T2,T3,......,T16,TResult>(T1 obj1,T2 obj2,T3 obj3,......,T16 obj16)

 1         static void Main(string[] args) 2         { 3             Func<double, bool, double> func = Account; 4             double result=func(1000, true); 5             Console.WriteLine("Result is : "+result); 6             Console.ReadKey(); 7         } 8  9         static double Account(double a,bool condition)10         {11             if (condition)12                 return a * 1.5;13             else14                 return a * 2;15         }

5.4 揭开 Lambda 神秘的面纱

Lambda 的表达式的编写格式如下:

x=> x * 1.5

当中 “ => ” 是 Lambda 表达式的操作符,在左边用作定义一个参数列表,右边可以操作这些参数。

例子一, 先把 int x 设置 1000,通过 Action 把表达式定义为 x=x+500 ,最后通过 Invoke 激发委托。

1         static void Main(string[] args)2         {3             int x = 1000;4             Action action = () => x = x + 500;5             action.Invoke();6 7             Console.WriteLine("Result is : " + x);8             Console.ReadKey();9         }

例子二,通过 Action<int> 把表达式定义 x=x+500, 到最后输入参数1000,得到的结果与例子一相同。
注意,此处Lambda表达式定义的操作使用 { } 括弧包括在一起,里面可以包含一系列的操作。

 1         static void Main(string[] args) 2         { 3             Action<int> action = (x) => 4             { 5                 x = x + 500; 6                 Console.WriteLine("Result is : " + x); 7             }; 8             action.Invoke(1000); 9             Console.ReadKey();10         }

例子三,定义一个Predicate<int>,当输入值大约等于1000则返回 true , 否则返回 false。与5.3.1的例子相比,Predicate<T>的绑定不需要显式建立一个方法,而是直接在Lambda表达式里完成,简洁方便了不少。

 1         static void Main(string[] args) 2         { 3             Predicate<int> predicate = (x) => 4             { 5                 if (x >= 1000) 6                     return true; 7                 else 8                     return false; 9             };10             bool result=predicate.Invoke(500);11             Console.ReadKey();12         }

例子四,在计算商品的价格时,当商品重量超过30kg则打9折,其他按原价处理。此时可以使用Func<double,int,double>,参数1为商品原价,参数2为商品重量,最后返回值为 double 类型。

 1         static void Main(string[] args) 2         { 3             Func<double, int, double> func = (price, weight) => 4             { 5                 if (weight >= 30) 6                     return price * 0.9; 7                 else 8                     return price; 9             };10             double totalPrice = func(200.0, 40);11             Console.ReadKey();12         }

例子五,使用Lambda为Button定义Click事件的处理方法。与5.2的例子相比,使用Lambda比使用匿名方法更加简单。

1         static void Main(string[] args)2         {3             Button btn = new Button();4             btn.Click += (obj, e) =>5             {6                 MessageBox.Show("Hello World!");7             };8             Console.ReadKey();9         }

例子六,此处使用5.3.1的例子,在List<Person>的FindAll方法中直接使用Lambda表达式。
相比之下,使用Lambda表达式,不需要定义Predicate<T>对象,也不需要显式设定绑定方法,简化了不工序。

 1      class Program 2      { 3         static void Main(string[] args) 4         { 5             List<Person> personList = GetList(); 6              7             //查找年龄少于30年的人 8             List<Person> result=personList.FindAll((person) => person.Age =< 30); 9             Console.WriteLine("Person count is : " + result.Count);10             Console.ReadKey();11         }12 13          //模拟源数据14          static List<Person> GetList()15          {16              var personList = new List<Person>();17              var person1 = new Person(1,"Leslie",29);18              personList.Add(person1);19              .......20              return personList;21          }22      }23  24      public class Person25      {26          public Person(int id, string name, int age)27          {28              ID = id;29              Name = name;30              Age = age;31          }32  33          public int ID34          { get; set; }35          public string Name36          { get; set; }37          public int Age38          { get; set; }39      }

当在使用LINQ技术的时候,到处都会弥漫着 Lambda 的身影,此时更能体现 Lambda 的长处。
但 LINQ 涉及到分部类,分部方法,IEnumerable<T>,迭代器等多方面的知识,这些已经超出本章的介绍范围。
通过这一节的介绍,希望能够帮助大家更深入地了解 Lambda 的使用。

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本章小结

本章主要介绍了委托(Delegate)的使用,委托对象是一个派生自 System.MultcastDelegate 的类,它能通过 Invoke 方式进行同步调用,也可以通过 BeginInvoke,EndInvoke 方式实现异步调用。而事件(Event)属于一种特殊的委托,它与委托类型同步使用,可以简化的开发过程。
最后,本文还介绍了匿名方法的使用方式,以及 Lambda 表达式的由来。
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