Maya和Arnold的高级照明实践
Maya和Arnold的高级照明实践
时长6小时20分钟 包括项目文件 1920X1080 MP4 语言:英语+机译中文字幕 大小:14.8G
题目:FXPHD - MYA312 - Maya & Arnold的高级照明实践 FXPHD - MYA312 - 玛雅和阿诺德的高级照明实践。
信息:本课程主要是探索制作级的拍摄灯光技术,创造出美丽、真实和忠实的灯光。云桥网络 平台 获取 教程
本课程是关于探索制作级的拍摄照明技术,以创造美丽、真实和忠实的照明。有一些基本的技术可以帮助你,而讲师Philip Maddock会演示如何创造性地应用这些技术,提升你的照明和渲染图像的质量。
Maya和Arnold的高级照明实践
Maya和Arnold的高级照明实践
Maddock展示了如何从现实世界中捕捉信息,并将这些数据输入到3D过程中,可以让你在创建非常逼真的CGI方面走很长的路。投入真实的数据,得到真实的结果。灯光也不例外,事实上,将这一逻辑应用到基于物理的渲染引擎中,可以很快产生美妙的结果。我们的想法是抛开Maya和Arnold中的默认值,进行真正的艺术控制。
Maya和Arnold的高级照明实践
课程分为三个项目,共十节课。
用真实燃烧的蜡烛制作CG生物肖像灯光, 实景光图,巴里-林登风格。
CG产品拍摄的美女灯光。使用真实世界的光源,实现真实感。
动作镜头的环境照明。Paring和投射HDR纬度,以实现真实的互动。
课程大纲
类别1:设置和真实世界照明
为课程设置色彩处理。探索捕捉真实文字灯光并将其应用于CG的原理,包括图像支架和HDR灯。
类别2:生物肖像照明,第1部分
分解场景,讨论方法。设置相机取景和动画,在查看后期图像之前给拍摄一个动态的感觉。探究一些参考文献,讨论烛光的性质。
类别3:生物肖像照明,第2部分
阿诺德公司用于拍摄动态范围足够大的蜡烛火焰实景的设备的讨论。从一组图像中创建一个折衷的灯泡HDR。
类别4:生物肖像照明,第3部分
使用我们的烛光实景拍摄和其他HDR资源来制作场景中的灯光。核武器渲染和调整。这部分包括三部电影。
类别5:CG产品拍摄的美容照明,第1部分
检查镜头,并讨论如何使用灯光设备来帮助将灯光限制在真实世界中。为我们的软盒子生成HDR图像,并演示在Nuke中测试这些图像中的值的方法。看看我们最近的环境HDR。
类别6:电脑动画产品拍摄的美容照明,第2部分
校准我们的光源,使用技术板,包括铬/灰色球和彩色图表。将相机投影与阴影着色器相结合,有助于将我们的CG融入场景。
类别7:电脑动画产品拍摄的美容照明,第3部分
在我们的产品拍摄中制作灯光。设置渲染层和渲染,然后将渲染到Nuke中,添加销售图形并完成拍摄。
类别8:动作镜头的环境照明,第1部分
检查3D场景和动画卡车。对使用铬/灰色球板和使用彩色图表校准多个HDRI纬度进行更深入的研究。探索如何从HDRI图像中移除灯光并生成LDR代理图像,以加快玛雅的工作流程。
类别9:动作镜头的环境照明,第2部分
使用360投影将上一课准备的图像应用到Maya中的场景。为场景添加更多几何图形,为投影提供更多覆盖。
类别10:动作镜头的环境照明,第3部分
烘焙360°投影,为停车场创建纹理贴图。添加灯光,使用我们的灰色/铬板检查灯光,并为渲染准备场景。使用Nuke中的最终图像探索组件并讨论结果。
Maya和Arnold的高级照明实践
Maya和Arnold的高级照明实践
Maya和Arnold的高级照明实践
Maya和Arnold的高级照明实践
Maya和Arnold的高级照明实践
Maya和Arnold的高级照明实践
Maya和Arnold的高级照明实践
Maya和Arnold的高级照明实践
Maya和Arnold的高级照明实践相关推荐
- Maya阿诺德室外环境灯光照明和渲染技术学习视频教程
Maya阿诺德室外环境灯光照明和渲染技术学习视频教程 Maya and Arnold_ Exterior Lighting and Rendering 教程时长 1小时47分 大小 1.1G 1280 ...
- 使用ZBrush、Maya、Arnold创建一个巫师学徒
BY:Olavo Oliveira 3D通才奥拉沃·奥利维拉的其他作品 介绍 3D 通才奥拉沃·奥利维拉 (Olavo Oliveira)从一些3D角色中得到了灵感,她使用ZBrush.Maya.Ar ...
- MAYA影视动漫高级模型制作全解析出_完整版PDF电子书下载 带索引书签目录高清版...
MAYA影视动漫高级模型制作全解析_页数384_出版日期2016.04_完整版PDF电子书下载 带索引书签目录高清版_13936277 下载链接 http://pan.baidu.com/s/1sk ...
- maya阿诺德渲染失败_Maya阿诺德渲染器产品渲染教程 Product Visualization with Maya and Arnold...
Maya阿诺德渲染器产品渲染教程 Product Visualization with Maya and Arnold 利用阿诺德渲染器在Maya中讲解产品级别渲染教程,注重讲解灯光,材质和最后的渲染 ...
- 3ds Max 2019: Advanced Lighting 3ds Max 2019:高级照明 Lynda课程中文字幕
3ds Max 2019: Advanced Lighting 中文字幕 3ds Max 2019:高级照明 中文字幕3ds Max 2019: Advanced Lighting 在3ds Max中 ...
- 赞助:从球形到超现实主义的角色:在Mudbox,Maya和Arnold中创造一个僵尸
首席产品设计师特雷弗亚当斯走过ChristophSchädl如何创造这种恶毒的僵尸角色 嗨伙计.我想与您分享我们的客户之一在Mudbox,Maya和Arnold创建的一些伟大工作.ChristophS ...
- 国际高级护理实践的发展
国际高级护理实践的发展 作者: 香港理工大学护理学院 臧渝梨 山东大学护理学院 娄凤兰 香港理工大学医疗及社会科学院 汪国成 (2006-09-01 18:37:20) 高级护 ...
- 【3D游戏建模全流程教学】在 ZBrush、Maya 和 Arnold 中制作雪矮人
矮人计划 我开始的大多数项目都是用于练习的速度造型.他们中的大多数都是这样结束的,作为 ZBrush 中的快速雕刻.通过这样做,我练习如何快速锁定主要和次要表单.这些是可信角色的关键要素.如果您想进一 ...
- maya导入arnold代理ass文件后,无法修改ass内贴图路径问题的解决方法
一.问题描述 最近遇到了maya模型standIn方式导入arnold .ass格式后,贴图内部路径不对,无法在maya中直接修改的问题,而ass文件是很大文本格式数据.maya中没有现成的工具显示a ...
最新文章
- springboot整合dubbo_springboot整合dubbo设置全局唯一ID进行日志追踪
- android定时循环,Android AlarmManager实现定时循环后台任务
- python(33)多进程和多线程的区别
- 从一个小场景学会使用 apply方法
- 文献查找网站集合(自用)
- javascript面向对象技术基础
- 人机平台:商业未来行动路线图
- 中国志愿者服务器注册,如何注册成为志愿者?中国志愿服务网注册流程
- 计算机专业软件工程的二本大学有哪些,软件工程专业二本大学排名哪个好?
- 基于java设计小游戏目的_java小游戏设计
- H5页面input输入框,在ios手机中被顶出页面解决方案
- 第5-2课:图的拓扑排序
- Android之获取外部存储空间解释
- 一文搞懂业务中台、数据中台、AI中台区别及联系
- [Java] Comparator接口/compare方法的介绍与使用
- 微信电脑版无法获取二维码
- Cobalt浏览器简介
- WiFi基本概念(一)WiFi和互联网
- 全面布局“5G+8K”,创维电视展开五大“落地攻势”
- linux无显卡安装教程,无光驱无计算机显卡如何安装Linux.doc
热门文章
- 翻译BonoboService官网的安装教程
- POJ1088(滑雪)
- 携号转网:欢迎比阻挠更为有效
- linux7挂载ntfs分区,刚安装centos7,请教大神如何挂载ntfs的分区
- 《OpenCV3编程入门》学习笔记6 图像处理(一)线性滤波:方框滤波、均值滤波、高斯滤波
- OpenCV+python:直方图的应用(一)
- 字符串插入_计算机毕业设计中小程序插入html代码
- cordova 安装ssl证书_cordova环境配置(android)
- python怎么做彩票概率_用Python一次性把论文作图与数据处理全部搞定!
- 基恩士上位机链路通讯_【原创分享】ABB机器人与视觉控制器的通讯