目录

1. 画布(canvas)

1.1 设置画布大小

2. 画笔

2.1 画笔的状态

2.2 画笔的属性

2.3 绘图命令

3. 命令详解

4. 绘图举例

4.1 太阳花

4.2 绘制小蟒蛇

4.3 绘制五角星

python2.6版本中后引入的一个简单的绘图工具,叫做海龟绘图(Turtle Graphics),turtle库是python的内部库,使用导入即可 import turtle

type(turtle)

>>> type(turtle)

>>> type(int)

>>>

先说明一下turtle绘图的基础知识:

1. 画布(canvas)

画布就是turtle为我们展开用于绘图区域, 我们可以设置它的大小和初始位置

1.1 设置画布大小

turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None)

参数分别为画布的宽(单位像素), 高, 背景颜色

如:

turtle.screensize(800, 600, "green")

turtle.screensize() #返回默认大小(400, 300)

turtle.setup(width=0.5, height=0.75, startx=None, starty=None)

参数:

width, height: 输入宽和高为整数时, 表示像素; 为小数时, 表示占据电脑屏幕的比例

(startx, starty): 这一坐标表示 矩形窗口左上角顶点的位置, 如果为空,则窗口位于屏幕中心

如:

turtle.setup(width=0.6, height=0.6)

turtle.setup(width=800, height=800, startx=100, starty=100)

2. 画笔 2.1 画笔的状态

在画布上,默认有一个坐标原点为画布中心的坐标轴, 坐标原点上有一只面朝x轴正方向小乌龟. 这里我们描述小乌龟时使用了两个词语:坐标原点(位置),面朝x轴正方向(方向), turtle绘图中, 就是使用位置方向描述小乌龟(画笔)的状态

2.2 画笔的属性

画笔(画笔的属性,颜色、画线的宽度)

1) turtle.pensize():设置画笔的宽度;

2) turtle.pencolor(); 没有参数传入,返回当前画笔颜色,传入参数设置画笔颜色,可以是字符串如"green", "red",也可以是RGB 3元组,

>>> pencolor('brown')

>>> tup = (0.2, 0.8, 0.55)

>>> pencolor(tup)

>>> pencolor()

'#33cc8c'

3) turtle.speed(speed): 设置画笔移动速度,画笔绘制的速度范围[0,10]整数, 数字越大越快

2.3 绘图命令

操纵海龟绘图有着许多的命令,这些命令可以划分为3种:一种为运动命令,一种为画笔控制命令,还有一种是全局控制命令

(1)画笔运动命令:

命令

说明 turtle.forward(distance) 向当前画笔方向移动distance像素长 turtle.backward(distance) 向当前画笔相反方向移动distance像素长度 turtle.right(degree) 顺时针移动degree° turtle.left(degree) 逆时针移动degree° turtle.pendown() 移动时绘制图形,缺省时也为绘制 turtle.goto(x,y) 将画笔移动到坐标为x,y的位置 turtle.penup() 移动时不绘制图形,提起笔,用于另起一个地方绘制时用 turtle.speed(speed) 画笔绘制的速度范围[0,10]整数 turtle.circle() 画圆,半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆

(2)画笔控制命令:

命令

说明 turtle.pensize(width) 绘制图形时的宽度 turtle.pencolor() 画笔颜色 turtle.fillcolor(colorstring) 绘制图形的填充颜色 turtle.color(color1, color2) 同时设置pencolor=color1, fillcolor=color2 turtle.filling() 返回当前是否在填充状态 turtle.begin_fill() 准备开始填充图形 turtle.end_fill() 填充完成; turtle.hideturtle() 隐藏箭头显示; turtle.showturtle() 与hideturtle()函数对应

(3) 全局控制命令

命令

说明 turtle.clear() 清空turtle窗口,但是turtle的位置和状态不会改变 turtle.reset() 清空窗口,重置turtle状态为起始状态 turtle.undo() 撤销上一个turtle动作 turtle.isvisible() 返回当前turtle是否可见 stamp() 复制当前图形 turtle.write(s[,font=("font-name",font_size,"font_type")]) 写文本,s为文本内容,font是字体的参数,里面分别为字体名称,大小和类型;font为可选项, font的参数也是可选项 3. 命令详解

3.1 turtle.circle(radius, extent=None, steps=None)

描述: 以给定半径画圆

参数:

radius(半径); 半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆

extent(弧度) (optional);

steps (optional) (做半径为radius的圆的内切正多边形,多边形边数为steps)

举例:

circle(50) # 整圆;

circle(50,steps=3) # 三角形;

circle(120, 180) # 半圆

4. 绘图举例 4.1 太阳花

import turtle as t

import time

t.color("red", "yellow")

t.speed(10)

t.begin_fill()

for _ in range(50):

t.forward(200)

t.left(170)

end_fill()

time.sleep(1)

4.2 绘制小蟒蛇

import turtle

def drawSnake(rad, angle, len, neckrad):

for _ in range(len):

turtle.circle(rad, angle)

turtle.circle(-rad, angle)

turtle.circle(rad, angle/2)

turtle.forward(rad/2) # 直线前进

turtle.circle(neckrad, 180)

turtle.forward(rad/4)

if __name__ == "__main__":

turtle.setup(1500, 1400, 0, 0)

turtle.pensize(30) # 画笔尺寸

turtle.pencolor("green")

turtle.seth(-40) # 前进的方向

drawSnake(70, 80, 2, 15)

4.3 绘制五角星

import turtle

import time

turtle.pensize(5)

turtle.pencolor("yellow")

turtle.fillcolor("red")

turtle.begin_fill()

for _ in range(5):

turtle.forward(200)

turtle.right(144)

turtle.end_fill()

time.sleep(2)

turtle.penup()

turtle.goto(-150,-120)

turtle.color("violet")

turtle.write("Done", font=('Arial', 40, 'normal'))

time.sleep(1)

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