目录

1 Mask掩膜/滤波核

1.1 原理

1.2 实例

1.3 结果对比

2. filter2D函数

2.1 原理

2.2 实例

2.3 结果


1 Mask掩膜/滤波核

1.1 原理

矩阵的掩码操作很简单。其思想是:根据掩码矩阵(也称作核)重新计算图像中每个像素的值。掩码矩阵中的值表示近邻像素值(包括该像素自身的值)对新像素值有多大影响。从数学观点看,我们用自己设置的权值,对像素邻域内的值做了个加权平均。

思考一下图像对比度增强的问题。我们可以对图像的每个像素应用下面的公式:

上面那种表达法是公式的形式,而下面那种是以掩码矩阵表示的紧凑形式。使用掩码矩阵的时候,我们先把矩阵中心的元素(上面的例子中是(0,0)位置的元素,也就是5)对齐到要计算的目标像素上,再把邻域像素值和相应的矩阵元素值的乘积加起来。虽然这两种形式是完全等价的,但在大矩阵情况下,下面的形式看起来会清楚得多。

我们创建了一个与输入有着相同大小和类型的输出图像。根据图像的通道数,我们有一个或多个子列。我们用指针在每一个通道上迭代,因此通道数就决定了需计算的元素总数。

Result.create(myImage.size(),myImage.type());
const int nChannels = myImage.channels();

利用C语言的[]操作符,我们能简单明了地访问像素。因为要同时访问多行像素,所以我们获取了其中每一行像素的指针(分别是前一行、当前行和下一行)。此外,还需要一个指向计算结果存储位置的指针。有了这些指针后,我们使用[]操作符,就能轻松访问到目标元素。为了让输出指针向前移动,我们在每一次操作之后对输出指针进行了递增(移动一个字节):

for(int j = 1 ; j < myImage.rows-1; ++j)
{const uchar* previous = myImage.ptr<uchar>(j - 1);const uchar* current  = myImage.ptr<uchar>(j    );const uchar* next     = myImage.ptr<uchar>(j + 1);
​uchar* output = Result.ptr<uchar>(j);
​for(int i= nChannels;i < nChannels*(myImage.cols-1); ++i){*output++ = saturate_cast<uchar>(5*current[i]-current[i-nChannels] - current[i+nChannels] - previous[i] - next[i]);}
}

在图像的边界上,上面给出的公式会访问不存在的像素位置(比如(0,-1))。因此我们的公式对边界点来说是未定义的。一种简单的解决方法,是不对这些边界点使用掩码,而直接把它们设为0:

Result.row(0).setTo(Scalar(0));             // 上边界
Result.row(Result.rows-1).setTo(Scalar(0)); // 下边界
Result.col(0).setTo(Scalar(0));             // 左边界
Result.col(Result.cols-1).setTo(Scalar(0)); // 右边界

函数如下实例中Sharpen所示。

1.2 实例

#include <iostream>
#include <opencv2/core/core.hpp>
#include <opencv2/features2d/features2d.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
using namespace std;
using namespace cv;
​
void Sharpen(const Mat& myImage, Mat& Result);
​
int main(int argc, char* argv[])
{Mat I, J;I = imread("C:\\code\\sdk_for_thinmanmini\\data\\rgb.jpg");int times = 1;double t = (double)getTickCount();
​for (int i = 0; i < times; ++i)Sharpen(I, J);
​t = 1000 * ((double)getTickCount() - t) / getTickFrequency();t /= times;
​cv::imwrite("C:\\code\\sdk_for_thinmanmini\\data\\rgb2.jpg", J);cout << "Time of Sharpen (averaged for "<< times << " runs): " << t << " milliseconds." << endl;
​getchar();return 0;
}
​
void Sharpen(const Mat& myImage, Mat& Result)
{CV_Assert(myImage.depth() == CV_8U);  // 仅接受uchar图像
​Result.create(myImage.size(), myImage.type());const int nChannels = myImage.channels();
​for (int j = 1; j < myImage.rows - 1; ++j){const uchar* previous = myImage.ptr<uchar>(j - 1);const uchar* current = myImage.ptr<uchar>(j);const uchar* next = myImage.ptr<uchar>(j + 1);
​uchar* output = Result.ptr<uchar>(j);
​for (int i = nChannels; i < nChannels*(myImage.cols - 1); ++i){*output++ = saturate_cast<uchar>(5 * current[i]- current[i - nChannels] - current[i + nChannels] - previous[i] - next[i]);}}
​Result.row(0).setTo(Scalar(0));Result.row(Result.rows - 1).setTo(Scalar(0));Result.col(0).setTo(Scalar(0));Result.col(Result.cols - 1).setTo(Scalar(0));
}

1.3 结果对比

可以看出,实验后的结果明显细节更加的突出

2. filter2D函数

2.1 原理

滤波器在图像处理中的应用太广泛了,因此OpenCV也有个用到了滤波器掩码(某些场合也称作核)的函数。不过想使用这个函数,你必须先定义一个表示掩码的 Mat 对象:

Mat kern = (Mat_<char>(3,3) <<  0, -1,  0,-1,  5, -1,0, -1,  0);

然后调用 filter2D 函数,参数包括输入、输出图像以及用到的核:

filter2D(I, K, I.depth(), kern );

它还带有第五个可选参数——指定核的中心,和第六个可选参数——指定函数在未定义区域(边界)的行为。使用该函数有一些优点,如代码更加清晰简洁、通常比 自己实现的方法 速度更快(因为有一些专门针对它实现的优化技术)等等。

2.2 实例

    #include <opencv2/imgproc.hpp>Mat I, J;I = imread("C:\\code\\sdk_for_thinmanmini\\data\\rgb.jpg");//![filter2D]filter2D(I, J, I.depth(), kernel);//![filter2D]t = ((double)getTickCount() - t) / getTickFrequency();cout << "Built-in filter2D time passed in seconds:     " << t << endl;
​imshow("Output", J);
​waitKey();return EXIT_SUCCESS;

2.3 结果

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