在Android的开发项目中,Activity(活动)是最容易吸引到用户的地方,因为相比于算法、架构,它是实际可见的。

Activity是一个可以包含用户界面的组件,主要用于和用户进行交互。一个用户程序可以包含零个(没什么意义)或多个活动。

叶琛的Android开发系列

我们已经能熟的练创建活动并使用控件和布局来做美观的界面了,但对于活动本身与活动间的跳转(借助于intent)恐怕还并不了解。(本系列的android开发环境均为Eclipse)

这一章我们就来探究活动和Intent的使用。由基本的活动开始,一步步深入。(本章内容较长,请先喝口水找个舒服的坐姿,再来耐心阅读;熟悉的部分可直接略过)

一、活动的基本组成与用法

1)打开任意一个工程(这里笔者新建了一个project,命名为Test),首先可以发现我们创建的活动都应该重写Activity的onCreate()方法:

重写onCreate()

之后我们再继续往里加自己的逻辑。另外这里还调用了setContentView()方法来给当前的活动加载一个布局,一般我们会在其中传入一个布局文件的id(activity_main即ADT自动生成的布局文件id)。

2)打开res目录下的layout文件,会发现ADT自动生成了一个名为activity_main.xml的布局。当我们没有往里添加控件时,代码很简洁:

初始activity_main.xml

这个布局就是在主活动MainActivity的setContentView()方法中默认加载的布局,只不过它现在是空的。

3)所有的活动都要在AndroidManifest.xml中进行注册才能生效。现在我们打开AndroidManifest.xml:

AndroidManifest.xml

注册声明放在了标签内,这里是通过标签对活动进行注册的。MainActivity的注册信息就放在这个标签下。android:name来指定具体注册哪个活动,android:label指定活动中标题栏内容。

如果我们要让MainActivity作为此程序的主活动,即点击应用程序图标时首先打开的就是这个活动,那一定记得在标签下,加入这两句声明:

主活动声明

4)部分人可能觉得标题栏相当占用屏幕空间,使得内容区域变小了。

标题栏区域

因此不少应用程序选择将标题栏隐藏。隐藏的方法非常简单,打开MainActivity,在onCreate()方法中添加一行代码即可:

隐藏标题栏

5)创建活动已变得非常简单,那如何销毁一个活动呢?

其实只要按一下Back键就可以销毁当前活动了。如果你希望在程序中通过代码销毁活动,当然完全可以。Activity类提供了一个finish()方法,我们在控件中加入一个按钮,然后在MainActivity的onCreate()方法下,修改按钮的点击事件函数即可:

通过代码销毁活动

重新运行程序,点击一下按钮当前的活动就被销毁了,效果和按下Back键一致。

二、使用Intent在活动之间穿梭

只有一个活动的应用是不是太easy了?

我们在工程Test中再创建一个活动:右键工程下的src文件夹→new→Android Activity,接下来就和创建第一个活动时的步骤一样了,只要改一下新建活动的名称(如命名为SecondActivity)即可。

现在你无论创建多少个活动都轻而易举,关键是怎样才能由主活动(MainActivity)跳转到其他活动呢?我们来好好看一看。

1)使用显示intent

我们已经在同一个工程Test中创建了两个活动,现在打开AndroidManifest.xml,可以发现注册信息已经更新:

AndroidManifest.xml

SecondActivity不是主活动,所以不需要配置标签里的内容。接着我们要引入一个新的概念:Intent,就是通过它来启动这第二个活动。

Intent是Android程序中各组件之间进行交互的一种重要方式,它不仅可以指明当前组件想要执行的动作,还可以在不同组件之间传递数据。Intent一般可被用于启动活动、启动服务、发送广播等场景,本章我们自然锁定在启动活动上。

Intent用法大致分两种:显式Intent和隐式Intent,先来看常用的显式Intent的用法。

Intent有多个构造函数的重载,其中一个是Intent(Context packageContext,Class>cls)。这个构造函数接收两个参数,第一个参数Context要求提供一个启动活动的上下文,第二个Class指定要启动的目标活动。

Activity类中提供了一个startActivity()方法专门用于启动活动,它接收一个Intent参数。我们将构建好的Intent传入startActivity()就能启动目标活动了。

我们先在activity_main.xml中定义一个按钮,按钮上显示Button 1:

定义Button 1

接着在MainActivity中给按钮注册一个监听器,并修改按钮的点击事件,代码如下:

跳转按钮

我们构建了一个Intent,传入MainActivity.this作为上下文,传入SecondActivity.class作为目标活动,这样我们的“意图”变得很明显了。最后通过startActivity()方法来执行这个Intent。

重新运行程序,在MainActivity界面点击一下按钮,结果如图:

活动成功跳转

我们已经成功启动SecondActivity这个活动了。如果你想回到上一活动,按下Back键当前活动就会销毁,从而回到上一个活动了。

2)使用隐式Intent

相比于显示Intent,隐式Intent则含蓄了很多,它并不明确指出我们想要启动哪一个活动,而是指定了一系列更为抽象的action和category等信息,然后交由系统去分析这个Intent,并找出合适的活动去启动。

这就是隐式Intent的工作原理,限于篇幅这儿不再展开详解。我们直接来看隐式Intent的一种用法实例:除了启动自己程序内的活动,还可以启动其他程序的活动。

程序运行结果如下:

Intent的隐式用法

这是一个自定义的浏览器首页界面,具体控件的定义、布局不再赘余。我们可以给图标(如百度)加入响应事件,当点击图标时自动打开对应的网页。

在活动中,写入图标响应的代码(以“百度”为例):

Intent的隐式用法代码

Intent.ACTION_VIEW是一个Android系统内置动作,然后通过Uri.parse()方法,将一个网址字符串解析成一个Uri对象,再调用Intent的setData()方法将Uri对象传入。

其它关于Intent隐式的用法,感兴趣读者可以自行查阅安卓开发的文档。

3)向下一个活动传递数据

上一节我们简单地使用Intent来启动一个活动,其实Intent还可以在启动活动的时候传递数据。

思路其实很简单,Intent中提供了一系列putExtra()方法的重载,可以把我们想要传递的数据暂存在Intent中。启动另一活动后,只需要把这些数据再从Intent中取出即可。

比如MainActivity中有一个字符串,现在想把这个字符串传递到SecondActivity中,可以这样编写:

准备传输

我们使用显式Intent的方式来启动SecondActivity,并通过putExtra()方法传递了一个字符串。注意这里putExtra()方法接收两个参数,第一个参数是键,用于后面从Intent中取值,第二个参数才是真正要传递的数据。

然后我们在SecondActivity中将传递的数据取出,顺便打印出来:

读取数据

首先通过getIntent()方法获取用于启动SecondActivity的Intent;然后调用getStringExtra()方法,传入相应键值,就可以得到传递的数据了。

这里我们传递了字符串,所以使用getStringExtra()方法,如果传递整型数据,就使用getIntExtra()方法;传递布尔型数据,用getBooleanExtra()方法,以此类推。

重新运行程序,在MainActivity界面点击一下按钮会跳转到SecondActivity,查看LogCat打印信息:

显示读取结果

4)返回数据给上一个活动

既然可以传递数据给下一个活动,当然也可以返回数据给上一个活动啦。不同的是,返回上一活动只需要按下Back键即可,并没有一个用于启动活动Intent来传递数据。

查阅文档可以发现,Activity中还有一个startActivityForResult()方法同样用于启动活动,但这个方法期望在活动销毁时能够返回一个结果给上一个活动。对,这就是我们需要的。

startActivityForResult()方法接收两个参数,第一个参数还是Intent,第二个参数是请求码,用于在之后的回调中判断数据的来源。我们还是继续来实战,修改MainActivity中按钮的点击事件:

startActivityForResult()方法启动活动

这里我们使用startActivityForResult()方法启动SecondActivity,请求码只要是唯一值就行,这里传入1。接着我们给SecondActivity的布局加一个按钮Button2,然后为它注册点击事件:

Button2点击事件

我们还是构建了一个Intent,只不过这个Intent仅用于传递数据而已。紧接着把要传递的数据存放在Intent中,再调用setResult()方法。

这个方法很重要,是专门用于向上一个活动返回数据的。setResult()方法接收两个参数:第一个参数用于向上一个活动返回处理结果;第二个参数则把带有数据的Intent传递回去。最后调用了finish()销毁当前活动。

因为我们使用了startActivityForResult()方法启动第二个活动,在SecondActivity被销毁后会回调上一个活动的onActivityResult()方法,所以我们需要在MainActivity中重写这个方法来得到返回的数据:

重写onActivityResult()

onActivityResult()方法带三个参数:requestCode是我们启动活动是传入的请求码;resultCode是我们返回数据是传入的处理结果;data是携带有返回数据的Intent。

由于在同个活动中有可能调用startActivityForResult()方法去启动很多不同的活动,每个活动返回的数据都会回调到onActivityResult()中。因此我们首先要做的就是检查requestCode的值来判断数据来源。

确定数据是从SecondActivity返回后,再通过requestCode的值来判断处理结果是否成功。最后从data中取值并打印,这样就完成了向上一个活动返回数据的工作。

重新启动程序,在MainActivity界面点击按钮会打开SecondActivity,然后在SecondActivity点击Button2按钮会回到MainActivity,这时查看LogCat的打印信息:

打印回传数据

还有一个小问题:如果用户在SecondActivity中没有点击按钮,而是直接按Back键返回了MainActivity,数据不就没法返回了吗?

的确是这样没错。不过我们可以通过重写onBackPressed()方法来解决这个问题:

重写onBackPressed()

现在,用户按下Back键,程序就会执行onBackPressed()方法中的代码,我们在里面添加返回数据的逻辑即可。

5)最佳实践

结合以上所学习的活动和Intent知识,我们程序的活动变得灵活了许多,最后我们看一个活动间数据传递的简单实例。

还是借用之前章节提到过的火车票查询系统。首先是首次进入时,程序界面的展示:

简单的火车票查询

这儿的数据是我们手动在MainActivity中初始化传入写死的,在本系列接下来的文章中,我们马上会使用从文档或sqlite安卓数据库中动态读取数据的方式。

手工静态输入数据

接着我们点击最下方的“修改信息”按钮,程序会跳转到另一个“修改”的活动界面,当然还是借助于Intent,只不过用putExtra()多传递了几个参数:

参数传递

跳转后可以看到这样的界面,只是一些控件和布局的组合:

修改参数 界面

点击修改的+、-号按钮,相应数字和颜色(rgb值)会改变:

点击按钮 得到响应

当然我们并不满足于此,我们的最终目的是回传修改后的数据并作用到上一个活动的界面上。

在SecondActivity中的onCreate()方法获得传递而来的数据,代码应该不需要展示了。最后来看点击“确定“后用Intent的putExtra()回传数据的逻辑:

回传数据

重写MainActivity活动的onActivityResult()得到返回的数据,最后通过适配器把参数作用到控件上整个过程就完成啦。来看看效果,应该和之前预想的一致:

修改后的界面

怎么样,还不错吧。我们的数据已经能灵活的传递、修改、回传、使用了。

本章小节:经过这张学习,我们成功涨了不少知识:大致明白Android中活动的构成、使用Intent向下一个活动传递数据、从下一个活动返回数据给上一个活动等等,还是收获颇多的。

现在我们的程序可以随意调用多个活动了,增强了项目的灵活性和互动性,距离优良的用户体验应该说贴近了一大步。

真正熟练掌握数据的传递依旧需要:多敲代码,多实战,多参考文档资料。长期坚持,编程、开发、设计的水平定会平稳提升。

本章到此完结,感谢您能抽空阅读!如有收获不妨点赞留下您的足迹:)

作者:叶琛

痴迷编程和旅行的IT程序狗

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