1.多线程有什么用

  发挥多核CPU优势,防止阻塞,更快的处理数据

===============================================================

2.多线程的实现方式有哪几种,分别的特点优势是什么样的

  1》继承Thread类,重写run方法,start启动多线程

  2》实现Runnable接口,重写run方法,交给new Thread(),start启动多线程

  3》使用Callable和Future创建多线程,Lamade表达式创建Callable对象,FutureTask包装Callable对象,该对象封装了call()方法的返回值,使用Futuretask作为Thread对象的target创建并启动线程,调用FutureTask对象的get方法获取子线程的返回值

  对比优势

  1》继承Thread类的话,只能单继承

  2》实现Runnable接口的话,可以多实现,还能继承别的类

  3》实现Callable接口的话,call方法执行子线程有返回值,而实现Runnable接口的话,run方法执行完了没有返回值

===============================================================

3.run()方法和start()方法的区别

  run方法是多线程的实现方法体,不会执行多线程,只是同步执行

  start方法才是真正启动多线程

===============================================================

4.join()方法的特点是什么?

  join方法就是使得线程的并行执行变成串行执行

public static void main(String [] args) throws InterruptedException {ThreadJoinTest t1 = new ThreadJoinTest("小明");ThreadJoinTest t2 = new ThreadJoinTest("小东");t1.start();/**join的意思是使得放弃当前线程的执行,并返回对应的线程,例如下面代码的意思就是:程序在main线程中调用t1线程的join方法,则main线程放弃cpu控制权,并返回t1线程继续执行直到线程t1执行完毕所以结果是t1线程执行完后,才到主线程执行,相当于在main线程中同步t1线程,t1执行完了,main线程才有执行的机会*/t1.join();t2.start();}

===============================================================

5.Runnable接口和Callable接口的区别是什么?

  1》Runnable接口的run方法没有返回值,只是单纯的区执行run方法中的代码

  2》Callable接口中的call方法是有返回值的,可以通过FutureTask中的get方法获取到异步执行的结果。

===============================================================

6.volatile关键字的特征

  1》volatile关键字修饰的变量是共享变量,对所有线程是可见的

    1.1》当写一个volatile变量时,JVM会把该线程对应的本地内存中的变量强制刷新到住内存中

    1.2》这个写操作会导致其他线程中对这个变量的缓存无效

  2》volatile对于n++这种复合性操作,需要通过循环CAS的方式保证其原子性

===============================================================

7.一个线程如果出现运行时异常,会怎么样

  一个线程如果出现运行时异常,会被停止执行。

===============================================================

8.怎么实现多线程之间的数据共享

  1》如果多线程执行相同操作,可以仅实现一个Runnable接口,接口中的变量就是共享数据  

package 多线程共享数据;public class Ticket implements Runnable{private int ticket = 10;public void run() {while(ticket>0){ticket--;System.out.println("当前票数为:"+ticket);}}}================================
package 多线程共享数据;public class SellTicket {/*** @param args*/public static void main(String[] args) {Ticket t = new Ticket();new Thread(t).start();new Thread(t).start();}}

View Code

  2》如果多线程执行不同的操作,可以将共享变量以及操作方法封装成一个类,将这个类作为多个线程实现类的属性进行操作,也可以实现数据共享

public class MyData {private int j=0;public  synchronized void add(){j++;System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"j为:"+j);}public  synchronized void dec(){j--;System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"j为:"+j);}public int getData(){return j;}
}
======================================
public class AddRunnable implements Runnable{MyData data;public AddRunnable(MyData data){this.data= data;}public void run() {data.add();}}
====================================
public class DecRunnable implements Runnable {MyData data;public DecRunnable(MyData data){this.data = data;}public void run() {data.dec();}}
============================测试代码:
public class TestOne {/*** @param args*/public static void main(String[] args) {MyData data = new MyData();Runnable add = new AddRunnable(data);Runnable dec = new DecRunnable(data);for(int i=0;i<2;i++){new Thread(add).start();new Thread(dec).start();}}

View Code

  3》或者使用多线程实现类做内部类,内部类共享外部类属性的思想

public class MyData {private int j=0;public  synchronized void add(){j++;System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"j为:"+j);}public  synchronized void dec(){j--;System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"j为:"+j);}public int getData(){return j;}
}
===============================
public class TestThread {/*** @param args*/public static void main(String[] args) {final MyData data = new MyData();for(int i=0;i<2;i++){new Thread(new Runnable(){public void run() {data.add();}}).start();new Thread(new Runnable(){public void run() {data.dec();}}).start();}}}

View Code

===============================================================

9.sleep和wait的区别

  1》sleep()方法是 Thread类的方法,暂停执行,不会释放同步锁,可以在任何地方执行

  2》wait()方法死Object类的方法,释放同步锁资源,直到notify去唤醒,才有资格再去竞争同步锁资源,只能在同步代码块中执行

  3》yield()方法只是使当前线程重新回到可执行状态,所以执行yield()的线程有可能在进入到可执行状态后马上又被执行。

===============================================================

10.谈谈你对锁的理解

  对于多线程中的方法,加上synchronized就有了锁的概念。

  进入synchronized代码块之前,自动获取到锁。正常退出或者抛异常都会释放锁。

synchronized关键字:

 1、synchronized关键字的作用域有二种: 1)是某个对象实例内,synchronized aMethod(){}可以防止多个线程同时访问这个对象的synchronized方法(如果一个对象有多个synchronized方法,只要一个线程访问了其中的一个synchronized方法,其它线程不能同时访问这个对象中任何一个synchronized方法)。这时,不同的对象实例的synchronized方法是不相干扰的。也就是说,其它线程照样可以同时访问相同类的另一个对象实例中的synchronized方法; 2)是某个类的范围,synchronized static aStaticMethod{}防止多个线程同时访问这个类中的synchronized static 方法。它可以对类的所有对象实例起作用。 2、除了方法前用synchronized关键字,synchronized关键字还可以用于方法中的某个区块中,表示只对这个区块的资源实行互斥访问。用法是: synchronized(this){/*区块*/},它的作用域是当前对象; 3、synchronized关键字是不能继承的,也就是说,基类的方法synchronized f(){} 在继承类中并不自动是synchronized f(){},而是变成了f(){}。继承类需要你显式的指定它的某个方法为synchronized方法; Java对多线程的支持与同步机制深受大家的喜爱,似乎看起来使用了synchronized关键字就可以轻松地解决多线程共享数据同步问题。到底如何?――还得对synchronized关键字的作用进行深入了解才可定论。总的说来,synchronized关键字可以作为函数的修饰符,也可作为函数内的语句,也就是平时说的同步方法和同步语句块。如果再细的分类,synchronized可作用于instance变量、object reference(对象引用)、static函数和class literals(类名称字面常量)身上。在进一步阐述之前,我们需要明确几点:A.无论synchronized关键字加在方法上还是对象上,它取得的锁都是对象,而不是把一段代码或函数当作锁――而且同步方法很可能还会被其他线程的对象访问。B.每个对象只有一个锁(lock)与之相关联。C.实现同步是要很大的系统开销作为代价的,甚至可能造成死锁,所以尽量避免无谓的同步控制。

===============================================================

11.如何解决死锁的问题

  让多线程有序的访问共享资源,或者用线程安全的Map记录哪个资源被哪个线程使用。可以解决死锁的问题。

===============================================================

12.如何有序的访问共享资源

  1.将共享资源的访问访问操作方法,用synchronized关键字修饰,即同步代码块,这样可以保证同时只有一个线程可以访问。

  2.或者可以用volatile变量记录,奇数的时候线程1访问,偶数的时候线程2反问。

===============================================================

【面试 多线程】【第九篇】多线程的问题相关推荐

  1. 秒杀多线程第九篇 经典线程同步总结 关键段 事件 互斥量 信号量

    前面<秒杀多线程第四篇一个经典的多线程同步问题>提出了一个经典的多线程同步互斥问题,这个问题包括了主线程与子线程的同步,子线程间的互斥,是一道非常经典的多线程同步互斥问题范例,后面分别用了 ...

  2. 秒杀多线程第二篇 多线程第一次亲密接触 CreateThread与_beginthreadex本质区别

    本文将带领你与多线程作第一次亲密接触,并深入分析CreateThread与_beginthreadex的本质区别,相信阅读本文后你能轻松的使用多线程并能流畅准确的回答CreateThread与_beg ...

  3. 秒杀多线程第十二篇 多线程同步内功心法——PV操作上

    阅读本篇之前推荐阅读以下姊妹篇: <秒杀多线程第四篇一个经典的多线程同步问题> <秒杀多线程第五篇经典线程同步关键段CS> <秒杀多线程第六篇经典线程同步事件Event& ...

  4. 第一篇 多线程笔试面试题汇总(转)

    一.概念性问答题 第一题:线程的基本概念.线程的基本状态及状态之间的关系? 线程:一个线程是进程的一个顺序执行流.同类的多个线程共享一块内存空间和一组系统资源,线程本身有一个供程序执行时的堆栈.线程在 ...

  5. java 秒杀多线程_秒杀多线程系列 - 随笔分类 - Joyfulmath - 博客园

    随笔分类 - 秒杀多线程系列 秒杀多线程系列,该系列转载至CSDN MoreWindows: http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/7392 ...

  6. 【面试:并发篇09:多线程:interrupt 方法详解】

    [面试:并发篇09:多线程:interrupt 方法详解] 00.前言 如果有任何问题请指出,感谢. 01.介绍 程序中,有些线程的中断需要外部干预,比如线程中存在while(true)循环,或者存在 ...

  7. 第九篇 Java多线程

    文章目录 @[toc] 第九篇 Java多线程 一.基本概念 1.程序.进程和线程 2.并行和并发 二.线程的调度 1.线程的调度策略和调度方法 2.线程的优先级 (1)线程优先等级 (2)获取和设置 ...

  8. 面试必问:多线程与线程池

    前言 前几章都在讲一些锁的使用和原理,主要是为了保证多线程情况下变量的原子性,但这并不是说多线程不好,合理利用还是有好处的.至于什么好处,看下面内容就懂了,先打个比方吧(谁叫比方,上来挨打):假如你体 ...

  9. 面试必问!多线程并发问题

    多线程并发问题,基本是面试必问的. 大部分同学应该都知道Synchronized,Lock,部分同学能说到volatile.并发包,优秀的同学则能在前面的基础上,说出Synchronized.vola ...

  10. iOS开发网络篇—多线程断点下载

    iOS开发网络篇-多线程断点下载 说明:本文介绍多线程断点下载.项目中使用了苹果自带的类,实现了同时开启多条线程下载一个较大的文件.因为实现过程较为复杂,所以下面贴出完整的代码. 实现思路:下载开始, ...

最新文章

  1. 人工智能值得关注的技术研究方向
  2. 清华微电子副所长尹首一:中国AI芯片的技术路线最全面
  3. 洛谷 - P2762 太空飞行计划问题(最大权闭合图+路径打印)
  4. 【Boost】boost库中thread多线程详解5——谈谈线程中断
  5. U盘装XP系统(含截图,2012最新原创超简单方法)
  6. 学会怎样使用Jsp 内置标签、jstl标签库及自定义标签
  7. c# xaml语言教程,Xamarin XAML语言教程XAML文件结构与解析XAML
  8. android手机画质修改器,全机型画质修改器
  9. 浅谈对社会工程学的认识
  10. 第073封“情书”:小目标20181022Using UV Layout ForGeometryPacking<Entagma>Houdini 2018
  11. mo java_mojava和 high sierra系统区别?
  12. 张一鸣卸任字节跳动CEO
  13. Python人脸笑脸识别【人工智能】【CNN】
  14. 毕业设计成品价格_一套毕业设计多少钱
  15. 《EfficientDet:Scalable and Efficient Object Detection》论文笔记
  16. PADS Logic电路原理pcb设计(线路硬件设计实践问题总结)
  17. 「产品读书」增长黑客:创业公司的用户与收入增长秘籍
  18. 排序-JAVA实现【四】堆排序
  19. iOS 12.0+系统录屏(一)
  20. asp数据库服务器端连接错误信息,主数据库连接出错,请检查数据库连接字符串!...

热门文章

  1. matlab计算斜方差_协方差与Matlab的实现
  2. python 图像分析自然纹理方向与粗细代码_python skimage图像处理(二)
  3. Redis初学16:主从复制
  4. android 图标拖动不了,拖动式选项卡(仿android) 添加了上下拉刷新后,下拉即刷新,而不是滚动到顶后再刷新,同时还想问一下正在刷新的图标怎么移到选项卡下...
  5. 【jsp】页面跳转的两种方法
  6. 1小时学会:最简单的iOS直播推流(八)h264/aac 软编码
  7. Xcode可重用代码块code snippets
  8. Docker镜像使用
  9. JS对象直接量,数组直接量和函数直接量
  10. 数据中心防雷SPD技术漫谈