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既然使用在项目中使用了MQ,那么就不可避免的需要考虑消息丢失问题。在一些涉及到了金钱交易的场景下,消息丢失还是很致命的。那么在RocketMQ中存在哪几种消息丢失的场景呢?
先来一张最简单的消费流程图:

上图中大致包含了这么几种场景:

  1. 生产者产生消息发送给RocketMQ
  2. RocketMQ接收到了消息之后,必然需要存到磁盘中,否则断电或宕机之后会造成数据的丢失
  3. 消费者从RocketMQ中获取消息消费,消费成功之后,整个流程结束

这三种场景都可能会产生消息的丢失,如下图所示:

  1. 场景1中生产者将消息发送给Rocket MQ的时候,如果出现了网络抖动或者通信异常等问题,消息就有可能会丢失
  2. 场景2中消息需要持久化到磁盘中,这时会有两种情况导致消息丢失
    ①RocketMQ为了减少磁盘的IO,会先将消息写入到os cache中,而不是直接写入到磁盘中,消费者从os cache中获取消息类似于直接从内存中获取消息,速度更快,过一段时间会由os线程异步的将消息刷入磁盘中,此时才算真正完成了消息的持久化。在这个过程中,如果消息还没有完成异步刷盘,RocketMQ中的Broker宕机的话,就会导致消息丢失
    ②如果消息已经被刷入了磁盘中,但是数据没有做任何备份,一旦磁盘损坏,那么消息也会丢失
  3. 消费者成功从RocketMQ中获取到了消息,还没有将消息完全消费完的时候,就通知RocketMQ我已经将消息消费了,然后消费者宕机,但是RocketMQ认为消费者已经成功消费了数据,所以数据依旧丢失了

那么如何保证消息的零丢失呢?

  1. 场景1中保证消息不丢失的方案是使用RocketMQ自带的事务机制来发送消息,大致流程为
    ①首先生产者发送half消息到RocketMQ中,此时消费者是无法消费half消息的,若half消息就发送失败了,则执行相应的回滚逻辑
    ②half消息发送成功之后,且RocketMQ返回成功响应,则执行生产者的核心链路
    ③如果生产者自己的核心链路执行失败,则回滚,并通知RocketMQ删除half消息
    ④如果生产者的核心链路执行成功,则通知RocketMQ commit half消息,让消费者可以消费这条数据
    其中还有一些RocketMQ长时间没有收到生产者是要commit/rollback操作的响应,回调生产者接口的细节
    在使用了RocketMQ事务将生产者的消息成功发送给RocketMQ,就可以保证在这个阶段消息不会丢失
  2. 在场景2中要保证消息不丢失,首先需要将os cache的异步刷盘策略改为同步刷盘,这一步需要修改Broker的配置文件,将flushDiskType改为SYNC_FLUSH同步刷盘策略,默认的是ASYNC_FLUSH异步刷盘。一旦同步刷盘返回成功,那么就一定保证消息已经持久化到磁盘中了;为了保证磁盘损坏不会丢失数据,我们需要对RocketMQ采用主从机构,集群部署,Leader中的数据在多个Follower中都存有备份,防止单点故障。
  3. 在场景3中,消息到达了消费者,RocketMQ在代码中就能保证消息不会丢失
//注册消息监听器处理消息
consumer.registerMessageListener(new MessageListenerConcurrently() {@Overridepublic ConsumeConcurrentlyStatus consumeMessage(List<MessageExt> msgs, ConsumeConcurrentlyContext context){                                                         //对消息进行处理return ConsumeConcurrentlyStatus.CONSUME_SUCCESS;}
});

上面这段代码中,RocketMQ在消费者中注册了一个监听器,当消费者获取到了消息,就会去回调这个监听器函数,去处理里面的消息
当你的消息处理完毕之后,才会返回ConsumeConcurrentlyStatus.CONSUME_SUCCESS
只有返回了CONSUME_SUCCESS,消费者才会告诉RocketMQ我已经消费完了,此时如果消费者宕机,消息已经处理完了,也就不会丢失消息了

最后

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