想必很多朋友对ThreadLocal并不陌生,今天我们就来一起探讨下ThreadLocal的使用方法和实现原理。首先,本文先谈一下对ThreadLocal的理解,然后根据ThreadLocal类的源码分析了其实现原理和使用需要注意的地方,最后给出了两个应用场景。

  以下是本文目录大纲:

  一.对ThreadLocal的理解

  二.深入解析ThreadLocal类

  三.ThreadLocal的应用场景

  若有不正之处请多多谅解,并欢迎批评指正。

  请尊重作者劳动成果,转载请标明原文链接:

  http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3920407.html

一.对ThreadLocal的理解

  ThreadLocal,很多地方叫做线程本地变量,也有些地方叫做线程本地存储,其实意思差不多。可能很多朋友都知道ThreadLocal为变量在每个线程中都创建了一个副本,那么每个线程可以访问自己内部的副本变量。

  这句话从字面上看起来很容易理解,但是真正理解并不是那么容易。

  我们还是先来看一个例子:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
class ConnectionManager {
     
    private static Connection connect = null;
     
    public static Connection openConnection() {
        if(connect == null){
            connect = DriverManager.getConnection();
        }
        return connect;
    }
     
    public static void closeConnection() {
        if(connect!=null)
            connect.close();
    }
}

  假设有这样一个数据库链接管理类,这段代码在单线程中使用是没有任何问题的,但是如果在多线程中使用呢?很显然,在多线程中使用会存在线程安全问题:第一,这里面的2个方法都没有进行同步,很可能在openConnection方法中会多次创建connect;第二,由于connect是共享变量,那么必然在调用connect的地方需要使用到同步来保障线程安全,因为很可能一个线程在使用connect进行数据库操作,而另外一个线程调用closeConnection关闭链接。

  所以出于线程安全的考虑,必须将这段代码的两个方法进行同步处理,并且在调用connect的地方需要进行同步处理。

  这样将会大大影响程序执行效率,因为一个线程在使用connect进行数据库操作的时候,其他线程只有等待。

  那么大家来仔细分析一下这个问题,这地方到底需不需要将connect变量进行共享?事实上,是不需要的。假如每个线程中都有一个connect变量,各个线程之间对connect变量的访问实际上是没有依赖关系的,即一个线程不需要关心其他线程是否对这个connect进行了修改的。

  到这里,可能会有朋友想到,既然不需要在线程之间共享这个变量,可以直接这样处理,在每个需要使用数据库连接的方法中具体使用时才创建数据库链接,然后在方法调用完毕再释放这个连接。比如下面这样:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
class ConnectionManager {
     
    private  Connection connect = null;
     
    public Connection openConnection() {
        if(connect == null){
            connect = DriverManager.getConnection();
        }
        return connect;
    }
     
    public void closeConnection() {
        if(connect!=null)
            connect.close();
    }
}
class Dao{
    public void insert() {
        ConnectionManager connectionManager = new ConnectionManager();
        Connection connection = connectionManager.openConnection();
         
        //使用connection进行操作
         
        connectionManager.closeConnection();
    }
}

  这样处理确实也没有任何问题,由于每次都是在方法内部创建的连接,那么线程之间自然不存在线程安全问题。但是这样会有一个致命的影响:导致服务器压力非常大,并且严重影响程序执行性能。由于在方法中需要频繁地开启和关闭数据库连接,这样不尽严重影响程序执行效率,还可能导致服务器压力巨大。

  那么这种情况下使用ThreadLocal是再适合不过的了,因为ThreadLocal在每个线程中对该变量会创建一个副本,即每个线程内部都会有一个该变量,且在线程内部任何地方都可以使用,线程之间互不影响,这样一来就不存在线程安全问题,也不会严重影响程序执行性能。

  但是要注意,虽然ThreadLocal能够解决上面说的问题,但是由于在每个线程中都创建了副本,所以要考虑它对资源的消耗,比如内存的占用会比不使用ThreadLocal要大。

二.深入解析ThreadLocal类

  在上面谈到了对ThreadLocal的一些理解,那我们下面来看一下具体ThreadLocal是如何实现的。

  先了解一下ThreadLocal类提供的几个方法:

1
2
3
4
public T get() { }
public void set(T value) { }
public void remove() { }
protected T initialValue() { }

  get()方法是用来获取ThreadLocal在当前线程中保存的变量副本,set()用来设置当前线程中变量的副本,remove()用来移除当前线程中变量的副本,initialValue()是一个protected方法,一般是用来在使用时进行重写的,它是一个延迟加载方法,下面会详细说明。

  首先我们来看一下ThreadLocal类是如何为每个线程创建一个变量的副本的。

  先看下get方法的实现:

  

  第一句是取得当前线程,然后通过getMap(t)方法获取到一个map,map的类型为ThreadLocalMap。然后接着下面获取到<key,value>键值对,注意这里获取键值对传进去的是  this,而不是当前线程t。

  如果获取成功,则返回value值。

  如果map为空,则调用setInitialValue方法返回value。

  我们上面的每一句来仔细分析:

  首先看一下getMap方法中做了什么:

  

  可能大家没有想到的是,在getMap中,是调用当期线程t,返回当前线程t中的一个成员变量threadLocals。

  那么我们继续取Thread类中取看一下成员变量threadLocals是什么:

  

  实际上就是一个ThreadLocalMap,这个类型是ThreadLocal类的一个内部类,我们继续取看ThreadLocalMap的实现:

  

  可以看到ThreadLocalMap的Entry继承了WeakReference,并且使用ThreadLocal作为键值。

  然后再继续看setInitialValue方法的具体实现:

  很容易了解,就是如果map不为空,就设置键值对,为空,再创建Map,看一下createMap的实现:

  

  至此,可能大部分朋友已经明白了ThreadLocal是如何为每个线程创建变量的副本的:

  首先,在每个线程Thread内部有一个ThreadLocal.ThreadLocalMap类型的成员变量threadLocals,这个threadLocals就是用来存储实际的变量副本的,键值为当前ThreadLocal变量,value为变量副本(即T类型的变量)。

  初始时,在Thread里面,threadLocals为空,当通过ThreadLocal变量调用get()方法或者set()方法,就会对Thread类中的threadLocals进行初始化,并且以当前ThreadLocal变量为键值,以ThreadLocal要保存的副本变量为value,存到threadLocals。

  然后在当前线程里面,如果要使用副本变量,就可以通过get方法在threadLocals里面查找。

  下面通过一个例子来证明通过ThreadLocal能达到在每个线程中创建变量副本的效果:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
public class Test {
    ThreadLocal<Long> longLocal = new ThreadLocal<Long>();
    ThreadLocal<String> stringLocal = new ThreadLocal<String>();
     
    public void set() {
        longLocal.set(Thread.currentThread().getId());
        stringLocal.set(Thread.currentThread().getName());
    }
     
    public long getLong() {
        return longLocal.get();
    }
     
    public String getString() {
        return stringLocal.get();
    }
     
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        final Test test = new Test();
         
         
        test.set();
        System.out.println(test.getLong());
        System.out.println(test.getString());
     
         
        Thread thread1 = new Thread(){
            public void run() {
                test.set();
                System.out.println(test.getLong());
                System.out.println(test.getString());
            };
        };
        thread1.start();
        thread1.join();
         
        System.out.println(test.getLong());
        System.out.println(test.getString());
    }
}

  这段代码的输出结果为:

  

  从这段代码的输出结果可以看出,在main线程中和thread1线程中,longLocal保存的副本值和stringLocal保存的副本值都不一样。最后一次在main线程再次打印副本值是为了证明在main线程中和thread1线程中的副本值确实是不同的。

  总结一下:

  1)实际的通过ThreadLocal创建的副本是存储在每个线程自己的threadLocals中的;

  2)为何threadLocals的类型ThreadLocalMap的键值为ThreadLocal对象,因为每个线程中可有多个threadLocal变量,就像上面代码中的longLocal和stringLocal;

  3)在进行get之前,必须先set,否则会报空指针异常;

      如果想在get之前不需要调用set就能正常访问的话,必须重写initialValue()方法。

    因为在上面的代码分析过程中,我们发现如果没有先set的话,即在map中查找不到对应的存储,则会通过调用setInitialValue方法返回i,而在setInitialValue方法中,有一个语句是T value = initialValue(), 而默认情况下,initialValue方法返回的是null。

  

  看下面这个例子:

  

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
public class Test {
    ThreadLocal<Long> longLocal = new ThreadLocal<Long>();
    ThreadLocal<String> stringLocal = new ThreadLocal<String>();
    public void set() {
        longLocal.set(Thread.currentThread().getId());
        stringLocal.set(Thread.currentThread().getName());
    }
     
    public long getLong() {
        return longLocal.get();
    }
     
    public String getString() {
        return stringLocal.get();
    }
     
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        final Test test = new Test();
         
        System.out.println(test.getLong());
        System.out.println(test.getString());
        Thread thread1 = new Thread(){
            public void run() {
                test.set();
                System.out.println(test.getLong());
                System.out.println(test.getString());
            };
        };
        thread1.start();
        thread1.join();
         
        System.out.println(test.getLong());
        System.out.println(test.getString());
    }
}

  在main线程中,没有先set,直接get的话,运行时会报空指针异常。

  但是如果改成下面这段代码,即重写了initialValue方法:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
public class Test {
    ThreadLocal<Long> longLocal = new ThreadLocal<Long>(){
        protected Long initialValue() {
            return Thread.currentThread().getId();
        };
    };
    ThreadLocal<String> stringLocal = new ThreadLocal<String>(){;
        protected String initialValue() {
            return Thread.currentThread().getName();
        };
    };
     
    public void set() {
        longLocal.set(Thread.currentThread().getId());
        stringLocal.set(Thread.currentThread().getName());
    }
     
    public long getLong() {
        return longLocal.get();
    }
     
    public String getString() {
        return stringLocal.get();
    }
     
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        final Test test = new Test();
        test.set();
        System.out.println(test.getLong());
        System.out.println(test.getString());
     
         
        Thread thread1 = new Thread(){
            public void run() {
                test.set();
                System.out.println(test.getLong());
                System.out.println(test.getString());
            };
        };
        thread1.start();
        thread1.join();
         
        System.out.println(test.getLong());
        System.out.println(test.getString());
    }
}

  就可以直接不用先set而直接调用get了。

三.ThreadLocal的应用场景

  最常见的ThreadLocal使用场景为 用来解决 数据库连接、Session管理等。

  如:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
private static ThreadLocal<Connection> connectionHolder
new ThreadLocal<Connection>() {
public Connection initialValue() {
    return DriverManager.getConnection(DB_URL);
}
};
public static Connection getConnection() {
return connectionHolder.get();
}

  下面这段代码摘自:

  http://www.iteye.com/topic/103804

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
private static final ThreadLocal threadSession = new ThreadLocal();
public static Session getSession() throws InfrastructureException {
    Session s = (Session) threadSession.get();
    try {
        if (s == null) {
            s = getSessionFactory().openSession();
            threadSession.set(s);
        }
    catch (HibernateException ex) {
        throw new InfrastructureException(ex);
    }
    return s;
}

转载于:https://www.cnblogs.com/lvgg/p/10375212.html

Java并发编程:深入剖析ThreadLocal相关推荐

  1. java并发编程-----深入剖析ThreadLocal

    一.对ThreadLocal的理解 ThreadLocal,很多地方叫做线程本地变量,也有些地方叫做线程本地存储,其实意思差不多.可能很多朋友都知道ThreadLocal为变量在每个线程中都创建了一个 ...

  2. Java并发编程笔记之ThreadLocal内存泄漏探究

    使用 ThreadLocal 不当可能会导致内存泄露,是什么原因导致的内存泄漏呢? 我们首先看一个例子,代码如下: /*** Created by cong on 2018/7/14.*/ publi ...

  3. Java并发编程基础--ThreadLocal

    Java并发编程基础之ThreadLocal ​ ThreadLocal是一个线程变量,但本质上是一个以ThreadLocal对象为键.任意对象为值的存储结构,这个结构依附在线程上,线程可以根据一个T ...

  4. [转载]Java并发编程:深入剖析ThreadLocal

                原文地址:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3920407.html 想必很多朋友对ThreadLocal并不陌生,今天我们就来一起探讨 ...

  5. Java并发编程:ThreadLocal

    Java并发编程:深入剖析ThreadLocal ThreadLocal ThreadLocal之我见 Struts2中的设计模式----ThreadLocal模式 ThreadLocal Threa ...

  6. Java并发编程:线程封闭和ThreadLocal详解

    什么是线程封闭 当访问共享变量时,往往需要加锁来保证数据同步.一种避免使用同步的方式就是不共享数据.如果仅在单线程中访问数据,就不需要同步了.这种技术称为线程封闭.在Java语言中,提供了一些类库和机 ...

  7. 【Java 并发】详解 ThreadLocal

    前言 ThreadLocal 主要用来提供线程局部变量,也就是变量只对当前线程可见,本文主要记录一下对于 ThreadLocal 的理解.更多关于 Java 多线程的文章可以转到 这里. 线程局部变量 ...

  8. Java 并发编程的艺术 pdf 下载

    并发编程领域的扛鼎之作,作者是阿里和1号店的资深Java技术专家,对并发编程有非常深入的研究,<Java并发编程的艺术>是他们多年一线开发经验的结晶.本书的部分内容在出版早期发表在Java ...

  9. java并发编程第一课 线程的创建、停止和状态变更

    开篇词: 由点及面,搭建你的 Java 并发知识网 你好,欢迎学习<Java 并发编程核心 78 讲>,我是讲师星星,一线互联网公司资深研发工程师,参与过集团内多个重点项目的设计与开发. ...

  10. 《Java并发编程之美》

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-yAwEsYPZ-1661534116043)(img/\1625573175405.jpg)] [外链图片转存失败,源站 ...

最新文章

  1. 汉字笔画数据_统计学原理 数据的预处理
  2. 日志文件和mysql同步到kafka_logstash_output_kafka:Mysql同步Kafka深入详解
  3. iOS开发之网络编程--使用NSURLConnection实现大文件断点续传下载
  4. EXCEL 函数----用countif()函数计算重复数值个数和表示重复值
  5. 从“架构师书单”讲开去
  6. in和exists以及not in 和not exists有什么不同?(笔记)
  7. TCP三次握手、四次挥手、socket,tcp,http三者之间的区别和原理
  8. java 1.6u29 下载_jdk1.6 64位下载|JDK 6(Java SE Development Kit)下载6u43 64位官方版_java运行环境 IT猫扑网...
  9. 如何实现input输入框自带清除按钮
  10. 【云图】如何制作中国贪官落马图?
  11. PYNQ实战笔记(二)————使用HLS构建加法器
  12. C#下的Raw Socket编程实现网络封包监视
  13. 几个移动端直播SDK开源地址
  14. 文件解压缩,删除文件,创建文件,读取xml文件为json字符串,得到相对路径下的图片名称...
  15. 操作mysql5.7过程中遇到的问题
  16. windows客户端,坚果云如何开启云桥模式
  17. 三维马氏距离_马氏距离2
  18. 光照度传感器之RS485 通信与 Modbus 协议
  19. 编程初学者入门训练-KiKi和酸奶
  20. 跨端融合!探索前沿科技无限可能,深圳腾讯2018TLC大会再度来袭,早鸟票半价最后4天!

热门文章

  1. linux+输出分页,是否可以在zsh中自动分页输出?
  2. matlab消去前一个图,各位matlab高手,如何从2个3元方程中消去一个变量,然后做3维图形~...
  3. python xlsxwriter合并单元格_Python使用xlsxwriter导出表格并合并单元格
  4. 【PAT (Advanced Level) Practice】1041 Be Unique (20 分)
  5. python【力扣LeetCode算法题库】28-实现 strStr()
  6. 通配符 泛域名 linux,openssl签署自己的泛域名(通配符)证书
  7. java numberutil_NumberUtil
  8. php bdecode,PHP base64_encode和base64_decode 编码/解码url
  9. win7映射网络驱动器消失了_驱动器出现问题怎么办_Win7系统映射网络驱动器出现故障如何解决...
  10. 网络营销——网站权重并不是判断网站营销水平的唯一标准