第一部分:HTML内容:
<script src="6-1.js"></script>    <script>        window.οnlοad=function(){            var oDiv=document.getElementById('div');            var timer=null;            oDiv.οnclick=function(){                move(oDiv,600,3000,'width',function(){                    move(oDiv,600,3000,'left');                });            };        }    </script></head><body><div id="div"></div></body>
第二部分:6-1.js内容:
function getStyle(obj,name){    if(obj.currentStyle){        return obj.currentStyle[name];    }else{        return getComputedStyle(obj,false)[name]    }}function move(obj,iTarget,time,name,fn){    var timer=null;    clearInterval(obj.timer);    var start=parseFloat(getStyle(obj,name));//getstyle传的是带单位的,所以要加parsefloat,并且便于对opacity进行转换。    var dis=iTarget-start;    var count=Math.floor(time/30);    var step=dis/count;    var n=0;    obj.timer=setInterval(function(){        n++;        var cur = start + n * dis / count;        if(name=='opacity'){            obj.style.opacity=cur;            obj.style.filter = 'alpha(opacity:' + cur * 100 + ')';        }else{            obj.style[name]=cur+'px';        }        if(n==count){            clearInterval(obj.timer);            fn && fn();        }    },30)}

因为封装好了框架,所以,在进行类似的代码的编写的时候,可以直接调用move函数。

转载于:https://www.cnblogs.com/beyrl-blog/p/6024964.html

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