1. /proc/partitions

对于kernel 2.4, iostat 的数据的主要来源是 /proc/partitions,而对于kernel 2.6, 数据主要来自/proc/diskstats或者/sys/block/[block-device-name]/stat。

先看看 /proc/partitions 中有些什么。

# cat /proc/partitions
major minor  #blocks  name     rio rmerge rsect ruse wio wmerge wsect wuse running use aveq

3     0   1Array535040 hda 12524 31127 344371 344360 12Array41 25534 308434 10Array72Array0 -1 15800720 28214662
   3     1    7172ArrayArray1 hda1 13 71 168 140 0 0 0 0 0 140 140
   3     2          1 hda2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
   3     5    5116671 hda5 100 477 665 620 1 1 2 30 0 610 650
   3     6     265041 hda6 518 Array2 4616 2770 257 3375 2Array056 143880 0 46520 146650
   3     7    6Array80211 hda7 1188Array 30475 3388Array0 340740 12683 22158 27Array376 Array53380 0 50Array350 12Array4120

major: 主设备号。3 代表 hda。
minor:    次设备号。7 代表 No.7 分区。
#blocks: 设备总块数 (1024 bytes/block)。1Array535040*1024 => 20003880Array60(bytes) ~2G
name:    设备名称。如 hda7。

rio:    完成的读 I/O 设备总次数。指真正向 I/O 设备发起并完成的读操作数目,
    也就是那些放到 I/O 队列中的读请求。注意很多进程发起的读操作
    (read())很可能会和其他的操作进行 merge,不一定每个 read() 调用
    都引起一个 I/O 请求。
rmerge: 进行了 merge 的读操作数目。
rsect:  读扇区总数 (512 bytes/sector)

ruse:   从进入读队列到读操作完成的时间累积 (毫秒)。上面的例子显示从开机
        开始,读 hda7 操作共用了约340秒。

wio:    完成的写 I/O 设备总次数。
wmerge:    进行了 merge 的写操作数目。
wsect:    写扇区总数
wuse:    从进入写队列到写操作完成的时间累积 (毫秒)

running: 已进入 I/O 请求队列,等待进行设备操作的请求总数。上面的例子显
     示 hda7 上的请求队列长度为 0。

use:    扣除重叠等待时间的净等待时间 (毫秒)。一般比 (ruse+wuse) 要小。比
    如 5 个读请求同时等待了 1 毫秒,那么 ruse值为5ms, 而 use值为
    1ms。use 也可以理解为I/O队列处于不为空状态的总时间。hda7 的I/O
    队列非空时间为 50Array 秒,约合8分半钟。
    
aveq:    在队列中总的等待时间累积 (毫秒) (约等于ruse+wuse)

2. iostat 结果解析

# iostat  -x
Linux 2.4.21-Array.30AX (localhost)         2004年07月14日

avg-cpu:  %user   %nice    %sys   %idle
           3.85    0.00    0.Array5   Array5.20

Device:    rrqm/s wrqm/s   r/s   w/s  rsec/s  wsec/s    rkB/s    wkB/s avgrq-sz avgqu-sz   await  svctm  %util
/dev/hda     1.70   1.70  0.82  0.82   1Array.88   20.22     Array.Array4    10.11    24.50    11.83   57.81 610.76  ArrayArray.Array6
/dev/hda1    0.00   0.00  0.00  0.00    0.01    0.00     0.00     0.00    12.Array2     0.00   10.77  10.77   0.00
/dev/hda5    0.02   0.00  0.00  0.00    0.03    0.00     0.02     0.00     6.60     0.00    6.44   6.04   0.00
/dev/hda6    0.01   0.38  0.05  0.03    0.43    3.25     0.21     1.62    46.Array0     0.15  1Array3.Array6  52.25   0.41
/dev/hda7    1.66   1.33  0.76  0.7Array   1Array.41   16.Array7     Array.70     8.4Array    23.44     0.7Array   51.13  1Array.7Array   3.07

rrqm/s:    每秒进行 merge 的读操作数目。即 delta(rmerge)/s
wrqm/s: 每秒进行 merge 的写操作数目。即 delta(wmerge)/s
r/s:    每秒完成的读 I/O 设备次数。即 delta(rio)/s
w/s:    每秒完成的写 I/O 设备次数。即 delta(wio)/s
rsec/s:    每秒读扇区数。即 delta(rsect)/s
wsec/s:    每秒写扇区数。即 delta(wsect)/s
rkB/s:    每秒读K字节数。是 rsect/s 的一半,因为每扇区大小为512字节。
wkB/s:    每秒写K字节数。是 wsect/s 的一半。
avgrq-sz: 平均每次设备I/O操作的数据大小 (扇区)。即 delta(rsect+wsect)/delta(rio+wio)
avgqu-sz: 平均I/O队列长度。即 delta(aveq)/s/1000 (因为aveq的单位为毫秒)。
await:    平均每次设备I/O操作的等待时间 (毫秒)。即 delta(ruse+wuse)/delta(rio+wio)
svctm:    平均每次设备I/O操作的服务时间 (毫秒)。即 delta(use)/delta(rio+wio)
%util:    一秒中有百分之多少的时间用于 I/O 操作,或者说一秒中有多少时间 I/O 队列是非空的。
    即 delta(use)/s/1000 (因为use的单位为毫秒)

如果 %util 接近 100%,说明产生的I/O请求太多,I/O系统已经满负荷,该磁盘
可能存在瓶颈。

svctm 一般要小于 await (因为同时等待的请求的等待时间被重复计算了),
svctm 的大小一般和磁盘性能有关,CPU/内存的负荷也会对其有影响,请求过多
也会间接导致 svctm 的增加。await 的大小一般取决于服务时间(svctm) 以及
I/O 队列的长度和 I/O 请求的发出模式。如果 svctm 比较接近 await,说明
I/O 几乎没有等待时间;如果 await 远大于 svctm,说明 I/O 队列太长,应用
得到的响应时间变慢,如果响应时间超过了用户可以容许的范围,这时可以考虑
更换更快的磁盘,调整内核 elevator 算法,优化应用,或者升级 CPU。

队列长度(avgqu-sz)也可作为衡量系统 I/O 负荷的指标,但由于 avgqu-sz 是
按照单位时间的平均值,所以不能反映瞬间的 I/O 洪水。

3. I/O 系统 vs. 超市排队

举一个例子,我们在超市排队 checkout 时,怎么决定该去哪个交款台呢? 首当
是看排的队人数,5个人总比20人要快吧? 除了数人头,我们也常常看看前面人
购买的东西多少,如果前面有个采购了一星期食品的大妈,那么可以考虑换个队
排了。还有就是收银员的速度了,如果碰上了连钱都点不清楚的新手,那就有的
等了。另外,时机也很重要,可能 5 分钟前还人满为患的收款台,现在已是人
去楼空,这时候交款可是很爽啊,当然,前提是那过去的 5 分钟里所做的事情
比排队要有意义 (不过我还没发现什么事情比排队还无聊的)。

I/O 系统也和超市排队有很多类似之处:

r/s+w/s 类似于交款人的总数
    平均队列长度(avgqu-sz)类似于单位时间里平均排队人的个数
    平均服务时间(svctm)类似于收银员的收款速度
    平均等待时间(await)类似于平均每人的等待时间
    平均I/O数据(avgrq-sz)类似于平均每人所买的东西多少
    I/O 操作率 (%util)类似于收款台前有人排队的时间比例。
   
我们可以根据这些数据分析出 I/O 请求的模式,以及 I/O 的速度和响应时间。

4. 一个例子

# iostat -x 1
avg-cpu:  %user   %nice    %sys   %idle
          16.24    0.00    4.31   7Array.44
Device:    rrqm/s wrqm/s   r/s   w/s  rsec/s  wsec/s    rkB/s    wkB/s avgrq-sz avgqu-sz   await  svctm  %util
/dev/cciss/c0d0
             0.00  44.Array0  1.02 27.55    8.16  57Array.5Array     4.08   28Array.80    20.57    22.35   78.21   5.00  14.2Array
/dev/cciss/c0d0p1
             0.00  44.Array0  1.02 27.55    8.16  57Array.5Array     4.08   28Array.80    20.57    22.35   78.21   5.00  14.2Array
/dev/cciss/c0d0p2
             0.00   0.00  0.00  0.00    0.00    0.00     0.00     0.00     0.00     0.00    0.00   0.00   0.00

上面的 iostat 输出表明秒有 28.57 次设备 I/O 操作: delta(io)/s = r/s +
w/s = 1.02+27.55 = 28.57 (次/秒) 其中写操作占了主体 (w:r = 27:1)。

平均每次设备 I/O 操作只需要 5ms 就可以完成,但每个 I/O 请求却需要等上
78ms,为什么? 因为发出的 I/O 请求太多 (每秒钟约 2Array 个),假设这些请求是
同时发出的,那么平均等待时间可以这样计算:

平均等待时间 = 单个 I/O 服务时间 * ( 1 + 2 + ... + 请求总数-1) / 请求总数

应用到上面的例子: 平均等待时间 = 5ms * (1+2+...+28)/2Array = 70ms,和
iostat 给出的 78ms 的平均等待时间很接近。这反过来表明 I/O 是同时发起的。

每秒发出的 I/O 请求很多 (约 2Array 个),平均队列却不长 (只有 2 个 左右),
这表明这 2Array 个请求的到来并不均匀,大部分时间 I/O 是空闲的。

一秒中有 14.2Array% 的时间 I/O 队列中是有请求的,也就是说,85.71% 的时间里
I/O 系统无事可做,所有 2Array 个 I/O 请求都在142毫秒之内处理掉了。

delta(ruse+wuse)/delta(io) = await = 78.21 => delta(ruse+wuse)/s =
78.21 * delta(io)/s = 78.21*28.57 = 2232.8,表明每秒内的I/O请求总共需
要等待2232.8ms。所以平均队列长度应为 2232.8ms/1000ms = 2.23,而 iostat
给出的平均队列长度 (avgqu-sz) 却为 22.35,为什么?! 因为 iostat 中有
bug,avgqu-sz 值应为 2.23,而不是 22.35。

5. iostat 的 bug 修正

iostat.c 中是这样计算avgqu-sz的:

((double) current.aveq) / itv

aveq 的单位是毫秒,而 itv 是两次采样之间的间隔,单位是 jiffies。必须换
算成同样单位才能相除,所以正确的算法是:

((double) current.aveq) / itv * HZ / 1000

这样,上面 iostat 中输出的 avgqu-sz 值应为 2.23,而不是 22.3。

另外,util值的计算中做了 HZ 值的假设,不是很好,也需要修改。

--- sysstat-4.0.7/iostat.c.orig    2004-07-15 13:31:27.000000000 +0800
+++ sysstat-4.0.7/iostat.c    2004-07-15 13:37:34.000000000 +0800
@@ -370,7 +370,7 @@
    
            nr_ios = current.rd_ios + current.wr_ios;
            tput   = nr_ios * HZ / itv;
-           util   = ((double) current.ticks) / itv;
+           util   = ((double) current.ticks) / itv * HZ / 1000;
         /* current.ticks (ms), itv (jiffies) */
            svctm  = tput ? util / tput : 0.0;
            /* kernel gives ticks already in milliseconds for all platforms -> no need for further scaling */
@@ -387,12 +387,12 @@
               ((double) current.rd_sectors) / itv * HZ, ((double) current.wr_sectors) / itv * HZ,
               ((double) current.rd_sectors) / itv * HZ / 2, ((double) current.wr_sectors) / itv * HZ / 2,
               arqsz,
-              ((double) current.aveq) / itv,
+        ((double) current.aveq) / itv * HZ / 1000, /* aveq is in ms */
         await,
         /* again: ticks in milliseconds */
-        svctm * 100.0,
+        svctm,
         /* NB: the ticks output in current sard patches is biased to output 1000 ticks per second */
-        util * 10.0);
+        util * 100.0);
      }
   }
       }

一会儿 jiffies, 一会儿 ms,看来 iostat 的作者也被搞晕菜了。

这个问题在 systat 4.1.6 中得到了修正:

* The average I/O requests queue length as displayed by iostat -x was
          wrongly calculated. This is now fixed.

但 Redhat 的 sysstat 版本有些太过时了 (4.0.7)。

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