在中国上线的Android游戏的机型适配难度有多大?根据工信部数据,2014年全年的上市智能手机中,有1604款采用Android操作系统,出货量3.49亿部。这也就意味着2014年平均每天有5款新机型上市,将这一年生产的所有Android手机连起来可以绕地球一圈。市场中冗杂的Android智能机品牌和庞大的机型数量,让大量的手机游戏开发商正在遭遇着Android设备严重碎片化带来的机型适配困局。

智能手机的生命周期如果按两年计算,那么理论上目前每开发一款Android游戏,就需要对3000多款移动设备进行兼容性测试,这意味着令人绝望的工作量和难以估计的购机成本。一口气适配所有机型不现实,那么开发者应该如何选择适配的机型和数量呢?

占据95%用户量的主流品牌机型一年更新160款

在2014年新上市的全部1604款Android手机终端中,在工信部备案的主流品牌终端有407款,其中三星、小米、华为等12个主流品牌的终端出货量,已经占到2014年总出货量的72.42%。如果再算上诸如努比亚、锤子手机、一加手机等品牌,那么这个数字将达到95%。

从这407款中刨除主流品牌中的冷门机型,以及单纯由网络制式差异因素导致的设备型号不同这两项因素,实际有150~160部值得用于购买用作适配的机型。换句话说,这150~160部机型已经占据了2014年新上市的Android终端用户数的95%。

值得测试的主流机型数量不超过320款

由于电池技术长期未能实现大的突破,游戏玩家手中的智能手机一天一冲甚至一天多冲是常态。导致智能手机的电池寿命不长,电池容量通常在设备使用一年后开始大幅下降,伴随其他元器件性能老化,通常将智能手机的生命周期为1~2年。另据媒体网络问卷调查统计显示,有58.6%的手机用户会更换手机的频率在1年内,仅有8.4%的用户会使用同一部手机超过2年。

而手机游戏玩家的终端迭代周期甚至更短,以两年作为玩家换机周期,保守估计现阶段市场上的主流机型大概也就160款 X 2=320款。这也就意味着,开发者在做兼容性适配测试时,如果优先适配这320来款市场占有量大的机主流机型,且性能与使用人群符合游戏定位的设备,就已经覆盖了近95%的目标客户群。

市场占有率低的终端没有测试的必要

下图展示了本月国内Android设备的市场占有率(图片信息来自友盟):

图中每个小的矩形碎片,代表该品牌下的某一款型号的设备在国内的市场占有率。单个碎片面积越大表明其单品占有率越高,比如三星Note II和小米的MI 3,分别在该视图上占据面积超过4%。如果游戏在这两台设备上不兼容,那么就会直接失去8%的市场占有率。优先适配这样的设备性价比更高,而图中圆圈内大量的碎片面积很小,这意味着实际上即便主流品牌下仍然有大量智能设备实际的市场占有率极低,对于这部分机型可以不做适配。

因此单纯从图上就能看出,小米旗下的所有机型,每一台都有着极高的市场占有率。很适合开发者优先适配,而近期刚刚回归中国的摩托罗拉、重点部署海外市场的TCL以及一些杂牌手机、红圈内单品市场占有量小的大品牌手机都不适合开发者消耗过多精力去做适配。

主流300+部终端已经占据95%的市场份额,剩下几百部,份额只有5%。开发者如果贸然购买市场份额较低的终端、继续增加机型数量用于适配测试,那么测试成本的边际效应将出现,也就意味着大量的资金被浪费,造成开发者的得不偿失。同时这些终端的测试数据还会严重干扰开发者对游戏市场前景的判断,背离了机型适配本来的目的。

所以,对于Android手游游戏开发者来说,做好手游的兼容性适配测试,选择主流的300款近两年更新的主流品牌机型测试,就已经可以满足觉得大多数游戏的测试需求,且成本和效益可以做到最优化,避免不必要的损失。

TestBird作为一家专注于为移动游戏提供测试分析的机构,在较短的时间内,快速的通过真实玩家库,帮助开发者找到了较为准确的目标用户群体,让产品从真实玩家角度评估游戏。

关于TestBird:TestBird能够提供真机兼容性测试、真人体验测试、真人压力测试。与腾讯、网易等5500多家游戏厂商建立合作关系,测试手游超过16000款,占据手游行业70%以上份额。TestBird真机调试试平台:已经拥有2000多款全球热门机型,覆盖市面上95%以上人群;

真人体验测试:已经吸引40000多名高品质玩家,供开发者进行游戏玩法体验调研;

真人服务器压力测试:基于TestBird已有的40000多名真实玩家,为开发者提供多人在线服务器压力测试;

云手机:基于云端2000+真实手机,可供开发者远程使用。方便调试BUG、应用演示、游戏在线试玩等。

转载于:https://blog.51cto.com/11045276/1732547

Android碎片化难题:手游兼容性测试应该适配哪些机型?相关推荐

  1. 解读TestBird手游兼容性测试白皮书

    近日,首创手游测试3.0的手游自动化云测试平台TestBird,正式发布<2014中国手游兼容性测试白皮书>.白皮书内容根据平台测试的2168款游戏统计出的数据,提供包括:概述.被测游戏属 ...

  2. 谈谈龙之谷手游兼容测试的一百个坑

    原文链接:http://wetest.qq.com/lab/view/312.html 商业转载请联系腾讯WeTest获得授权,非商业转载请注明出处. 一.项目背景 1. 高价值IP 龙之谷 ,一款优 ...

  3. 谈谈龙之谷手游兼容测试的一百个坑 1

    原文链接:http://wetest.qq.com/lab/view/312.html 商业转载请联系腾讯WeTest获得授权,非商业转载请注明出处. 一.项目背景 1. 高价值IP 龙之谷 ,一款优 ...

  4. Testin云测率先全面支持Android 5.0手游云测试

    Testin云测率先全面支持Android 5.0手游云测试 2014/11/21 · Testin · 业界资讯 谷歌公司于今年10月16日推出全新Android 5.0操作系统,迅速成为全球移动互 ...

  5. Android碎片化与兼容性问题的元凶

    Android碎片化是其发展中的一个计划内的必然结果,也从来就不是什么问题.真正的问题是不同Android系统的应用兼容性. Android的碎片化 Android的碎片化,是指它在发展的过程中,随着 ...

  6. 如何规避适配风险?以《乱世王者》为例,探秘手游兼容性测试之路

    欢迎大家前往云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 作者:Lane Li,腾讯适配测试负责人.WeTest专家兼容测试负责人 由 腾讯游戏云 发布在云+社区 项目背景 <乱世王者>是一 ...

  7. 手游云测试工具TestBird登陆韩国

    报道 / 中国移动游戏本土市场在经过2013-2014两年的爆发期之后逐渐饱和,在精品化日益明显的今天,已有许多游戏商开始向国际移动游戏市场进军,从海外引入变为本土精品的海外输出.然而,在诸多CP出海 ...

  8. ELIFE S7、IUNI i1 加入TestBird手游云测试平台

    国内的手机厂商们非常热衷于搞子品牌,有的厂商甚至觉得光是子品牌还不够痛快,直接弄一个小弟. 如果说ELIFE是金立旗下的一个系列,那么出身自金立的IUNI则是一个完全独立的品牌.今天的新机报到将为大家 ...

  9. msm android机型适配,英雄联盟手游安卓及iOS适配机型汇总 LOL手游适配机型一览

    原标题:英雄联盟手游安卓及iOS适配机型汇总 LOL手游适配机型一览 英雄联盟手游马上就要在6月6日正式开测了,很多玩家还不清楚LOL手游的适配机型到底有哪些,下面就来为大家分享一下英雄联盟手游的适配 ...

最新文章

  1. Android 音视频深入 十一 FFmpeg和AudioTrack播放声音(附源码下载)
  2. Docker 配置固定IP及桥接的实现方法(转载)
  3. .NET访问PI数据库
  4. JS中双引号单引号,转义字符问题!!
  5. 使用Docker构建Oracle ADF应用程序
  6. 中缀试转后缀试及前缀试并计算其结果
  7. java 把文件转化为字节数组
  8. 交通部 城轨交通运营管理规定_重庆启动节前轨道交通运营管理安全执法检查...
  9. 计算机中那些事儿(七):近期拆计算机小感
  10. hbaseRegion的划分
  11. 使用多个框架导致多个jar包包含同样的文件
  12. C语言题目:从键盘输入三个数,求三角形面积和周长
  13. Stata做KHB中介效应分析
  14. 【MicroPython ESP32】超低功耗协处理器(ULP):睡眠模式示例详解
  15. GSWiFi校园网路由器设置方法最新版
  16. java 开发之商品规格属性(SKU)组合算法
  17. 计算 m 的 n 次幂
  18. 软硬整合:开发一款VR大作背后的技术支撑
  19. 18118 勇者斗恶龙(c++ STL sort的运用)
  20. 键盘鼠标是计算机标准输入输出设备,微型计算机输入输出设备之键盘和鼠标(ppt 32页).ppt...

热门文章

  1. [English20091217]英语口语444句
  2. C++ string类中的find()函数的简单使用
  3. Matlab GUI 设计(4):不同控件之间的数据传递
  4. 机器人雅可比矩阵的求法_构造法
  5. 【TJOI/HEOI2016】求和
  6. ArcGIS for qml - 地址地标转换为经纬度(地理编码)
  7. hadoop商业版本选择对比
  8. centos7下的glusterfs的安装与使用
  9. nginx 安装 虚拟主机
  10. 使用 Nginx 代理 Socket.io/WebSocket 及 负载均衡配置