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Crytek宣布,CryEngine发布最新版了!最新版本的 CryEngine 5.4,不仅集成了Vulkan API,还集成了Substance Designer 工具(材质设计工具),同时还增加了实体组件、其他一般性改进以及升级。
今年早些时候,开发者们就有机会体验了 CryEngine 5.4 测试版,CryEngine 团队也得以在最终版发布之前收集开发者的反馈意见改进引擎。这个版本的亮点是整合了 Substance Designer,允许艺术者和设计师在使用引擎的时候使用材质工作流,同时该版本为Substance Designer 和 Painter (绘图)提供用户着色器。而这次CryEngine 5.4 最大的更新莫过于对 Vulkan API 的测试性支持。Vulkan API 是一个对现行GPU保持跨平台开放的增强型图形和计算API接口,开发者得以在良好的CPU/GPU条件下运行高表现能力的实时3D图形应用。目前,Vulkan API 是 VR 领域开发的热门工具。

新的地形编辑功能也添加了,本来原有的地形编辑功能也得到升级和扩展,真实感上升了一个等级,也有了更多灵活性。而新的实体组件则允许开发者和工程师在系统和实体层面上工作,提供了更直观的作业环境。

CryEngine 产品经理 Collin Bishop 说:“5.4 版本是我们Cryengine往前迈的一大步,我们与 CryEngine社区的成员保持着密切交流,确保了能切实满足他们需求的功能和升级。我们非常确定,这些新功能,特别是材质设计集成(Substance Integration)和对 Vulkan API 的支持,真真切切迎合了艺术家和程序员的需求。”

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