ECMAScript 6(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准。因为当前版本的ES6是在2015年发布的,所以又称ECMAScript 2015。

也就是说,ES6就是ES2015。

虽然目前并不是所有浏览器都能兼容ES6全部特性,但越来越多的程序员在实际项目当中已经开始使用ES6了。所以就算你现在不打算使用ES6,但为了看懂别人的你也该懂点ES6的语法了...

在我们正式讲解ES6语法之前,我们得先了解下Babel。
Babel

Babel是一个广泛使用的ES6转码器,可以将ES6代码转为ES5代码,从而在现有环境执行。大家可以选择自己习惯的工具来使用使用Babel,具体过程可直接在Babel官网查看:

https://babeljs.io/docs/setup/
最常用的ES6特性

let, const, class, extends, super, arrow functions, template string, destructuring, default, rest arguments
这些是ES6最常用的几个语法,基本上学会它们,我们就可以走遍天下都不怕啦!我会用最通俗易懂的语言和例子来讲解它们,保证一看就懂,一学就会。

let, const

这两个的用途与var类似,都是用来声明变量的,但在实际运用中他俩都有各自的特殊用途。
首先来看下面这个例子:

var name = 'zach'

while (true) {

var name = 'obama'
console.log(name)  //obama
break

}

console.log(name) //obama
使用var两次输出都是obama,这是因为ES5只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域,这带来很多不合理的场景。第一种场景就是你现在看到的内层变量覆盖外层变量。而let则实际上为JavaScript新增了块级作用域。用它所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。

let name = 'zach'

while (true) {

let name = 'obama'
console.log(name)  //obama
break

}

console.log(name) //zach
另外一个var带来的不合理场景就是用来计数的循环变量泄露为全局变量,看下面的例子:

var a = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = function () {

console.log(i);

};
}
a[6](); // 10
上面代码中,变量i是var声明的,在全局范围内都有效。所以每一次循环,新的i值都会覆盖旧值,导致最后输出的是最后一轮的i的值。而使用let则不会出现这个问题。

var a = [];
for (let i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = function () {

console.log(i);

};
}
a[6](); // 6
再来看一个更常见的例子,了解下如果不用ES6,而用闭包如何解决这个问题。

var clickBoxs = document.querySelectorAll('.clickBox')
for (var i = 0; i < clickBoxs.length; i++){

clickBoxs[i].onclick = function(){console.log(i)
}

}
我们本来希望的是点击不同的clickBox,显示不同的i,但事实是无论我们点击哪个clickBox,输出的都是5。下面我们来看下,如何用闭包搞定它。

function iteratorFactory(i){

var onclick = function(e){console.log(i)
}
return onclick;

}
var clickBoxs = document.querySelectorAll('.clickBox')
for (var i = 0; i < clickBoxs.length; i++){

clickBoxs[i].onclick = iteratorFactory(i)

}
const也用来声明变量,但是声明的是常量。一旦声明,常量的值就不能改变。

const PI = Math.PI

PI = 23 //Module build failed: SyntaxError: /es6/app.js: "PI" is read-only
当我们尝试去改变用const声明的常量时,浏览器就会报错。
const有一个很好的应用场景,就是当我们引用第三方库的时声明的变量,用const来声明可以避免未来不小心重命名而导致出现bug:

const monent = require('moment')
class, extends, super

这三个特性涉及了ES5中最令人头疼的的几个部分:原型、构造函数,继承...你还在为它们复杂难懂的语法而烦恼吗?你还在为指针到底指向哪里而纠结万分吗?

有了ES6我们不再烦恼!

ES6提供了更接近传统语言的写法,引入了Class(类)这个概念。新的class写法让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法,也更加通俗易懂。

class Animal {

constructor(){this.type = 'animal'
}
says(say){console.log(this.type + ' says ' + say)
}

}

let animal = new Animal()
animal.says('hello') //animal says hello

class Cat extends Animal {

constructor(){super()this.type = 'cat'
}

}

let cat = new Cat()
cat.says('hello') //cat says hello
上面代码首先用class定义了一个“类”,可以看到里面有一个constructor方法,这就是构造方法,而this关键字则代表实例对象。简单地说,constructor内定义的方法和属性是实例对象自己的,而constructor外定义的方法和属性则是所有实力对象可以共享的。

Class之间可以通过extends关键字实现继承,这比ES5的通过修改原型链实现继承,要清晰和方便很多。上面定义了一个Cat类,该类通过extends关键字,继承了Animal类的所有属性和方法。

super关键字,它指代父类的实例(即父类的this对象)。子类必须在constructor方法中调用super方法,否则新建实例时会报错。这是因为子类没有自己的this对象,而是继承父类的this对象,然后对其进行加工。如果不调用super方法,子类就得不到this对象。

ES6的继承机制,实质是先创造父类的实例对象this(所以必须先调用super方法),然后再用子类的构造函数修改this。

P.S 如果你写react的话,就会发现以上三个东西在最新版React中出现得很多。创建的每个component都是一个继承React.Component的类。详见react文档

arrow function

这个恐怕是ES6最最常用的一个新特性了,用它来写function比原来的写法要简洁清晰很多:

function(i){ return i + 1; } //ES5
(i) => i + 1 //ES6
简直是简单的不像话对吧...
如果方程比较复杂,则需要用{}把代码包起来:

function(x, y) {

x++;
y--;
return x + y;

}
(x, y) => {x++; y--; return x+y}
除了看上去更简洁以外,arrow function还有一项超级无敌的功能!
长期以来,JavaScript语言的this对象一直是一个令人头痛的问题,在对象方法中使用this,必须非常小心。例如:

class Animal {

constructor(){this.type = 'animal'
}
says(say){setTimeout(function(){console.log(this.type + ' says ' + say)}, 1000)
}

}

var animal = new Animal()
animal.says('hi') //undefined says hi
运行上面的代码会报错,这是因为setTimeout中的this指向的是全局对象。所以为了让它能够正确的运行,传统的解决方法有两种:

第一种是将this传给self,再用self来指代this

says(say){

 var self = this;setTimeout(function(){console.log(self.type + ' says ' + say)}, 1000)

2.第二种方法是用bind(this),即

says(say){

 setTimeout(function(){console.log(self.type + ' says ' + say)}.bind(this), 1000)

但现在我们有了箭头函数,就不需要这么麻烦了:

class Animal {

constructor(){this.type = 'animal'
}
says(say){setTimeout( () => {console.log(this.type + ' says ' + say)}, 1000)
}

}
var animal = new Animal()
animal.says('hi') //animal says hi
当我们使用箭头函数时,函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。
并不是因为箭头函数内部有绑定this的机制,实际原因是箭头函数根本没有自己的this,它的this是继承外面的,因此内部的this就是外层代码块的this。

template string

这个东西也是非常有用,当我们要插入大段的html内容到文档中时,传统的写法非常麻烦,所以之前我们通常会引用一些模板工具库,比如mustache等等。

大家可以先看下面一段代码:

$("#result").append(
"There are " + basket.count + " " +
"items in your basket, " +
"" + basket.onSale +
"
are on sale!"
);
我们要用一堆的'+'号来连接文本与变量,而使用ES6的新特性模板字符串``后,我们可以直接这么来写:

$("#result").append(`
There are ${basket.count} items
in your basket, ${basket.onSale}
are on sale!
`);
用反引号(`)来标识起始,用${}来引用变量,而且所有的空格和缩进都会被保留在输出之中,是不是非常爽?!

React Router从第1.0.3版开始也使用ES6语法了,比如这个例子:
<Link to={/taco/${taco.name}}>{taco.name}</Link>
React Router

destructuring

ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。

看下面的例子:

let cat = 'ken'
let dog = 'lili'
let zoo = {cat: cat, dog: dog}
console.log(zoo) //Object {cat: "ken", dog: "lili"}
用ES6完全可以像下面这么写:

let cat = 'ken'
let dog = 'lili'
let zoo = {cat, dog}
console.log(zoo) //Object {cat: "ken", dog: "lili"}
反过来可以这么写:

let dog = {type: 'animal', many: 2}
let { type, many} = dog
console.log(type, many) //animal 2
default, rest

default很简单,意思就是默认值。大家可以看下面的例子,调用animal()方法时忘了传参数,传统的做法就是加上这一句type = type || 'cat'来指定默认值。

function animal(type){

type = type || 'cat'
console.log(type)

}
animal()
如果用ES6我们而已直接这么写:

function animal(type = 'cat'){

console.log(type)

}
animal()
最后一个rest语法也很简单,直接看例子:

function animals(...types){

console.log(types)

}
animals('cat', 'dog', 'fish') //["cat", "dog", "fish"]
而如果不用ES6的话,我们则得使用ES5的arguments。

总结

以上就是ES6最常用的一些语法,可以说这20%的语法,在ES6的日常使用中占了80%...

文章转自 http://www.jianshu.com/p/ebfe...

30分钟掌握ES6/ES2015核心内容相关推荐

  1. 30分钟掌握ES6/ES2015核心内容(上) 1

    ECMAScript 6(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准.因为当前版本的ES6是在2015年发布的,所以又称ECMAScript 2015. 也就是说,ES6就是ES2015. ...

  2. 30分钟掌握ES6/ES2015核心内容(上)

    ECMAScript 6(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准.因为当前版本的ES6是在2015年发布的,所以又称ECMAScript 2015. 也就是说,ES6就是ES2015. ...

  3. 30分钟掌握ES6/ES2015核心内容 1

    2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> ECMAScript 6(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准.因为当前版本的ES6是在2015年发布的,所 ...

  4. ES6/ES2015核心内容-转载

    传送门:http://www.cnblogs.com/doit8791/p/5184238.html ECMAScript定义了: JS语言语法 – 语法解析规则.关键字.语句.声明.运算符等. 类型 ...

  5. ES6/ES2015核心内容(上)

    ECMAScript 6(以下简称 ES6)是 JavaScript 语言的下一代标准.因为当前版本的 ES6 是在 2015 年发布的,所以又称 ECMAScript 2015.· 也就是说,ES6 ...

  6. 掌握ES6/ES2015核心内容

    ECMAScript 6(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准.因为当前版本的ES6是在2015年发布的,所以又称ECMAScript 2015. 也就是说,ES6就是ES2015. ...

  7. java 时间加减_java如何实现当前时间加减30分钟的方法

    java如何实现当前时间加减30分钟的方法 发布时间:2020-08-17 09:41:34 来源:亿速云 阅读:280 作者:小新 这篇文章主要介绍java如何实现当前时间加减30分钟的方法,文中介 ...

  8. 30分钟搞定ES6常用基础知识

    ES6基础智商划重点 在实际开发中,ES6已经非常普及了.掌握ES6的知识变成了一种必须.尽管我们在使用时仍然需要经过babel编译. ES6彻底改变了前端的编码风格,可以说对于前端的影响非常巨大.值 ...

  9. 用云存储30分钟快速搭建APP

    背景 不管你承认与否,移动互联的时代已经到来,这是一个移动互联的时代,手机已经是当今世界上引领潮流的趋势,大型的全球化企业和中小企业都把APP程序开发纳入到他们的企业发展策略当中. 但随着手机APP上 ...

最新文章

  1. c语言指针字符串逆序存放,C语言指针实现字符串的反转
  2. Taro+react开发(69):传入localstoage需要jsonstringfy处理
  3. java 桌面图标插件_JavaSwing界面设计(所有控件及示例)预览.ppt
  4. DelphiMVC连接池配置
  5. python中os.path.basename的使用
  6. Windows使用tensorboard的一点小心得
  7. 计算机组成原理(白中英) 第六章 课后题答案
  8. 如何不用密钥破解tableau
  9. 信号与系统学习总结 第三章 傅里叶变换
  10. 主析取范式和主合取范式
  11. 微信小程序会议管理+后台管理系统
  12. win10如何退出微软账户
  13. boost vs loki 分类的第一篇文章,我的boost,loki体验
  14. java怎么画竖线_画竖线的4种方法
  15. 改进后的速算小游戏(2011211909 苟玲、2011211933 郝怡然)
  16. 8月AppStore最新社交App排名:soul第一,觅伊第十
  17. android原生农场壁纸,Android 6.0高清壁纸下载-Android 6.0原生壁纸高清免费打包下载-东坡下载...
  18. 配置Samba服务器
  19. c 传递流java 生僻字_Java语言中的生僻知识
  20. 基于eBox的LTC1446驱动

热门文章

  1. 【EMC】电磁兼容性相关名词解释、基础知识
  2. Php将网站推送到手机桌面的方法,把网页发送到桌面代码
  3. 一般熟练盲打需要多久_进口攻略!一般货物进口清关需要多久?如何有效提高清关效率?...
  4. php 接口使用场景,接口使用场景、trait基本功能
  5. php 指定表格字体大小_PHPExcel根据单元格值设置字体/背景颜色
  6. 指定服务器无效,安装sqlserver2008r2 服务器配置,服务帐户配置出错,提示Sql server服务指定的凭据无效...
  7. 计算机组成考试题及答案,计算机组成测试题一参考答案
  8. Java项目:在线美食网站系统(java+SSM+jsp+mysql+maven)
  9. mysql plsql循环语句吗,Oracle PLSQL 在游标中用while循环实例程序
  10. CSS之定位(粘滞定位)