本节书摘来自异步社区《Photoshop Lab修色圣典(修订版)》一书中的第1课1.7节言归正传,作者【美】Dan Margulis,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。

1.7 言归正传
Photoshop Lab修色圣典(修订版)
上面的讨论说明,与其他方法相比,移动Lab曲线不仅速度快,而且技术上也稍占优势。但是,研究Lab的人期望的是出现奇迹,上面这些试验所展现出的优势微不足道,几乎达不到他们的要求。

到目前为止,我们所看到的仅仅是最简单的应用。使A、B曲线变陡是最基本的操作,在此之上可以做进一步处理。但很少像本章所做的那样,使A、B曲线的移动量相同。当A、B曲线的移动量不同时,所有这些RGB模式下的替代方法都将会消失。

举例来说,Anza-Borrego沙漠公园内的沙子具有明显的黄色色调。调整AB曲线和提高饱和度都能够突出它。在我个人看来,黄色不够吸引人,我更喜欢红褐色。因此,如果为了让自己满意的话,我不会像前面所做的那样,把A、B曲线移动相同的距离。我会将A曲线的两端向内移动3格(像在黄石湖照片中所做的那样),B曲线只移动1格,就像在黄石Canyon图像内所做的那样。这两步移动所产生的效果如图1-14B所示。

现在我们稍微透露一点第2章的内容,A通道掌管的是洋红-绿色轴线,而B通道掌管的则是黄-蓝色轴线。我选择的是着重加强A通道的洋红-绿色。该照片内几乎没有什么东西是绿色的,但是有些对象,尤其是大块的岩石,有着强烈的洋红色成分。峡谷壁上的土壤则几乎没有这两种成分:有些部分有很轻的洋红色,其他部分有些淡淡的绿色。然而,各部分都有蓝色的对比色——黄色。

因此,我所做的移动会稍微增强所有黄色,但没有像图1-12A所示的那么严重。部分黄色稍微偏暖一些,更接近洋红色;其他部分则稍微偏冷,更接近绿色;剩余部分则变得更黄一些。与绿色相比,明显偏爱洋红色的对象会受到强烈影响,它们更偏向红色,因为洋红色成分的增强程度是黄色成分的3倍。所以,出现各种色相变化,饱和度也普遍增强。岩石在微黄色泥土中显得很突出。

据我所知,色相中的所有这些正反变化都不能通过在RGB或CMYK模式下调整出来。Lab之外的所有命令都无法做到让某些黄色偏向绿色、某些黄色偏向洋红色,并同时保持某些黄色根本不变。

因此,图1-14B看起来很简单。它看起来非常自然,会让人觉得在RGB模式下一定有办法可以进行模拟,就像图1-12B至图1-12D模拟图1-12A一样。

但事实并不是这样。

如果仍心存疑虑,那么接下来的这个练习将消除您的疑问。图1-15B不是为了展示人物本身,而是为了解释AB曲线是获得某些效果的唯一方法。L通道保持不动,创建这幅图像的AB曲线只是一条直线,使它们尽可能变陡。两条直线与中央的水平线交叉,其交叉点位于中心点的左边。左侧是负的一边,即冷色边。

因此,这幅图像变得趋向于绿色和蓝色,但是曲线很陡,使人的部分皮肤变得更红。因此,产生了这种怪异的效果:部分皮肤的红色变得更加强烈,而其他皮肤则带着磷光青色。

如果给您一幅像图1-15A这样的原始图像,要求您必须制作出像图1-15B这样的效果,因为客户想要这种抽象的效果,您该怎么处理?

如果您不懂得使用Lab,那就会觉得无从下手,这种变化不可能实现,因为我们要使类似的红色朝着不同的方向调整。除Lab外,没有任何其他色彩空间使我们能够把一些红色变为蓝色,而使一些几乎难以区分的红色变为橙色。然而,如果我们了解Lab,不到一分钟的时间就可以做出这样的修改。

这种要求是可笑,因为任何一个正常的人都不会要求创建像图1-15B这样的效果。


图1-15:上图为原始图像,看上去呈棕褐色调。右图中人似乎来自另一个星球。实际上,这个版本是在Lab模式下创建的,它只修改了A、B通道。

然而,如果您承认除了Lab功能之外无法将指定颜色中的一部分偏向红色,而另一部分偏向绿-蓝色(青色),就会出现一个小问题。如果只有Lab可以制作出图1-15B,那么也只有Lab可以制作出图1-16B,这是把图1-15B以18%的不透明度应用到原始图像所产生的效果。客户可能经常要求像图1-16B这样的效果,因为其中人物面部的颜色变化很具吸引力。原始图像中的背景几乎和面部颜色相同,而现在的背景则明显偏黄。嘴唇比原始图像中更红,这正是我们所希望得到的,因为这符合人们同时对比所看到的效果。我们希望将对象从周围环境中分离出来,无论是像图1-11光学幻觉中的整体变化,还是嘴唇从稍显黯淡的肤色中分离出来都可以。影室模特就是完全按照这种方式进行化妆,因为摄影师希望产生这种明显的对比效果:更红的面颊和嘴唇。

为了使我们了解为什么这些替代方法都不令人满意,图1-16A模拟图1-12C。它通过指定错误的配置文件使颜色变得更鲜艳。在这个例子中,在将文件转换成CMYK模式交付打印之前,配置文件采用的是Adobe RGB而不是sRGB。画面确实得到了改善,但仍然显得单调,我们看不到其中颜色变化的节奏。

最后的练习并不是最后的校正。在实际情况下,我会对最后一幅图像做更多处理,希望您也这么做。然而,其他那些移动不需要Lab,因此省略掉,这样我们可以看到单纯的Lab移动产生的,在其他颜色空间中无法实现的效果。


图1-16:左图中指定错误的配置文件Adobe RGB,增加了饱和度,但没有创建出任色彩变化。下图是将图1-15B以18%的不透明度应用到原始图像所产生的效果。

此外,不要花太多的时间去考虑怎样用图1-15B的18%创建出图1-16B。极端的AB曲线不但使某些颜色超出CMYK色域,甚至还超出显示器的显示能力。在印刷页面上,我们尽量接近非常鲜艳的颜色,尤其是人的嘴唇和前额部分。Photoshop在这些情况下必须临时处理,并且不知道嘴唇是亮红色,前额是明亮的冷色调。图1-15B没有特别的意义,它只是说明这时开始降低不透明度,让我们准确了解所发生的操作。



创建这种效果的曲线很陡,我们这里没有给出插图,这不是因为我们篇幅不够,而是希望您能发挥自己的想象力。这时您应该能够想象出曲线的样子,如果还是做不到,则请在学习第4章之后再回到这个练习,那时您就会发现这是件很轻松的事情。

最后的问题是,为什么我们要故意增强物体的所有颜色,使它们超出自然状态下的实际颜色。既然Lab是实现它的方法,为什么要先实现它?

夸张的色彩看起来总比实际颜色更有吸引力。我们无法回避这样一个事实:许多看过照片修改后夸张色彩的人都会感到愉悦,而当他们看到实际颜色时,却无法感受到那种快乐。因为在增强颜色之前,他们感到颜色的实际变化还不够显著。

总之,眼睛明显喜欢令人愉悦的色彩,这基本上如同我们喜欢自己偏爱的食物一样。

小结
本章介绍了最简单的Lab移动:这种方法可以提高对比度、锐化和增强所有颜色。但这种方法存在明显的局限性,它无法处理具有明显的原始图像。

然而,这种方法是更复杂Lab移动处理的基础。从技术上来说,在增强颜色时,这种方法优于在RGB模式下实现的同样操作,它创建出的颜色变化效果更自然。它不用在Photoshop下创建选区就能够区分出RGB模式下无法区分的类似颜色。
本文仅用于学习和交流目的,不代表异步社区观点。非商业转载请注明作译者、出处,并保留本文的原始链接。

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