x264_param_default_preset()源码分析

https://blog.csdn.net/dangxw_/article/details/50974880

x264的一些参数设置对编码效率的影响

https://www.cnblogs.com/wainiwann/p/5647521.html

本人使用x264主要想调整的参数,

第一,profile,也就是使用baseline还是main,还是high编码。

可以通过该接口设置

x264_param_apply_profile();

第二, 编码复杂度

param.i_level_idc=30;

第三,图像质量控制

param.rc.f_rf_constant = 25; 
 param.rc.f_rf_constant_max = 45;

rc.f_rf_constant是实际质量,越大图像越花,越小越清晰。

param.rc.f_rf_constant_max ,图像质量的最大值。

第四, 码率控制

一开始我使用恒定码流设置,无论我怎么设置,都无法控制实际码流,后来换成平均码流后,就行了。

param.rc.i_rc_method = X264_RC_ABR;//参数i_rc_method表示码率控制,CQP(恒定质量),CRF(恒定码率),ABR(平均码率)
param.rc.i_vbv_max_bitrate=(int)((m_bitRate*1.2)/1000) ; // 平均码率模式下,最大瞬时码率,默认0(与-B设置相同)

param.rc.i_bitrate = (int)m_bitRate/1000;

x264使用的bitrate需要/1000。

第五,使用实时视频传输时,需要实时发送sps,pps数据

param.b_repeat_headers = 1;  // 重复SPS/PPS 放到关键帧前面

该参数设置是让每个I帧都附带sps/pps。

第六. I帧间隔

我是将I帧间隔与帧率挂钩的,以控制I帧始终在指定时间内刷新。

以下是2秒刷新一个I帧

param.i_fps_num = (int)m_frameRate;          
 param.i_fps_den = 1;
 param.i_keyint_max = m_frameRate * 2;

第七,编码延迟

在使用中,开始总是会有编码延迟,导致我本地编码立即解码回放后也存在巨大的视频延迟,

后来发现设置x264_param_default_preset(&param, "fast" , "zerolatency" );后就能即时编码了。

主要是zerolatency该参数。

基本的就这样了,完整的设置代码

x264_param_t param; 
 
 x264_param_default_preset(&param, "fast" , "zerolatency" );

param.i_width = m_width; 
 param.i_height = m_height; 
 param.b_repeat_headers = 1;  // 重复SPS/PPS 放到关键帧前面          
 param.b_cabac = 1;          
 param.i_threads = 1;            
 param.i_fps_num = (int)m_frameRate;          
 param.i_fps_den = 1;
 param.i_keyint_max = m_frameRate * 2;

// rc
 //param.rc.b_mb_tree=0;//这个不为0,将导致编码延时帧...在实时编码时,必须为0
 param.rc.f_rf_constant = 25; 
 param.rc.f_rf_constant_max = 45; 
 param.rc.i_rc_method = X264_RC_ABR;//参数i_rc_method表示码率控制,CQP(恒定质量),CRF(恒定码率),ABR(平均码率)
 //param.rc.f_rate_tolerance=0.1;
 param.rc.i_vbv_max_bitrate=(int)((m_bitRate*1.2)/1000) ; // 平均码率模式下,最大瞬时码率,默认0(与-B设置相同)

param.rc.i_bitrate = (int)m_bitRate/1000;

x264_param_apply_profile(&param, "baseline");
 param.i_level_idc=30;

param.i_log_level = X264_LOG_NONE;

if(( m_p264Handle = x264_encoder_open(&param)) == NULL)

看看别人写的对x264结构体的说明

typedef struct x264_param_t
{
  /* CPU 标志位 */
  unsigned int cpu;
  int i_threads; /* 并行编码多帧 */
  int b_deterministic; /*是否允许非确定性时线程优化*/
  int i_sync_lookahead; /* 线程超前缓冲 */

/* 视频属性 */
  int i_width; /* 宽度*/
  int i_height; /* 高度*/
  int i_csp; /* 编码比特流的CSP,仅支持i420,色彩空间设置 */
  int i_level_idc; /* level值的设置*/
  int i_frame_total; /* 编码帧的总数, 默认 0 */
/*Vui参数集视频可用性信息视频标准化选项 */
  struct
  {
  /* they will be reduced to be 0 < x <= 65535 and prime */
  int i_sar_height;
  int i_sar_width; /* 设置长宽比 */

int i_overscan; /* 0=undef, 1=no overscan, 2=overscan 过扫描线,默认"undef"(不设置),可选项:show(观看)/crop(去除)*/

/*见以下的值h264附件E */
  Int i_vidformat;/* 视频格式,默认"undef",component/pal/ntsc/secam/mac/undef*/
  int b_fullrange; /*Specify full range samples setting,默认"off",可选项:off/on*/
  int i_colorprim; /*原始色度格式,默认"undef",可选项:undef/bt709/bt470m/bt470bg,smpte170m/smpte240m/film*/
  int i_transfer; /*转换方式,默认"undef",可选项:undef/bt709/bt470m/bt470bg/linear,log100/log316/smpte170m/smpte240m*/
  int i_colmatrix; /*色度矩阵设置,默认"undef",undef/bt709/fcc/bt470bg,smpte170m/smpte240m/GBR/YCgCo*/
  int i_chroma_loc; /* both top & bottom色度样本指定,范围0~5,默认0 */
  } vui;

int i_fps_num;
  int i_fps_den;
/*这两个参数是由fps帧率确定的,赋值的过程见下:
{ float fps;   
if( sscanf( value, "%d/%d", &p->i_fps_num, &p->i_fps_den ) == 2 )
  ;
  else if( sscanf( value, "%f", &fps ) )
  {
  p->i_fps_num = (int)(fps * 1000 + .5);
  p->i_fps_den = 1000;
  }
  else
  b_error = 1;
  }
Value的值就是fps。*/

/*流参数 */
  int i_frame_reference; /* 参考帧最大数目 */
  int i_keyint_max; /* 在此间隔设置IDR关键帧 */
  int i_keyint_min; /* 场景切换少于次值编码位I, 而不是 IDR. */
  int i_scenecut_threshold; /*如何积极地插入额外的I帧 */
  int i_bframe; /*两个相关图像间P帧的数目 */
  int i_bframe_adaptive; /*自适应B帧判定*/
  int i_bframe_bias; /*控制插入B帧判定,范围-100~+100,越高越容易插入B帧,默认0*/
  int b_bframe_pyramid; /*允许部分B为参考帧 */
/*去块滤波器需要的参数*/
  int b_deblocking_filter;
  int i_deblocking_filter_alphac0; /* [-6, 6] -6 light filter, 6 strong */
  int i_deblocking_filter_beta; /* [-6, 6] idem */
  /*熵编码 */
  int b_cabac;
  int i_cabac_init_idc;

int b_interlaced; /* 隔行扫描 */
  /*量化 */
  int i_cqm_preset; /*自定义量化矩阵(CQM),初始化量化模式为flat*/
  char *psz_cqm_file; /* JM format读取JM格式的外部量化矩阵文件,自动忽略其他—cqm 选项*/
  uint8_t cqm_4iy[16]; /* used only if i_cqm_preset == X264_CQM_CUSTOM */
  uint8_t cqm_4ic[16];
  uint8_t cqm_4py[16];
  uint8_t cqm_4pc[16];
  uint8_t cqm_8iy[64];
  uint8_t cqm_8py[64];

/* 日志 */
  void (*pf_log)( void *, int i_level, const char *psz, va_list );
  void *p_log_private;
  int i_log_level;
  int b_visualize;
  char *psz_dump_yuv; /* 重建帧的名字 */

/* 编码分析参数*/
  struct
  {
  unsigned int intra; /* 帧间分区*/
  unsigned int inter; /* 帧内分区 */

int b_transform_8x8; /* 帧间分区*/
  int b_weighted_bipred; /*为b帧隐式加权 */
  int i_direct_mv_pred; /*时间空间队运动预测 */
  int i_chroma_qp_offset; /*色度量化步长偏移量 */

int i_me_method; /* 运动估计算法 (X264_ME_*) */
  int i_me_range; /* 整像素运动估计搜索范围 (from predicted mv) */
  int i_mv_range; /* 运动矢量最大长度(in pixels). -1 = auto, based on level */
  int i_mv_range_thread; /* 线程之间的最小空间. -1 = auto, based on number of threads. */
  int i_subpel_refine; /* 亚像素运动估计质量 */
  int b_chroma_me; /* 亚像素色度运动估计和P帧的模式选择 */
  int b_mixed_references; /*允许每个宏块的分区在P帧有它自己的参考号*/
  int i_trellis; /* Trellis量化,对每个8x8的块寻找合适的量化值,需要CABAC,默认0 0:关闭1:只在最后编码时使用2:一直使用*/
  int b_fast_pskip; /*快速P帧跳过检测*/
  int b_dct_decimate; /* 在P-frames转换参数域 */
  int i_noise_reduction; /*自适应伪盲区 */
  float f_psy_rd; /* Psy RD strength */
  float f_psy_trellis; /* Psy trellis strength */
  int b_psy; /* Toggle all psy optimizations */

/*,亮度量化中使用的无效区大小*/
  int i_luma_deadzone[2]; /* {帧间, 帧内} */

int b_psnr; /* 计算和打印PSNR信息 */
  int b_ssim; /*计算和打印SSIM信息*/
  } analyse;

/* 码率控制参数 */
  struct
  {
  int i_rc_method; /* X264_RC_* */

int i_qp_constant; /* 0-51 */
  int i_qp_min; /*允许的最小量化值 */
  int i_qp_max; /*允许的最大量化值*/
  int i_qp_step; /*帧间最大量化步长 */

int i_bitrate; /*设置平均码率 */
  float f_rf_constant; /* 1pass VBR, nominal QP */
  float f_rate_tolerance;
  int i_vbv_max_bitrate; /*平均码率模式下,最大瞬时码率,默认0(与-B设置相同) */
  int i_vbv_buffer_size; /*码率控制缓冲区的大小,单位kbit,默认0 */
  float f_vbv_buffer_init; /* <=1: fraction of buffer_size. >1: kbit码率控制缓冲区数据保留的最大数据量与缓冲区大小之比,范围0~1.0,默认0.9*/
  float f_ip_factor;
  float f_pb_factor;

int i_aq_mode; /* psy adaptive QP. (X264_AQ_*) */
  float f_aq_strength;
  int b_mb_tree; /* Macroblock-tree ratecontrol. */
  int i_lookahead;

/* 2pass 多次压缩码率控制 */
  int b_stat_write; /* Enable stat writing in psz_stat_out */
  char *psz_stat_out;
  int b_stat_read; /* Read stat from psz_stat_in and use it */
  char *psz_stat_in;

/* 2pass params (same as ffmpeg ones) */
  float f_qcompress; /* 0.0 => cbr, 1.0 => constant qp */
  float f_qblur; /*时间上模糊量化 */
  float f_complexity_blur; /* 时间上模糊复杂性 */
  x264_zone_t *zones; /* 码率控制覆盖 */
  int i_zones; /* number of zone_t's */
  char *psz_zones; /*指定区的另一种方法*/
  } rc;

/* Muxing parameters */
  int b_aud; /*生成访问单元分隔符*/
  int b_repeat_headers; /* 在每个关键帧前放置SPS/PPS*/
  int i_sps_id; /* SPS 和 PPS id 号 */

/*切片(像条)参数 */
  int i_slice_max_size; /* 每片字节的最大数,包括预计的NAL开销. */
  int i_slice_max_mbs; /* 每片宏块的最大数,重写 i_slice_count */
  int i_slice_count; /* 每帧的像条数目: 设置矩形像条. */

/* Optional callback for freeing this x264_param_t when it is done being used.
  * Only used when the x264_param_t sits in memory for an indefinite period of time,
  * i.e. when an x264_param_t is passed to x264_t in an x264_picture_t or in zones.
  * Not used when x264_encoder_reconfig is called directly. */
  void (*param_free)( void* );
} x264_param_t;

这个是老版本的,新的x264好像新增了一些参数。

x264动态改变参数

https://blog.csdn.net/NB_vol_1/article/details/78400494

1、在编码的过程中经常会遇到需要改变编码参数的情况,比如切换分辨率,码率等
2、有的参数可以在运动时动态修改;有的参数则必须在open之前设定,如果需要修改就必须要先关闭编码器然后重新打开
3、下面我们来看一下哪些参数可以动态修改,动态修改编码参数的入口函数是x264_encoder_reconfig,它实际上封装了对x264_encoder_try_reconfig的调用,定义如下:
代码中可以看到,并不是所有的参数都能动态修改,只有下面的参数能够动态修改:

frame_reference
bframe_bias
scenecut_threshold
deblocking_filter
deblocking_filter_alphac0
deblocking_filter_beta
frame_packing
inter
intra
direct_mv_pred
me_range
noise_reduction
subpel_refine
trellis
chroma_me
dct_decimate
fast_pskip
mixed_references
psy_rd
psy_trellis
crop_rect
me_method
h->param.inter
transform_8x8
bframe_pyramid
slice_max_size
slice_max_mbs
slice_min_mbs
slice_count
slice_count_max
tff
vbv_max_bitrate
vbv_buffer_size
bitrate
rconstant
rconstant_max 

此,码率可以动态修改,分辨率不能动态修改

【ffmpeg】—— FFmpeg X264的preset和tune

https://blog.csdn.net/u011622208/article/details/107490657?utm_medium=distribute.pc_feed_404.none-task-blog-2~default~BlogCommendFromBaidu~default-3.nonecase&depth_1-utm_source=distribute.pc_feed_404.none-task-blog-2~default~BlogCommendFromBaidu~default-3.nonecas

x264预设类参数详解

https://www.cnblogs.com/zyl910/archive/2011/12/04/x264_presets.html

Presets:--profile <string>      Force the limits of an H.264 profileOverrides all settings.- baseline:--no-8x8dct --bframes 0 --no-cabac--cqm flat --weightp 0No interlaced.No lossless.- main:--no-8x8dct --cqm flatNo lossless.- high:No lossless.- high10:No lossless.Support for bit depth 8-10.--preset <string>       Use a preset to select encoding settings [medium]Overridden by user settings.- ultrafast:--no-8x8dct --aq-mode 0 --b-adapt 0--bframes 0 --no-cabac --no-deblock--no-mbtree --me dia --no-mixed-refs--partitions none --rc-lookahead 0 --ref 1--scenecut 0 --subme 0 --trellis 0--no-weightb --weightp 0- superfast:--no-mbtree --me dia --no-mixed-refs--partitions i8x8,i4x4 --rc-lookahead 0--ref 1 --subme 1 --trellis 0 --weightp 1- veryfast:--no-mixed-refs --rc-lookahead 10--ref 1 --subme 2 --trellis 0 --weightp 1- faster:--no-mixed-refs --rc-lookahead 20--ref 2 --subme 4 --weightp 1- fast:--rc-lookahead 30 --ref 2 --subme 6--weightp 1- medium:Default settings apply.- slow:--b-adapt 2 --direct auto --me umh--rc-lookahead 50 --ref 5 --subme 8- slower:--b-adapt 2 --direct auto --me umh--partitions all --rc-lookahead 60--ref 8 --subme 9 --trellis 2- veryslow:--b-adapt 2 --bframes 8 --direct auto--me umh --merange 24 --partitions all--ref 16 --subme 10 --trellis 2--rc-lookahead 60- placebo:--bframes 16 --b-adapt 2 --direct auto--slow-firstpass --no-fast-pskip--me tesa --merange 24 --partitions all--rc-lookahead 60 --ref 16 --subme 11--trellis 2--tune <string>         Tune the settings for a particular type of sourceor situationOverridden by user settings.Multiple tunings are separated by commas.Only one psy tuning can be used at a time.- film (psy tuning):--deblock -1:-1 --psy-rd <unset>:0.15- animation (psy tuning):--bframes {+2} --deblock 1:1--psy-rd 0.4:<unset> --aq-strength 0.6--ref {Double if >1 else 1}- grain (psy tuning):--aq-strength 0.5 --no-dct-decimate--deadzone-inter 6 --deadzone-intra 6--deblock -2:-2 --ipratio 1.1 --pbratio 1.1 --psy-rd <unset>:0.25--qcomp 0.8- stillimage (psy tuning):--aq-strength 1.2 --deblock -3:-3--psy-rd 2.0:0.7- psnr (psy tuning):--aq-mode 0 --no-psy- ssim (psy tuning):--aq-mode 2 --no-psy- fastdecode:--no-cabac --no-deblock --no-weightb--weightp 0- zerolatency:--bframes 0 --force-cfr --no-mbtree--sync-lookahead 0 --sliced-threads--rc-lookahead 0

文字太多看起来有点晕,于是我整理为表格。

1 profile(档次)

name 名称 8x8dct cqm bframes cabac weightp interlaced
1 baseline 基线 no flat 0 no 0 no
2 main 主要 no flat 不限 不限 不限 不限
3 high 不限 不限 不限 不限 不限 不限
4 high10 高10位 不限 不限 不限 不限 不限 不限

bframes:在I帧与P帧之间可插入B帧数量(Number of B-frames)的最大值,范围0-16。

cqm:自订量化矩阵(custom quantization matrices)。默认有flat和JVT。

weightp:使x264能够使用明确加权预测(explicit weighted prediction)来改善P帧的压缩。亦改善淡入/淡出的品质。模式越高越慢。

8x8dct:弹性8x8离散余弦转换(Adaptive 8x8 DCT)。

cabac:弹性内容的二进制算数编码(CABAC:Context Adaptive Binary Arithmetic Coder)。

interlaced:隔行扫描。

2 preset(预设)

name 名称 b-adapt bframes direct me merange partitions rc-lookahead ref subme trellis weightp other
1 ultrafast 极快 0 0 dia none 0 1 0 0 0 no-8x8dct aq-mode0 no-cabac no-deblock no-mbtree no-mixed-refs scenecut0   no-weightb
2 superfast 超快 dia i8x8,i4x4 0 1 1 0 1 no-mixed-refsno-mbtree
3 veryfast 很快 10 1 2 0 1 no-mixed-refs
4 faster 较快 20 2 4 1 no-mixed-refs
5 fast 30 2 6 1
6 medium
7 slow 2 auto umh 50 5 8
8 slower 较慢 2 auto umh all 60 8 9 2
9 veryslow 很慢 2 8 auto umh 24 all 60 16 10 2
10 placebo 2 16 auto tesa 24 all 60 16 11 2 slow-firstpass no-fast-pskip

b-adapt:设定弹性B帧位置决策算法。此设定控制x264如何决定要放置P帧或B帧。

bframes:在I帧与P帧之间可插入B帧数量(Number of B-frames)的最大值,范围0-16。

direct:"direct"动态向量(motion vectors)的预测模式。有两种模式可用:spatial和temporal。可以指定none来停用direct动态向量,和指定auto来允许x264在两者之间切换为适合的模式。

me:全像素(full-pixel)运动估计(motion estimation)的算法。

merange:控制运动估计的最大范围(单位是像素)。对于hex和dia,范围限制在4~16。对于umh和esa,它可以增加到超过默认值16来允许范围更广的动态搜寻,对于HD视讯和高动态镜头很有用。注意,对于umh、esa和tesa,增加merange会大幅减慢编码速度。

partitions:H.264视讯在压缩过程中划分为16x16的宏区块。这些区块可以进一步划分为更小的分割,这就是此选项要控制的部分。

rc-lookahead:设定mb-tree位元率控制和vbv-lookahead使用的帧数。最大允许值是250。对于mb-tree部分,增加帧数带来更好的效果但也会更慢。mb-tree使用的最大缓冲值是MIN(rc-lookahead, --keyint)。

ref:控制解码图片缓冲(DPB:Decoded Picture Buffer)的大小。范围是从0到16。总之,此值是每个P帧可以使用先前多少帧作为参照帧的数目(B帧可以使用的数目要少一或两个,取决于它们是否作为参照帧)。可以被参照的最小ref数是1。

subme:设定子像素(subpixel)估算复杂度。值越高越好。层级1~5只是控制子像素细分(refinement)强度。层级6为模式决策启用RDO,而层级8为动态向量和内部预测模式启用RDO。RDO层级明显慢于先前的层级。

trellis:执行Trellis quantization来提高效率。

weightp:使x264能够使用明确加权预测(explicit weighted prediction)来改善P帧的压缩。亦改善淡入/淡出的品质。模式越高越慢。

no-8x8dct:停用弹性8x8离散余弦转换(Adaptive 8x8 DCT)。

aq-mode:弹性量化模式。没有AQ时,x264很容易分配不足的位元数到细节较少的部分。AQ是用来更好地分配视讯里所有宏区块之间的可用位元数。

no-cabac:停用弹性内容的二进制算数编码(CABAC:Context Adaptive Binary Arithmetic Coder)资料流压缩,切换回效率较低的弹性内容的可变长度编码(CAVLC:Context Adaptive Variable Length Coder)系统。大幅降低压缩效率(通常10~20%)和解码的硬件需求。

no-deblock:停用循环筛选(loop filter。亦称为持续循环去区块(inloop deblocker))。

no-mbtree:停用宏区块树(macroblock tree)位元率控制。使用宏区块树位元率控制会改善整体压缩率,借由追踪跨帧的时间传播(temporal propagation)并相应地加权。

no-mixed-refs:混合参照会以每个8x8分割为基础来选取参照,而不是以每个宏区块为基础。当使用多个参照帧时这会改善品质,虽然要损失一些速度。设定此选项会停用该功能。

scenecut:设定I/IDR帧位置的阈值(场景变更侦测)。

no-weightb:停用“加权”B帧的参照。

slow-firstpass:慢速pass。

no-fast-pskip:停用P帧的早期略过侦测(early skip detection)。非常轻微地提高品质,但要损失很多速度。

3 tune(调校)

name 名称 ref bframes deblock psy-rd aq-strength other
1 film 电影 -1:-1 <unset>:0.15
2 animation 动画 {Double if >1 else 1} {+2} 1:1 0.4:<unset> 0.6
3 grain 颗粒 -2:-2 <unset>:0.25 0.5 no-dct-decimate deadzone-inter6 deadzone-intra6 ipratio1.1 pbratio1.1   qcomp0.8
4 stillimage 静态图像 -3:-3 2.0:0.7 1.2
5 psnr PSNR测试 no aq-mode0
6 ssim SSIM测试 no aq-mode2
7 fastdecode 快速解码 no no-cabac no-weightb weightp0
8 zerolatency 零延迟 0 force-cfr no-mbtree sync-lookahead0 sliced-threads rc-lookahead0

ref:控制解码图片缓冲(DPB:Decoded Picture Buffer)的大小。范围是从0到16。总之,此值是每个P帧可以使用先前多少帧作为参照帧的数目(B帧可以使用的数目要少一或两个,取决于它们是否作为参照帧)。可以被参照的最小ref数是1。

bframes:在I帧与P帧之间可插入B帧数量(Number of B-frames)的最大值,范围0-16。

deblock:控制循环筛选(亦称为持续循环去区块(inloop deblocker))。

psy-rd:第一个数是Psy-RDO的强度(需要subme>=6)。第二个数是Psy-Trellis的强度(需要trellis>=1)。

aq-strength:弹性量化强度。设定AQ偏向低细节(平面)的宏区块之强度。不允许为负数。0.0~2.0以外的值不建议。

no-dct-decimate:停用DCT Decimation。DCT Decimation会舍弃它认为“不必要的”DCT区块。这会改善编码效率,而降低的品质通常微不足道。

deadzone-inter/intra:设定inter/intra亮度量化反应区(deadzone)的大小。反应区的范围应该在0~32。此值设定x264会任意舍弃而不尝试保留细微细节的层级。非常细微的细节既难以看见又耗费位元数,舍弃这些细节可以不用浪费位元数在视讯的此类低收益画面上。反应区与--trellis不相容。

ipratio:修改I帧量化值相比P帧量化值的目标平均增量。越大的值会提高I帧的品质。

pbratio:修改B帧量化值相比P帧量化值的目标平均减量。越大的值会降低B帧的品质。当mbtree启用时(默认启用),此设定无作用,mbtree会自动计算最佳值。

qcomp:量化值曲线压缩系数。0.0是固定位元率,1.0则是固定量化值。当mbtree启用时,它会影响mbtree的强度(qcomp越大,mbtree越弱)。

aq-mode:弹性量化模式。没有AQ时,x264很容易分配不足的位元数到细节较少的部分。AQ是用来更好地分配视讯里所有宏区块之间的可用位元数。

no-cabac:停用弹性内容的二进制算数编码(CABAC:Context Adaptive Binary Arithmetic Coder)资料流压缩,切换回效率较低的弹性内容的可变长度编码(CAVLC:Context Adaptive Variable Length Coder)系统。大幅降低压缩效率(通常10~20%)和解码的硬件需求。

weightp:使x264能够使用明确加权预测(explicit weighted prediction)来改善P帧的压缩。亦改善淡入/淡出的品质。模式越高越慢。

force-cfr:如果使用 ffms2 或 lavf 分离器,且输出文件不是 raw 格式,则从输入文件复制时间码。此选项关闭这个功能,并强制 x264 自己产生。当使用此选项时估计你也会设置 --fps。

no-mbtree:停用宏区块树(macroblock tree)位元率控制。使用宏区块树位元率控制会改善整体压缩率,借由追踪跨帧的时间传播(temporal propagation)并相应地加权。

sync-lookahead:设置用于线程预测的帧缓存大小。最大值是250。在第二遍及更多遍编码或基于分片线程时自动关闭。设为0将关闭线程预测,将减小延迟,但是以降低性能为代价。

sliced-threads:开启基于分片的线程。比默认方式质量低、效率低,但是没有编码延迟。

rc-lookahead:设定mb-tree位元率控制和vbv-lookahead使用的帧数。最大允许值是250。对于mb-tree部分,增加帧数带来更好的效果但也会更慢。mb-tree使用的最大缓冲值是MIN(rc-lookahead, --keyint)。

实时更改x264的编码参数

https://blog.csdn.net/ljh081231/article/details/78842504

真是奇怪了啊!我用x264_encoder_reconfig()怎么就没变化呢?重新调用x264_encoder_open()才有变化。我用的是ABR,你说的那些参数都设置了。编码过程中,我修改了i_bitrate或i_rc_method,但没有任何影响。能把你的代码贴出来看看吗?谢谢!

我用的版本号是175.代码很简单,veryfast+zerolatency+CRF+VBV。 
修改i_bitrate,时也要修改i_vbv_max_bitrate和 i_vbv_buffer_size。 
简单地可以i_bitrate=i_vbv_max_bitrate=i_vbv_buffer_size。

请问大牛,x264_encoder_reconfig()里面没有修改i_bitrate等相关操作,是不是得自己写代码后在重新编译X.264,望指导

在你的应用程序中写代码做修改i_bitrate等相关操作,然后调用x264_encoder_reconfig().
这些都是在应用程序中完成的,和X264库无关.

更正一下,我用的X264版本号是125.

X264 实时视频流编码参数设置

https://blog.csdn.net/dxpqxb/article/details/12704757?utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-baidujs_title-0&spm=1001.2101.3001.4242

基本的就这样了,完整的设置代码

x264_param_t param;

x264_param_default_preset(&param, "fast" , "zerolatency" );

param.i_width = m_width;
param.i_height = m_height;
param.b_repeat_headers = 1;  // 重复SPS/PPS 放到关键帧前面         
param.b_cabac = 1;         
param.i_threads = 1;           
param.i_fps_num = (int)m_frameRate;         
param.i_fps_den = 1;
param.i_keyint_max = m_frameRate * 2;

// rc
//param.rc.b_mb_tree=0;//找个不为0,将导致编码延时帧...在实时编码时,必须为0
param.rc.f_rf_constant = 25;
param.rc.f_rf_constant_max = 45;
param.rc.i_rc_method = X264_RC_ABR;//参数i_rc_method表示码率控制,CQP(恒定质量),CRF(恒定码率),ABR(平均码率)
//param.rc.f_rate_tolerance=0.1;
param.rc.i_vbv_max_bitrate=(int)((m_bitRate*1.2)/1000) ; // 平均码率模式下,最大瞬时码率,默认0(与-B设置相同)

param.rc.i_bitrate = (int)m_bitRate/1000;

x264_param_apply_profile(&param, "baseline");
param.i_level_idc=30;

param.i_log_level = X264_LOG_NONE;

if(( m_p264Handle = x264_encoder_open(&param)) == NULL)

看看别人写的对x264结构体的说明

typedef struct x264_param_t
{
  /* CPU 标志位 */
  unsigned int cpu;
  int i_threads; /* 并行编码多帧 */
  int b_deterministic; /*是否允许非确定性时线程优化*/
  int i_sync_lookahead; /* 线程超前缓冲 */

/* 视频属性 */
  int i_width; /* 宽度*/
  int i_height; /* 高度*/
  int i_csp; /* 编码比特流的CSP,仅支持i420,色彩空间设置 */
  int i_level_idc; /* level值的设置*/
  int i_frame_total; /* 编码帧的总数, 默认 0 */
/*Vui参数集视频可用性信息视频标准化选项 */
  struct
  {
  /* they will be reduced to be 0 < x <= 65535 and prime */
  int i_sar_height;
  int i_sar_width; /* 设置长宽比 */

int i_overscan; /* 0=undef, 1=no overscan, 2=overscan 过扫描线,默认"undef"(不设置),可选项:show(观看)/crop(去除)*/

/*见以下的值h264附件E */
  Int i_vidformat;/* 视频格式,默认"undef",component/pal/ntsc/secam/mac/undef*/
  int b_fullrange; /*Specify full range samples setting,默认"off",可选项:off/on*/
  int i_colorprim; /*原始色度格式,默认"undef",可选项:undef/bt709/bt470m/bt470bg,smpte170m/smpte240m/film*/
  int i_transfer; /*转换方式,默认"undef",可选项:undef/bt709/bt470m/bt470bg/linear,log100/log316/smpte170m/smpte240m*/
  int i_colmatrix; /*色度矩阵设置,默认"undef",undef/bt709/fcc/bt470bg,smpte170m/smpte240m/GBR/YCgCo*/
  int i_chroma_loc; /* both top & bottom色度样本指定,范围0~5,默认0 */
  } vui;

int i_fps_num;
  int i_fps_den;
/*这两个参数是由fps帧率确定的,赋值的过程见下:
{ float fps;  
if( sscanf( value, "%d/%d", &p->i_fps_num, &p->i_fps_den ) == 2 )
  ;
  else if( sscanf( value, "%f", &fps ) )
  {
  p->i_fps_num = (int)(fps * 1000 + .5);
  p->i_fps_den = 1000;
  }
  else
  b_error = 1;
  }
Value的值就是fps。*/

/*流参数 */
  int i_frame_reference; /* 参考帧最大数目 */
  int i_keyint_max; /* 在此间隔设置IDR关键帧 */
  int i_keyint_min; /* 场景切换少于次值编码位I, 而不是 IDR. */
  int i_scenecut_threshold; /*如何积极地插入额外的I帧 */
  int i_bframe; /*两个相关图像间P帧的数目 */
  int i_bframe_adaptive; /*自适应B帧判定*/
  int i_bframe_bias; /*控制插入B帧判定,范围-100~+100,越高越容易插入B帧,默认0*/
  int b_bframe_pyramid; /*允许部分B为参考帧 */
/*去块滤波器需要的参数*/
  int b_deblocking_filter;
  int i_deblocking_filter_alphac0; /* [-6, 6] -6 light filter, 6 strong */
  int i_deblocking_filter_beta; /* [-6, 6] idem */
  /*熵编码 */
  int b_cabac;
  int i_cabac_init_idc;

int b_interlaced; /* 隔行扫描 */
  /*量化 */
  int i_cqm_preset; /*自定义量化矩阵(CQM),初始化量化模式为flat*/
  char *psz_cqm_file; /* JM format读取JM格式的外部量化矩阵文件,自动忽略其他—cqm 选项*/
  uint8_t cqm_4iy[16]; /* used only if i_cqm_preset == X264_CQM_CUSTOM */
  uint8_t cqm_4ic[16];
  uint8_t cqm_4py[16];
  uint8_t cqm_4pc[16];
  uint8_t cqm_8iy[64];
  uint8_t cqm_8py[64];

/* 日志 */
  void (*pf_log)( void *, int i_level, const char *psz, va_list );
  void *p_log_private;
  int i_log_level;
  int b_visualize;
  char *psz_dump_yuv; /* 重建帧的名字 */

/* 编码分析参数*/
  struct
  {
  unsigned int intra; /* 帧间分区*/
  unsigned int inter; /* 帧内分区 */

int b_transform_8x8; /* 帧间分区*/
  int b_weighted_bipred; /*为b帧隐式加权 */
  int i_direct_mv_pred; /*时间空间队运动预测 */
  int i_chroma_qp_offset; /*色度量化步长偏移量 */

int i_me_method; /* 运动估计算法 (X264_ME_*) */
  int i_me_range; /* 整像素运动估计搜索范围 (from predicted mv) */
  int i_mv_range; /* 运动矢量最大长度(in pixels). -1 = auto, based on level */
  int i_mv_range_thread; /* 线程之间的最小空间. -1 = auto, based on number of threads. */
  int i_subpel_refine; /* 亚像素运动估计质量 */
  int b_chroma_me; /* 亚像素色度运动估计和P帧的模式选择 */
  int b_mixed_references; /*允许每个宏块的分区在P帧有它自己的参考号*/
  int i_trellis; /* Trellis量化,对每个8x8的块寻找合适的量化值,需要CABAC,默认0 0:关闭1:只在最后编码时使用2:一直使用*/
  int b_fast_pskip; /*快速P帧跳过检测*/
  int b_dct_decimate; /* 在P-frames转换参数域 */
  int i_noise_reduction; /*自适应伪盲区 */
  float f_psy_rd; /* Psy RD strength */
  float f_psy_trellis; /* Psy trellis strength */
  int b_psy; /* Toggle all psy optimizations */

/*,亮度量化中使用的无效区大小*/
  int i_luma_deadzone[2]; /* {帧间, 帧内} */

int b_psnr; /* 计算和打印PSNR信息 */
  int b_ssim; /*计算和打印SSIM信息*/
  } analyse;

/* 码率控制参数 */
  struct
  {
  int i_rc_method; /* X264_RC_* */

int i_qp_constant; /* 0-51 */
  int i_qp_min; /*允许的最小量化值 */
  int i_qp_max; /*允许的最大量化值*/
  int i_qp_step; /*帧间最大量化步长 */

int i_bitrate; /*设置平均码率 */
  float f_rf_constant; /* 1pass VBR, nominal QP */
  float f_rate_tolerance;
  int i_vbv_max_bitrate; /*平均码率模式下,最大瞬时码率,默认0(与-B设置相同) */
  int i_vbv_buffer_size; /*码率控制缓冲区的大小,单位kbit,默认0 */
float f_vbv_buffer_init; /* <=1: fraction of buffer_size. >1: kbit码率控制缓冲区数据保留的最大数据量与缓冲区大小之比,范围0~1.0,默认0.9*/
  float f_ip_factor;
  float f_pb_factor;

int i_aq_mode; /* psy adaptive QP. (X264_AQ_*) */
  float f_aq_strength;
  int b_mb_tree; /* Macroblock-tree ratecontrol. */
  int i_lookahead;

/* 2pass 多次压缩码率控制 */
  int b_stat_write; /* Enable stat writing in psz_stat_out */
  char *psz_stat_out;
  int b_stat_read; /* Read stat from psz_stat_in and use it */
  char *psz_stat_in;

/* 2pass params (same as ffmpeg ones) */
  float f_qcompress; /* 0.0 => cbr, 1.0 => constant qp */
  float f_qblur; /*时间上模糊量化 */
  float f_complexity_blur; /* 时间上模糊复杂性 */
  x264_zone_t *zones; /* 码率控制覆盖 */
  int i_zones; /* number of zone_t's */
  char *psz_zones; /*指定区的另一种方法*/
  } rc;

/* Muxing parameters */
  int b_aud; /*生成访问单元分隔符*/
  int b_repeat_headers; /* 在每个关键帧前放置SPS/PPS*/
  int i_sps_id; /* SPS 和 PPS id 号 */

/*切片(像条)参数 */
  int i_slice_max_size; /* 每片字节的最大数,包括预计的NAL开销. */
  int i_slice_max_mbs; /* 每片宏块的最大数,重写 i_slice_count */
  int i_slice_count; /* 每帧的像条数目: 设置矩形像条. */

/* Optional callback for freeing this x264_param_t when it is done being used.
  * Only used when the x264_param_t sits in memory for an indefinite period of time,
  * i.e. when an x264_param_t is passed to x264_t in an x264_picture_t or in zones.
  * Not used when x264_encoder_reconfig is called directly. */
  void (*param_free)( void* );
} x264_param_t;

这个是老版本的,新的x264好像新增了一些参数。

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