GODOT游戏编程第一天


听说GODOT是一款免费又好用的游戏编程软件,很感兴趣,今天下载来开始尝试学习。
网站https://godotengine.org/
在上方下载界面,先下载编译文件,大约18M,往下还有一个发布文件,比较大

打开编辑软件来看看吧。Godot_v3.0.6-stable_win64.exe

点进去看看,选择简体中文,再选择一个模板,嗯,打开看看,看起来很简单。

好了,初步来看比较简单好用吧。怎么发布游戏呢?
点“项目”“导出”添加一个windows的吧,下面提示没有模板,导入刚刚下载的那个文件Godot_v3.0.6-stable_export_templates.tpz,关闭软件,重新打开,看到下面变成了

运行导出的文件试一下,万岁。

接下来回到官网,开始学英语了

代码有它自己的语言,也支持C#,打印了代码说明文档,开始学习。
我在大学学过C语言,额,还给老师了,但一直很有自己制作游戏或软件的兴趣,在知乎上刷了很久编程啦,python啦,U3D啦,看到有人提到这个免费的软件。

借用Jack的话: I’am the king of the world.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~谢谢观看~未完待续

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