守护进程

Daemon(精灵)进程,是 Linux 中的后台服务进程,通常独立于控制终端并且周期性地执行某种任务或
等待处理某些发生的事件。一般采用以 d 结尾的名字。
Linux 后台的一些系统服务进程,没有控制终端,不能直接和用户交互。不受用户登录、注销的影响,
一直在运行着,他们都是守护进程。如:预读入缓输出机制的实现;ftp 服务器;nfs 服务器等。创建守护进程,最关键的一步是调用 setsid 函数创建一个新的 Session,并成为 Session Leader。

创建守护进程模型

1. 创建子进程,父进程退出
所有工作在子进程中进行形式上脱离了控制终端2. 在子进程中创建新会话setsid()函数使子进程完全独立出来,脱离控制3. 改变当前目录位置chdir()函数防止占用可卸载的文件系统也可以换成其它路径4. 重设文件权限掩码umask()函数防止继承的文件创建屏蔽字拒绝某些权限增加守护进程灵活性5. 关闭文件描述符继承的打开文件不会用到,浪费系统资源,无法卸载6. 开始执行守护进程核心工作守护进程退出处理程序模型

线程概念

什么是线程

LWP:light weight process 轻量级的进程,本质仍是进程(在 Linux 环境下)
进程:独立地址空间,拥有 PCB
线程:有独立的 PCB,但没有独立的地址空间(共享)
区别:在于是否共享地址空间。 独居(进程);合租(线程)。
Linux 下: 线程:最小的执行单位
进程:最小分配资源单位,可看成是只有一个线程的进程

Linux 内核线程实现原理

类 Unix 系统中,早期是没有“线程”概念的,80 年代才引入,借助进程机制实现出了线程的概念。因此在这
类系统中,进程和线程关系密切。
1. 轻量级进程(light-weight process),也有 PCB,创建线程使用的底层函数和进程一样,都是 clone
2. 从内核里看进程和线程是一样的,都有各自不同的 PCB,但是 PCB 中指向内存资源的三级页表是相同的
3. 进程可以蜕变成线程
4. 线程可看做寄存器和栈的集合
5. 在 linux 下,线程最是小的执行单位;进程是最小的分配资源单位
查看 LWP 号:ps –Lf pid 查看指定线程的 lwp 号。注:Linux 内核是不区分进程和线程的。只在用户层面上进行区分。所以,线程所有操作函数 pthread_* 是
库函数,而非系统调用。

线程共享资源

1.文件描述符表
2.每种信号的处理方式
3.当前工作目录
4.用户 ID 和组 ID
5.内存地址空间 (.text/.data/.bss/heap/共享库)

线程非共享资源

1.线程 id
2.处理器现场和栈指针(内核栈)
3.独立的栈空间(用户空间栈)
4.errno 变量
5.信号屏蔽字
6.调度优先级

线程优、缺点

优点: 1. 提高程序并发性 2. 开销小 3. 数据通信、共享数据方便
缺点: 1. 库函数,不稳定 2. 调试、编写困难、gdb 不支持 3. 对信号支持不好
优点相对突出,缺点均不是硬伤。Linux 下由于实现方法导致进程、线程差别不是很大。

线程控制原语

pthread_self 函数

获取线程 ID。其作用对应进程中 getpid() 函数。
pthread_t pthread_self(void);返回值:成功:0; 失败:无!线程 ID:pthread_t 类型,本质:在 Linux 下为无符号整数(%lu),其他系统中可能是结构体实现
线程 ID 是进程内部,识别标志。(两个进程间,线程 ID 允许相同)注意:不应使用全局变量 pthread_t tid,在子线程中通过 pthread_create 传出参数来获取线程 ID,而应使用
pthread_self。

pthread_create 函数

创建一个新线程。 其作用,对应进程中 fork() 函数。
int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine) (void *), void *arg);
返回值:成功:0; 失败:错误号 -----Linux 环境下,所有线程特点,失败均直接返回错误号。参数:
pthread_t:当前 Linux 中可理解为:typedef unsigned long int pthread_t;
参数 1:传出参数,保存系统为我们分配好的线程 ID
参数 2:通常传 NULL,表示使用线程默认属性。若想使用具体属性也可以修改该参数。
参数 3:函数指针,指向线程主函数(线程体),该函数运行结束,则线程结束。
参数 4:线程主函数执行期间所使用的参数。
在一个线程中调用 pthread_create()创建新的线程后,当前线程从 pthread_create()返回继续往下执行,而新的线程所执行的代码由我们传给 pthread_create 的函数指针 start_routine 决定。start_routine 函数接收一个参数,是通过pthread_create 的 arg 参数传递给它的,该参数的类型为 void *,这个指针按什么类型解释由调用者自己定义。
start_routine 的返回值类型也是 void *,这个指针的含义同样由调用者自己定义。start_routine 返回时,这个线程就退出了,其它线程可以调用 pthread_join 得到 start_routine 的返回值,类似于父进程调用 wait(2)得到子进程的退出状态,稍后详细介绍 pthread_join。
pthread_create 成功返回后,新创建的线程的 id 被填写到 thread 参数所指向的内存单元。我们知道进程 id 的类型是 pid_t,每个进程的 id 在整个系统中是唯一的,调用 getpid(2)可以获得当前进程的 id,是一个正整数值。线程id 的类型是 thread_t,它只在当前进程中保证是唯一的,在不同的系统中 thread_t 这个类型有不同的实现,它可能是一个整数值,也可能是一个结构体,也可能是一个地址,所以不能简单地当成整数用 printf 打印,调用 pthread_self(3)可以获得当前线程的 id。attr 参数表示线程属性,本节不深入讨论线程属性,所有代码例子都传 NULL 给 attr 参数,表示线程属性取缺省值,感兴趣的读者可以参考 APUE。

线程与共享

线程间共享全局变量!
【牢记】:线程默认共享数据段、代码段等地址空间,常用的是全局变量。而进程不共享全局变量,只能借助 mmap。

pthread_exit 函数

将单个线程退出
void pthread_exit(void *retval); 参数:retval 表示线程退出状态,通常传 NULL

pthread_join 函数

阻塞等待线程退出,获取线程退出状态 其作用,对应进程中 waitpid() 函数。
int pthread_join(pthread_t thread, void **retval); 成功:0;失败:错误号
参数:thread:线程 ID (【注意】:不是指针);retval:存储线程结束状态。

pthread_detach 函数

实现线程分离
int pthread_detach(pthread_t thread); 成功:0;失败:错误号
线程分离状态:指定该状态,线程主动与主控线程断开关系。线程结束后,其退出状态不由其他线程获取,而
直接自己自动释放。网络、多线程服务器常用。
进程若有该机制,将不会产生僵尸进程。僵尸进程的产生主要由于进程死后,大部分资源被释放,一点残留资
源仍存于系统中,导致内核认为该进程仍存在。
也可使用 pthread_create 函数参 2(线程属性)来设置线程分离。一般情况下,线程终止后,其终止状态一直保留到其它线程调用 pthread_join 获取它的状态为止。但是线程也
可以被置为 detach 状态,这样的线程一旦终止就立刻回收它占用的所有资源,而不保留终止状态。
不能对一个已经处于 detach 状态的线程调用 pthread_join,这样的调用将返回 EINVAL 错误。也就是说,
如果已对一个线程调用了 pthread_detach 就不能再调用 pthread_join 了。

pthread_cancel 函数

杀死(取消)线程 其作用,对应进程中 kill() 函数。
int pthread_cancel(pthread_t thread); 成功:0;失败:错误号
【注意】:线程的取消并不是实时的,而有一定的延时。需要等待线程到达某个取消点(检查点)。

终止线程方式

总结:终止某个线程而不终止整个进程,有三种方法:
1. 从线程主函数 return。这种方法对主控线程不适用,从 main 函数 return 相当于调用 exit。
2. 一个线程可以调用 pthread_cancel 终止同一进程中的另一个线程。
3. 线程可以调用 pthread_exit 终止自己。

控制原语对比

进程       线程
fork        pthread_create
exit        pthread_exit
wait        pthread_join
kill        pthread_cancel
getpid      pthread_self 命名空间

线程使用注意事项

1. 主线程退出其他线程不退出,主线程应调用 pthread_exit
2. 避免僵尸线程pthread_joinpthread_detachpthread_create 指定分离属性 被 join 线程可能在 join 函数返回前就释放完自己的所有内存资源,所以不应当返回被回收线程栈中的值;
3. malloc 和 mmap 申请的内存可以被其他线程释放
4. 应避免在多线程模型中调用 fork 除非,马上 exec,子进程中只有调用 fork 的线程存在,其他线程在子进程
中均 pthread_exit
5. 信号的复杂语义很难和多线程共存,应避免在多线程引入信号机制

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