单一职责原则

里氏替换原则

依赖倒置原则

接口隔离原则

迪米特原则

开闭原则

设计模式(一)六大原则相关推荐

  1. 【设计模式 00】设计模式的六大原则

    设计模式的六大原则 参考: 设计模式六大原则 1. 单一职责原则 一个类只负责一个明确的功能 优点: 降低类的复杂度,提高代码可读性和可维护性 降低变更时对其他功能的影响 2. 里氏替换原则 **原则 ...

  2. 神了!有人用一个项目把23种设计模式与六大原则融会贯通了

    前言 设计模式分为三类,创建型,结构型和行为型.创建型比较好理解,它抽象了实例化过程,将系统与实例的创建解耦.实例由专门的工厂来创建,从而使系统针对实例的抽象接口编程,不依赖任何具体的实现.结构型和行 ...

  3. 如何理解设计模式的六大原则?

    我们知道,java中有类,父类,抽象类,接口这些概念,而设计模式的六大原则就解释了它们及其它们之间的关系是怎样的,接下来我们将由简到难一一剖析. 开闭原则:是总纲,他告诉我们要对扩展开放,对修改关闭. ...

  4. 设计模式的六大原则(SOLID)

    设计模式的六大原则有: Single Responsibility Principle:单一职责原则 Open Closed Principle:开闭原则 Liskov Substitution Pr ...

  5. unity 项目开发——浅谈设计模式的六大原则(一)

    目录 前言 首先,六大原则是谁? 其次,为什么需要学习这六大原则? 正文 一.单一职责原则 示例: 因此我们需要进行拆分,根据具体的职能可将其具体拆分如下: Unity 单一职责原则 二.开闭原则 U ...

  6. 设计模式的六大原则。简称:SOLID

    设计模式的六大原则.简称:SOLID 迪米特法则(Law of Demeter):如果两个类之间并不需要直接通信,那么就不应该让这两个类相互作用.又叫作最少知识原则 迪米特法则的定义是:只与你的直接朋 ...

  7. 「设计模式」六大原则之三:里氏替换原则小结

    文章目录 1.里式替换原则定义 2. 举例说明 示例1: 示例2: 3. 哪些代码明显违背了 LSP? 子类违背父类声明要实现的功能 子类违背父类对输入.输出.异常的约定 子类违背父类注释中所罗列的任 ...

  8. (转)设计模式之六大原则

    源地址:http://blog.csdn.net/scboyhj__/article/details/47844639 1. 单一职责原则 -Single Responsibility Princip ...

  9. 【设计模式】——六大原则

    ◎原则之间的关系◎ 开闭原则是目标,里氏转换原则是基础,依赖倒转原则是手段.六大原则追求的目标都是,可扩展,复用性强,灵活性高,容易维护,耦合度低. ★★单一职责原则★♬★ 定义:就一个类而言,应该仅 ...

  10. 何红辉设计模式之六大原则

    这篇文章总结的很到位: https://www.jianshu.com/p/807bc228dbc2 欢迎去阅读 设计模式六大原则 ,简称:solid 1.Single Responsibility ...

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