想要找到一份好的工作,面试是少不了的,本文收录了一些Java基础面试题,学习没有捷径,希望大家都能少走一些弯路,2021Java面试题赶快学习起来吧。

Java基础面试题,

请列出JDK中几种最常用的设计模式?

单实例模式:保证一次性创建,节省系统开销。

工厂模式(简单的,抽象的,工厂):分离代码。

观察器模式:定义了对象之间的一对多依赖关系,这样,当对象发生变化时,它的所有依赖关系者都会得到通知,并自动更新。

外貌模式:提供一个统一的接口,用于访问子系统中的一组接口,外貌定义了使子系统更易于使用的高层接口。

模板方法模式:定义算法的骨架,将某些步骤延迟到子类中,使子类能够重新定义算法步骤,而不需要改变算法结构。

Status模式:当内部状态改变时,允许对象改变其行为,对象看上去好像修改了其类。

修饰符设计模式(Decoratordesignpattern)用于多种JavaIO类。

设计模式是什么呢?您在代码中有没有使用过设计模式?

世界上有许多程序员都试图用设计模式来解决特定的设计问题。设计模式是代码可用性的延伸。

Java中的单实例设计模式是什么?使用Java编写一个具有线程安全的单一模式。

单实例模式关注于在整个系统中共享某些对象,这些对象在创建时消耗资源。在整个应用中仅维护一个特定的类实例,所有组件都使用这个实例。lang.Runtime是一个典型的单一模式示例。您可以在Java5中使用枚举(enum)来实现一个线程安全的单一实例。

4.Java中的观察者设计模式(observerdesignpattern)是什么?

观察程序模式是基于对象的状态变化和观察程序的通信,以便观察程序进行相应的操作。一个简单的例子是一个天气系统,当天气变化时,它必须反映在公众所看到的地方。视图对象是主体,而视图之间是观察者。

5.使用工厂模式的主要优点有哪些?什么地方使用?

在创建对象时,工厂模式的最大优点是增加了封装层次。如果您使用工厂创建对象,那么之后您就可以使用更高级、更高性能的实现来替换调用层中不需要修改的原始产品实现或类。

6.举一个用Java(decoratordesignpattern)实现的修饰模式?这在对象层或类层中起作用?

修饰模式增加了增强单个对象的能力。JavaIO到处使用修饰模式,典型的例子是Buffered系列,比如BufferedReader和BufferedWriter,它们增强了Reader和Writer对象,从而在Buffer级别上实现读写,从而提高性能。

7.为什么Java编程不允许使用静态方法访问非静态变量?

在Java中,无法从静态上下文访问非静态数据,仅仅是因为非静态变量与具体的对象实例相关联,而静态变量则不与任何实例相关联。

八、如果有必要设计ATM机,您的设计思路是什么?

就像设计金融系统一样,你必须知道它们在任何情况下都应该能工作。无论是电力中断或其他情况,ATM都应该保持正确的状态(事务),考虑锁定(locking)、事务(transaction)、错误条件(errorcondition)、边界条件(boundarycondition),等等。虽然您无法考虑具体的设计,但是如果您能够指出非功能性需求,提出一些问题,考虑关于边界条件的问题,那么这将是非常好的。

9.在Java语言中,何时使用重载,何时使用重写?

如果您看到一个类的不同实现具有不同的方法来执行相同的操作,您应该使用重载(overriding),重载(overloading)是用不同的输入来执行相同的操作。重载的方法特征在Java中是不同的,重写不是。

10.请举例说明在什么情况下,相对于接口,您更喜欢使用抽象类?

无论是接口还是抽象类,都遵循“以接口为导向,以编码为基础”的设计原则,能够提高代码的灵活性,适应需求的变化。以下几点能帮你回答这个问题:

对于Java,只能继承一个类,但是可以实现多个接口。因此,一旦你继承了一个类,你就失去了继承其它类的机会。

一个接口经常用来表示一个附属描述或行为,例如:Runnable,Clonable,Serializable,等等,所以当你用一个抽象类来表示一个行为时,你的类不能同时是Runnable和Clonable(注意:这意味着如果你将Runnable实现为一个抽象类,那是因为你不能同时继承Java中的两个类,但是当你使用一个接口时,你的类可以同时具有多个不同的行为。

对于某些时间需求较大的应用来说,倾向于使用比接口快一点的抽象类。

如果您想要在类继承级别中对一系列行为进行规范,并在相同的位置对代码进行更好的编码,那么抽象类是更好的选择。有时候可以同时使用接口和抽象类,在接口中定义函数,在抽象类中定义缺省实现。

11.简单工厂和抽象工厂的区别是什么?

简易厂:用于生产相同等级结构的任意产品,不能增加新产品。

制造方法:用于在相同等级结构中制造固定产品,以支持增加任意产品。

抽象化的工厂:用于生产不同产品系列的全部产品,对增加新产品没有帮助;支持增加产品系列。

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