pixi 小游戏_手把手教你制作一款小游戏【超好玩!】
上图中把该小游戏中的所有素材:角色,宝箱,怪物,出口都整合到了一张图中,然后通过一个JSON数据文件(该文件内保存了各个素材的大小和位置)来从图片中获取你想要的素材。
步骤2:在js代码中导入上述的图片和JSON文件。接着调用PixiJS的API,创建一个PixiJS应用,即我们的游戏舞台,再执行setup函数对游戏进行初始化。
步骤3:在setup初始化函数中,创建两个游戏场景,因为游戏分为游戏中的场景和游戏结束时的场景。
根据JSON文件分别提取出图片中的素材,放置到场景一中。
步骤4:循环创建多个怪物在场景一中,并随机赋予它们初始位置和速度,干扰玩家获取宝箱。
步骤5:制作血条,当玩家碰撞到怪物时便会损失一定的血量,血条为空则游戏结束,展示场景二。
步骤6:绑定键盘事件,这里给出了左方向键的实现方式,其他方向同理。
步骤7:做好上述准备后,便调用play函数使游戏开始,该函数将会被每秒执行60次(这得益于webGL强大的性能),直到游戏结束。
步骤8:在play函数中,主要功能为:(1)监听键盘事件,改变玩家的位置。
(2)监听怪物的位置变化,当怪物碰撞到墙时会直接朝着反方向移动。
(3)碰撞检测:① 检测玩家是否碰撞到怪物。碰到则临时改变透明度并减少血量,当血量小于0时则游戏结束
② 玩家是否碰撞到宝箱。当玩家碰到宝箱时,宝箱将跟随玩家一起移动。
③ 宝箱是否碰撞到出口。当宝箱碰到出口,即玩家带着宝箱到出口时,游戏结束。
完成了上面的代码,一款简单的网页小游戏就做好了,最终效果如下图所示。大家是不是感觉很简单~该游戏demo出自PixiJS的官方教程(https://github.com/Zainking/learningPixi#casestudy),感兴趣的小伙伴们可以去pixi官网查看更多高级炫酷的demo。只要发挥你的想象力,便可以制作出许多有意思的游戏噢~作者:史方旺编辑:詹思璇
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