让一个视图对触摸事件作出响应, 需要实现的方法
定义 UIView 的子类, 因为我们想让 UIView 相应触摸事件, 需要让他的.m 文件中实现几个方法, UIView 不能在其 .m 问价中实现这几个方法, 因此需要定义 UIView 的子类,
让一个视图对触摸事件作出响应, 需要实现的方法
//手指刚接触到的时候出发(手指方触碰视图)
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
当手指咋视图内移动的时候出发(前提: 手指还没离开视图)
- (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
当手指离开视图的时候出发, 即触摸结束
- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
当触摸取消是触发, (触发被意外中断, 比如有电话接入)
- (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
NSTimer:
_timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.1 target:self selector:@selector(changeColor) userInfo:nil repeats:YES];
TimeInterval 时间间隔 ; target 目标 ; selector target 要执行 selector 方法 ; userInfo 用户信息 ; repeats 是否反复定时执行
视图控制器: RootUIViewController 他不是视图, 用来管理视图, 所以屏幕上看不到哦, 但是自身携带一个根视图
-(void)loadView 方法
该方法是在 loadview 执行完时候, 立即执行的方法,当访问试图控制器的 view 时, 一旦发现view 为空, 立即调用loadview 来加载根视图,如果哟啊自定义视图控制器, 只需要重写loadview 方法, 在loadview 中完成创建, 并指定为当前视图控制器的根视图
// 应用程序将要 取消活跃状态时触发
// 使用该方法暂停 正在执行的任务, 扔定时器失效, 暂停游戏
- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application
// 应用程序已经进入后台触发, 释放共享的资源, 保存用户数据, 让 timer 无效, 当前程序退出时, 会替代applicationWillTerminate 方法
- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application
// 应用程序将要进入前台时触发, 游戏继续运行
- (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application
// 当应用程序成为 活跃状态是触发
// 重新启动当前应用程序, 进入不活跃状态是暂停的任务, 如果之前程序在后台, 此时可以选择刷新界面;
- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application
转载于:https://www.cnblogs.com/tapple/p/4871625.html
让一个视图对触摸事件作出响应, 需要实现的方法相关推荐
- cocos2dx3.x使用cocostudio触摸事件不响应的奇葩问题
cocos2dx3.x使用cocostudio触摸事件不响应的奇葩问题 刚刚使用3.1,发现了一些关于触摸的不同之处,对于习惯于2.x的人还是认为坑啊,简单总结一下: 使用cocostudio加进来的 ...
- android点击事件禁用,android-禁用所有视图的触摸事件
android-禁用所有视图的触摸事件 禁用所有视图的触摸事件的最佳方法是什么? 非常感谢, 格拉齐 Gratzi asked 2020-07-27T19:09:52Z 13个解决方案 55 vote ...
- 屏幕旋转之后的触摸坐标_iOS 中触摸事件传递和响应原理
作者:雪山飞狐_91ae 链接:https://www.jianshu.com/p/4aeaf3aa0c7e 系统响应阶段 1.手指触碰屏幕,屏幕感受到触摸后,将事件交由IOKit来处理. 2.IOK ...
- iOS中触摸事件传递和响应原理
系统响应阶段 1.手指触碰屏幕,屏幕感受到触摸后,将事件交由IOKit来处理. 2.IOKIT将触摸事件封装成IOHIDEvent对象,并通过mach port传递给SpringBoard进程. ma ...
- cocos2d ccLayer响应触摸事件方法:CCStandardTouchDelegate 与 CCTargetedTouchDelegate
cocos2d ccLayer响应触摸事件方法:CCStandardTouchDelegate 与 CCTargetedTouchDelegate 以下内容转载自:http://blog.sin ...
- Flutter:如何响应触摸事件
目录传送门:<Flutter快速上手指南>先导篇 除了 GestureDetector,Flutter 还提供了 Listener 来监听触摸事件. 它也是一个 Widget,使用它包裹一 ...
- 为了讲清楚Android触摸事件,我“拆了部手机”
Android 是一个有用户界面(GUI)的操作系统,在它诞生之初,就是为带有触摸屏的手持设备准备的.作为提供给用户最重要的交互方式之一,了解触摸系统是怎么工作的,对于实际的项目开发有着非常大的帮助. ...
- 触摸事件UITouch的用法
触摸屏幕是iOS设备接受用户输入的主要方式,包括单击.双击.拨动以及多点触摸等,这些操作都会产生触摸事件. 在Cocoa中,代表触摸对象的类是UITouch.当用户触摸屏幕后,就会产生相应的事件,所有 ...
- 移动开发:iphone开发之触摸事件详解
转:http://blog.sina.com.cn/s/blog_8988732e01012eaf.html iPhoneOS中的触摸事件基于多点触摸模型.用户不是通过鼠标和键盘,而是通过触摸设备的屏 ...
- Swift - 触摸事件(点击,移动,抬起等)说明及用例
在iOS开发中,UIGestureRecognizer可以方便的响应处理手势事件. 而如果要想更精细的处理,我们还需要借助touchesBegan,touchesMoved,touchesEnded等 ...
最新文章
- codeforces 610D D. Vika and Segments(离散化+线段树+扫描线算法)
- [hihocoder 1075] 开锁魔法III
- 二叉树层次遍历c语言_[LeetCode] 107. 二叉树的层次遍历 II
- Git客户端TortoiseGit下载、安装及汉化
- 我的第一个python web开发框架(15)——公司介绍编辑功能
- 腾讯实习生招聘笔试题目
- 查看kafka的主从状态_Kafka 集群部署
- 单片机实验三 独立按键控制LED实验
- 编码通信与魔术初步(六)——经典魔术《傅氏幻术》赏析和《我的心灵感应》...
- 加快MATLAB运行速度的三个方法
- linux usb 全向麦克风,推崇金典款的适合80平方中小会议室使用的USB有线会议阵列麦克风...
- 日历插件(项目总结)(包括mobiscroll.js LCalendar 和Calendar这三个日历插件)
- 分子式是C9H16N4O4的(S)-4-Azido-2-(Boc-amino)butyric acid,120042-08-2化学性质解析
- 浅谈LED和OLED技术区别
- 知识图谱初探(二)三体人物关系图谱构建
- Qt操作excel基本方法
- 向微软学研发管理:NT研发管理案例分析
- C++定义类对圆做运算
- 极限中0除以常数_极限考点总结1
- Kettle实现共享数据库连接及插入更新组件实例
热门文章
- C++ set 排序 修改元素之后不会改变原来的排序
- nginx IP 443 路由到其它地址
- Hyperledger Fabric教程(15)--基于Kafka的Order服务实战
- /bin/bash: bash not found Alpine linux安装bash
- 简述使jdbc连接mysql数据库_java中简述使用JDBC完成数据库操作的基本步骤。
- openssh升级sftp_linux搭建sftp(openssh)
- 太阳花图片_花是大自然给予人类的礼物 你知道石斛花的花语是什么吗
- 计算机名汉字 oracle,修改计算机名对ORACLE的影像
- 用matlab画玫瑰花,网上收到的用matlab画玫瑰花的代码怎么不行啊,报告错误,求大神...
- javascript offsetLeft,Left,clientLeft 各种浏览器位置相关属性