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LED灯篮板:时间到篮板随着发光

LED灯篮板,这个发源于NBA的“高科技”早已是全世界职业联赛的标配;除此之外,可以追踪场上球员一举一动的摄像头追踪系统,神乎其技的转播回放中心,360度3D影像回放技术;以及未来会被应用的压力感应、Beacon和虚拟现实技术,NBA球馆一直是高科技的先锋实验田,也总是在为篮球这项运动树立新标杆。


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回放中心:94个高清屏监视赛场的每一个角落

2016年2月27日,NBA常规赛,猛龙主场对阵骑士,比赛只剩3.8秒,骑士队落后2分但握有球权。凯文·乐福场边发球,却被面前防守的猛龙中锋俾斯麦·比永博一掌打飞,球看起来贴着乐福的身体出了边线。双方陷争执,都说是对方把球碰出边线,比赛被迫中断了2分多钟。在这2分多钟时间里,裁判分别通过背面、球场另一边、篮板一侧等多个角度的摄像头观看了回放,同时,回放镜头一遍遍地在现场大屏幕和转播画面上实时播出。“球没有碰到乐福,骑士队球权!”裁判最后的决定说服了两支球队,也包括观众。

虽然最后骑士队没有把握住机会,但这场比赛显示了NBA的回放中心(Reply Center)的威力。更早一天,在中国的CBA赛场上,广东队和辽宁队遇到了几乎一模一样的情形,但比赛中断了10分钟之久,裁判反复调看回放,还是做出了一个充满争议的判罚。

回放中心是怎么运作的?相比CBA的回放系统,它有什么高明之处?

在有回放中心前,出现争议球时,NBA和CBA的裁判一样,依赖转播车来观看回放。

就是这种大家伙。裁判会在场内戴上耳机,一边看显示器上的回放一边跟转播车沟通,让对方播放更多角度的画面。

这样做的劣势是,可观看的角度比较少,而且需要转播车内的工作人员分出精力制作回放视频,这一般需要比较长的时间。所以,CBA对裁判观看回放的情况有诸多限制。

为了改进这种情况,让判罚更加准确,2014年,NBA新任总裁亚当·萧华牵头建立了全新的回放中心。回放中心位于新泽西州Secaucus,接入了NBA全部29个球馆的所有转播摄像头。转播中心内有多达94个监视屏,有20位专职工作人员同时盯着赛场的每一个角落。

每一位工作人员的工作台上都有3个触摸屏:最左边的显示赛场每个角度可用摄像头的名字,工作人员可以通过触屏的方式选择一个或者多个角度的视频进行编辑;中间的触摸屏用来显示被选中的视频,工作人员可以对视频进行剪切、放大,还可以快速地将多个角度的视频拼接在一起;最右边的屏幕显示裁判看到的最终画面。

和传统的转播车相比,回放中心就是一群更专业的人在专职做比赛回放的事。在裁判走向场边时,好几个角度的回放视频已经在飞速制作中。我们上面提到回放中心位于新泽西州,所以保证视频快速传输到球馆也是一个大问题。回放中心使用了10GB带宽的光纤网络,可以随时传输广播级的高清视频。NBA介绍,一个比赛日,回放中心和球馆之间的数据传输可达30TB。回放中心在2014-2015赛季正式启用,根据NBA的统计,常规赛裁判们总共依靠回放中心做出了2162次裁决,每次用时42.1秒,用时比前一个赛季减少了50%。

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运动员追踪系统:让球员的一举一动变成数据

现在的腾讯NBA直播中,你经常能看到转播镜头中附上一张以圆点代表球员的统计表,球员的投球点,是否进球一目了然。这都是球员追踪系统的功劳。

当然,这个系统更大的意义是将球员的表现数据化。除了传统的得分、篮板、助攻、盖帽这些数据,追踪系统可以提供球员跑动范围、触球点、投篮点等更加详细的数据。

不过,前NBA球星“大嘴”巴克利不太喜欢这个系统,他觉得太依赖数据,是“把人变成机器人”。

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360度3D回放:前所未有的回放体验

今年的NBA全明星赛上,出现了这样的黑科技:扣篮王拉文高高跃起时,时间仿佛停滞,摄像机带我们“转了一圈”:

这是全新的freeD的摄像回放系统,技术来自加州Replay Technologies公司。它利用独特的算法在三维空间内定位摄像机捕捉到的像素,然后还原成3D视频。

达拉斯小牛队最早采用了这种技术。在今年的全明星赛上,NBA官方在全场放置了28个超清摄像机,最终呈现出了这样的画面。

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未来科技:压力感应地板、VR

 

Steve Hellmuth是负责运营和技术的NBA副总裁,回放中心和球员追踪系统就是在他的主导下应用的。而他并不满足于此,为了让判罚更加准确,尤其是在面对3分还是2分的争执时,Hellmuth还计划引入压力感应技术。球员踩没踩线,让技术说话。

VR是一个更热的话题,NBA官方包括一些球星自己都尝试过和虚拟现实有一些合作。

不过,NBA总裁萧华很清醒,“我们的比赛持续2个半小时,这个过程中观众会一直带着头盔吗?不,现在还不会。”但是,他同时也坚信VR会成为改变游戏规则的东西。所以,NBA官方和Facebook建立了长久的合作。

原文发布时间为:2016-06-21

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