目录

  • 1、说说你对nodeJS的理解?优缺点?应用场景?
  • 2、说说NodeJS有哪些全局对象
  • 3、说说Node中的process的理解,有哪些常用的方法
  • 4、说说Node中的fs模块的理解?有哪些常用的方法
  • 5、说说对Node中的Buffer的理解?应用场景?
  • 6、说说对Node中的Strem的理解?应用场景?
  • 7、说说Node文件查找的优先级以及require方式的文件查找策略
  • 8、说说你对中间件概念的理解
  • 9、如何实现jwt鉴权机制。说说你的思路?
  • 10、如果让你来设计一个分页功能,你会怎么设计?前后端如何交互
  • 11、Node性能如何进行监控以及优化

1、说说你对nodeJS的理解?优缺点?应用场景?

nodeJS是一个服务器端的,非阻塞式I/o的、事件驱动的JavaScript运行环境。

非阻塞I/O,是指NodeJS采用非阻塞I/O机制,在做I/O操作的时候不会造成任何的阻塞,当完成之后,以时间的形式通知执行操作。
事件驱动,当进来一个新的请求的时候,请求将会被压入一个事件队列中,然后通过循环来检测队列中的事件状态变化,如果检测到有状态变化的事件,那么就执行该事件对应的处理代码,一般都是回调函数。

优点

处理高并发场景性能更佳;

适合I/O密集型应用;

缺点

不支持CPU密集型应用;

只支持单核CPU,不能充分利用CPU;

可靠性低,一旦代码某个环节奔溃,整个系统都会奔溃

【应用场景】:

  • 善于I/O,不善于计算。因为Node.JS最擅长的就是任务调度,如果业务有很多的CPU计算,实际上也相当于这个计算阻塞了这个单线程,就不太合适Node开发,但是也不是没有解决方案,只是说不太适合。
  • 当应用程序需要处理大量并发的I/O,而在向客户端发出响应之前,应用程序内部并不需要进行非常复杂的处理的时候,Node.js非常合适。

【具体场景】:

1、用户表单收集系统,后台管理系统,实时交互系统,考试系统,联网软件,高并发量的web应用程序;

2、基于web、canvas等多人联网游戏;

3、基于web的多人实时聊天客户端、聊天室、图文直播;

4、单页面浏览器应用程序

2、说说NodeJS有哪些全局对象

在浏览器Javascript中,通常window是全局对象,而NodeJS中的全局对象是globa

1、真正的全局对象:

Class:Beffer;可以处理二进制以及非Unicode编码的数据

process;进程对象,提供有关当前进程的信息和控制

console;打印

  • 最常用的输入内容的方式:console.log
  • 清空控制台 console.clear
  • 打印函数的调用栈:console.trace

clearInterval、clearTimeout、setInterval、setTimeout,定时器和清除定时器

2、模块级别的全局对象

__dirname 获取当前文件所在的路径,不包括后面的文件名;

__filename 获取当前文件所在的路径,包括后面的文件名称;

exports,一个模块所导出的内容

module 对当前模块的引用;

require,用于引入模块

3、说说Node中的process的理解,有哪些常用的方法

process,进程对象,提供了有关当前NodeJS进程的信息并对其进行控制,作为一个全局变量。

process.env;返回一个对象,存储当前环境相关的所有信息,一般很少直接用到

process.pid;获取当前进程id

process.ppid;当前进程对应的父进程

process.cwd;获取当前进程的工作目录

process.uptime();当前进程已运行时间

process.stdout 标准输出 /process.stdin标准注入/process.stderr标准错误输出/process.title指定进程名称

process.platform 获取当前进程运行的操作系统平台;

process.nextTick 定义一个动作,并且让这个动作在下一个事件轮询的时间点上执行

4、说说Node中的fs模块的理解?有哪些常用的方法

fs,该模块是提供本地文件的读写能力,基本上是POSIX文件操作命令的简单包装,可以说,所有与文件的操作都是通过fs核心模块实现。

  • 文件读取

    1、同步读取 fs.readFileSync("1.txt","utf8")

    第一个参数为读取文件的路径或文件描述符;

    第二个参数为potions,默认值为null,其中有encoding和flag(标识为,默认为r),也可以直接传入encoding

    2、异步读取 fs.readFile()

    参数与同步读取前两个参数相同,最后一个参数为回调函数,函数内只有两个参数err(错误)和data(数据),该方法没有返回值,回调函数在读取文件成功后执行

  • 文件写入

    1、同步写入 fs.writeFileSync

    • 第一个参数为写入文件的路径或文件描述符
    • 第二个参数为写入的数据,类型为 String 或 Buffer
    • 第三个参数为 options,默认值为 null,其中有 encoding(编码,默认为 utf8)、 flag(标识位,默认为 w)和 mode(权限位,默认为 0o666),也可直接传入 encoding

    2、异步写入 fs.writeFile

    异步写入,writeFile 与 writeFileSync 的前三个参数相同,最后一个参数为回调函数,函数内有一个参数 err(错误),回调函数在文件写入数据成功后执行

  • 文件追加写入
    1、同步追加 fs.appendFileSync

  • 第一个参数为写入文件的路径或文件描述符

  • 第二个参数为写入的数据,类型为 String 或 Buffer

  • 第三个参数为 options,默认值为 null,其中有 encoding(编码,默认为 utf8)、 flag(标识位,默认为 a)和 mode(权限位,默认为 0o666),也可直接传入 encoding

    2、异步追加 fs.appendFile

    异步追加写入方法 appendFile 与 appendFileSync 的前三个参数相同,最后一个参数为回调函数,函数内有一个参数 err(错误),回调函数在文件追加写入数据成功后执行

  • 文件拷贝
    1、同步拷贝 同步拷贝 fs.copyFileSync

    把 3.txt 拷贝到 4.txt 中

    2、异步拷贝 fs.copyFile

  • 创建目录
    1、同步创建 fs.mkdirSync
    参数为一个目录的路径,没有返回值,在创建目录的过程中,必须保证传入的路径前面的文件目录都存在,否则会抛出异常

    2、异步创建 fs.mkdir

    第二个参数为回调函数

5、说说对Node中的Buffer的理解?应用场景?

在Node应用中,需要处理网络协议,操作数据库,处理图片,接收上传文件等,在网络流和文件的操作中,要处理大量的二进制数据,而Buffer就是在内存中开辟的一片区域(初始化为8KB,用来存放二进制数据)

【使用方法】:

1、Buffer.from()

2、Buffer.alloc()

上面创建Buffer后,能够toString的形式进行交互,默认情况下采取utf8字符编码形式。

【应用场景】:

1、I/o,通过流的形式,将一个文件的内容读取到另外一个文件

2、压缩与解压

3、加密解密

6、说说对Node中的Strem的理解?应用场景?

steam流,是数据传输手段,是端到端信息交换的一种方式,而且是有顺序的,是逐块读取数据,处理内容,用于顺序读取输入或写入输出。

【种类】:

可写流rquest、可读流response、双工流fs、转换流

常见的应用场景有:

  • get请求返回文件给客户端
  • 文件操作
  • 一些打包工具的底层操作

7、说说Node文件查找的优先级以及require方式的文件查找策略

  • 缓存中的模块优先级最高

  • 如果是内置模块,则直接返回

  • 如果是绝对路径 /开头,就从根目录找

  • 如果是相对路径 ./开头,则从当前require文件相对位置找

  • 如果文件没有携带后缀,就以.js > .json,node按顺序查找

  • 如果没有 .js文件/ .json文件,那么就会直接找相应的文件夹下面的package.json中的“main”的文件,也就是会去找app.js,默认情况下是index.js

  • 如果文件为第三方模块,则会引入node_modules文件,如果不在当前仓库文件中,则自动从上级递归查找,直到根目录

8、说说你对中间件概念的理解

中间件是介于应用系统和系统软件之间的一类软件,它使用系统软件所提供的基础服务,衔接网络上应用系统的各个部分或不同的应用,能够达到资源共享,功能贡献的目的。

在ndoeJS中,中间件主要是指封装http请求细节处理的方式。例如在express、koa框架等web框架中,中间件的本质是一个回调函数,参数包括请求对象、响应对象和执行下一个中间件的函数。可以在这些中间件函数中,我们可以执行业务逻辑代码,修改请求和响应对象,返回响应数据等操作。

9、如何实现jwt鉴权机制。说说你的思路?

jwt,它本质就是一个字符串书写规范,作用是用来在用户和服务器之间传递安全可靠的信息

在目前前后端分离的开发过程中,使用token鉴权机制用于身份验证是最常见的方案,流程如下:

  • 服务器当验证用户账户和密码正确的时候,给用户颁发一个令牌,这个令牌作为后续用户访问一些接口的凭证;生成token:借助第三方库jsonwebtoken
  • 后续访问会根据这些令牌判断用户是否有权访问;验证token:使用koa-jwt中间件进行验证

Token,分成了三部分,头部Header,载荷Payload、签名Signature拼接。其中头部和载荷都是以JSON格式存放数据,只是进行了编码。

  • 头部header 主要声明使用的算法
  • 载荷payload 存放实际的内容
  • 签名Signature 对头部和载荷内容进行签名加密

优点:

  • json具有通用性,所以可以跨语言;
  • 组成简单,字节占用小,便于传输;
  • 服务端无需保存会话信息,很容易进行水平扩展
  • 一处生成,多处使用,可以在分布式系统中,解决单点登录问题
  • 可防护CSRF攻击

缺点:

  • payload部分仅仅是进行简单编码,所以只能用于存储逻辑必需的非敏感信息;
  • 需要保护好加密密钥,一旦泄漏后果不堪设想
  • 为避免token被劫持,最好使用https协议

10、如果让你来设计一个分页功能,你会怎么设计?前后端如何交互

前端向后端发送目标的页码page以及每页显示数据的数量pageSize,默认情况每次取10条数据,则每一条数据的起始位置start为
const start = (page-1) * pageSize

当确定好了limit和start之后,就可以写确定SQL语句

const sql = SELECT * FROM record limit ${pageSize} OFFSET ${start}

上述SQL语句表达的意思为,截取start到sart+pageSize之间的数据。

后端执行SQL语句,查询数据库,返回总数量,总页数,当前页,当前页数据给前端

11、Node性能如何进行监控以及优化

Node做为一门服务端语言,性能方面尤为重要,其衡量指标一般如下:CUP、内存、I/O、网络

如何监控——采用Easy-Monitor 2.0,是轻量级的NodeJS项目内核性能监控+分析工具

【如何优化】:

1、使用最新版本的NodeJS

2、正确使用流Stream

在Node中,很多对象都实现了流,对于一个大文件可以通过流的形式发送,不需要将其完全读入内存

3、代码层面优化

合并查询,将多次查询合并一起,减少数据库的查询次数

4、内存管理优化

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