垒球运动竞赛规则1.0
规则定义
1.变造球棒(ALTERED BAT):
即是合法球棒之棒体被改造。例如金属球棒使用木质
握柄、或使用异质胶带握柄、或插入其他物质於球棒内、或握柄部卷贴两层以上
的胶带,或涂漆於球棒,但标记於棒头或底部除外。若仅另外更换合法的握柄套
,则不在此限。但"牵牛花状或圆锥形"的握柄头,亦视为变造球棒。
2.申诉(APPEAL PLAY):
即是在比赛中或死球时,裁判员未接受防守球员、指导
(COACH)或教练(MANAGER)请求前,不得作出判决。惟申诉必须在投手投出次一球
之前提出,无论其投球合法与否。若在攻守交换或比赛结束所有防守队员离开界
内区时提出,则不予接受。若是防守球员提出申诉时,其必侍在内野区。
3.四坏上垒(BASE ON BALLS):
即是击球员获得四个壤球时,裁判员给予击球员安
全进至一垒。
注:(慢式)若投手有意投四坏球时,仅告知司球裁判即可。不必投球就可以保送
击球员上一垒。
4.垒道(BASE PATH):
即是在各垒间线的两侧各距1公尺(3 )的假想路线区域。
5.跑垒员(BASERUNNER):
即是进攻队之球员,在完成打击後,且安全进至一垒的球
员。
6.击出之球(BATTED BALL):
即是投出之球触着球棒,或被球棒击中之後,无论落
在界内区或界外区者。其无意之击球亦同。
7.击球区(BATTER'S BOX):
即是限制击球员的打击区域,击球员在该区内得意图协
助队友得分,其区域的边线亦包括在内。在投球之前,击球员之双足必须完全在
击球区线之内。
8.击跑员(BATTER-BASERUNNER):
即是球员在完成打击之後,尚未到达一垒,亦未
被判出局的球员。
9.打击顺序(BATTING ORDER):
即是进攻队正式上场比赛的球员名单,其球员必须
依此顺序上场打击,且名单上必须记载各球员的防守位置及球衣号码。
10.障碍球(BLOCKED BALL):
即是击出或传出之球,被未参与比赛的人触着、挡住、
抓住或触着非正式比赛用具;或非比赛球场之任何物体。
11.触击(BUNT):
即是击球员不挥棒击球,使击出之球缓慢的滚动於内野区域。
12.接住球(CATCH):
即是防守球员用手掌或手套,合法的接住击出或传出之球。若用
手臂抱或用身体与球衣的部份,保持球不落地,则非接住球,必须待球被握在手
掌或手套内为止。若防守球员接着之瞬间直接碰撞其他球员或围栏或使球落地时
,即非接住球。反之,防守球员确实持球一段时间,然後无意或有意的使球离手
,抑是传球时落球,则均为接住球。
注:凡是正飞球触着防守球员以外的人或物时,均视与触着球场论。
13.捕手区(CATCHER'S BOX):
即是捕手必须位於该区域内至:
a.(快式)投手投出球。其区域之边线亦包括在内。
b.(慢式)投出之球被击中、触着球场、本垒板或抵达捕手区。其区域之边线亦包
括在内。
14.面授机宜(CHARGED CONFERENCE):
即当下列情况均可:
a.防守队的面授:防守队得以任何理由要求比赛暂停,裁判员允许防守队之代表
(非上场球员)进入球场,给予投手任何之授意(经其他球员转达亦是)。当防守
队之代表进入球场,更换投手时,则非"面授机宜"。若是进攻队要求"面授机
宜",则防守队亦可乘机面授,但是时间不得超过进攻队所用之时间。
注:若教练从球员席出来,告知裁判员替补投手,则此为更换投手。更换之後
,教练未到投手位置,则不视为"面授机宜"。
b.进攻队的面授:进攻队要求比赛暂停,其球队教练或球队代表得允许授意予击
球员或跑垒员。进攻队的投手上垒後,请求穿外套,或利用防守队的面授时,
不视为"进攻队的面授"。若防守队要求"面授机宜"时,进攻队亦可面授,但是
时间不得超过防守队所用之时间。
15.砍击球(CHOPPED BALL):
(慢式)即是击球员持棒由上往下切击,使击出之球反弹
得很高。
16.垒指导员(COACH):
即是进攻队之人员於指导区内,指导其队友之打击和跑垒。并
允许各区一位指导员进入指导区内,同时为了记录,仅可携带纪录簿、铅笔及计
球器。
17.死球(DEAD BALL):
即是比赛中之停止球,必须待投手持球於投手圈内司球裁判宣
告"开始比赛"为止。
18.防守队(DEFENSIVE TEAM):
即是在球场上防守的球队。
19.垒包移位(DISLODGED BASE):
即是离开其原定位置的垒包。
20.双杀行为(DOUBLE PLAY):
即是防守队连续合法的刺杀两名进攻的球员出局。
21.界内球(FAIR BALL):即是击出之球为:
a.停留於本垒至一垒、或本垒至叁垒之间的界内区时。
b.由界内区反弹过一、叁垒包之上空或其後方界内区时。
c.触着一、二、叁之垒包时。
d.触着界内区线之裁判员或球员的身体或其衣服时。
e.最初落於一、叁垒包後之界内区时。
f.直接飞越过界内区之外野围栏时。
注:界内飞球是依据接触球点和界线,包括界线 的关系位置来判定,而非
依据接球者之身体位於界内或界外而定。其与球最初落於界内或是界外
均无关,只要在界外区上无触着非球场之物体即可,否则均判为界内球。
22.界内区(FAIR TERRITORY):
即是由本垒沿一、叁垒两界线之间,至比赛球场之远
端围栏的空间,并包括两条界线,均为比赛球场之界内区域。
23.假触杀(FAKE TAG):
即是防守球员无持球或未迎接球,而阻碍跑垒员的进垒或返
垒的行为。
24.防守球员(FIELDER):
即是在球场上防守的任何球员。
25.飞球(FLY BALL):
即是为击出在空中飞行尚未落地之球。
26.封杀出局(FORCE-OUT):
即是击球员成为跑垒员时,造成击跑员或前位跑垒员丧
失跑垒的权利,而刺杀出局者。
27.界外球(FOUL BALL):
即是击出之球为:
a.停留於本垒至一垒,或本垒至叁垒之间的界外区时。
b.由一、叁垒包之前反弹至界外区时。
c.最初落於一、叁垒包之後的界外区时。
d.触着界外区上之裁判员或球员的身体、衣服或任何球场上之异物时。
e.触着击球区内之击球员,或其手持之球棒时。
注:界外飞球是依据接触球点和界线,包括界线 的关系位置来判定,并非依据
接球员之身体位於界内或界外而定。
28.擦棒球(FOUL TIP):
即是击出之球为:
a.球擦过球棒之後直接被捕手接住;及
b.球低於击球员之头部;及
c.球是被捕手合法接住。
注:(快式)被接住之擦棒球为好球,应继续比赛;(慢式)则为死球。除非球先触
着捕手之手或手套,否则若自其身体或地上反弹後再接住,则不视为擦棒球。
29.头盔(HELMET):
a.即是为头脸安全,使用附用软垫衬里的塑胶帽。但仅以软垫护耳,却不符合
规则,至於耳盖可有可无。
b.捕手可戴无护耳之头盔。
30.主队(HOME TEAM):
即是在自己球场上比赛的球队。若在中立的球场比赛时,应
相互协议或抛硬币决定之。
垒球运动竞赛规则1.0相关推荐
- 第十六届全国大学生智能汽车竞赛 讯飞智慧餐厅 全国总决赛竞赛规则
第十六届全国大学生智能汽车竞赛 讯飞智慧餐厅 全国总决赛竞赛规则 §01 参赛要求及须知 一.参赛要求 1.讯飞创意组比赛作为智能车竞赛的创意比赛面向全国全日制在校研究生.本科生和专科生. 2.每个学 ...
- 第十六 届全国大学生智能汽车竞赛 讯飞创意组 全国 选拔赛 竞赛规则
第十六 届全国大学生智能汽车竞赛 讯飞创意组 全国 选拔赛 竞赛规则 一. 参赛要求及参赛须知 1.1 参赛要求 讯飞创意组比赛作为智能车竞赛的创意比赛面向全国全日制在校研究生.本科生和专科生. 每个 ...
- 走近垒球运动·体育项目
垒球是一项集体竞赛项目,是在一块呈直角扇形的场地上进行比赛的,亦是奥运会比赛项目. 垒球运动是从棒球运动演变出来的,19世纪80年代起源于美国芝加哥.1933年,正式命名为"垒球" ...
- 竞赛规则补充说明 | 无线节能组车模
第十四届全国大学智能汽车竞赛秘书处将会汇集参赛队伍对于比赛规则意见建议,不定期公布规则补充说明.补充说明文档对于规则中要求进一步明确,修正不合理叙述,以期达到更好指导参赛队伍的目的. 在公布的比赛规则 ...
- 计算机能力挑战2021,2021WER能力挑战赛——“人工智能”竞赛规则.docx
- - PAGE # - 附件 5 WER能力挑战赛--"人工智能"竞赛规则 一.主题简介 机器人是当代高新科技的综合产物,机器人技术也应与 时俱进.本届 WER 能力挑战赛的主题 ...
- 中职计算机技能,中职计算机专业技能竞赛规则
中职计算机专业技能竞赛规则 2010年全国职业院校技能大赛中职组计算机技能比赛规程 为办好2010年全国职业院校技能大赛中职组计算机技能比赛,确保本届比赛各项赛事活动的公平.安全和顺利进行,为参赛选手 ...
- 权威解释----如何选择羽毛球?(摘自《羽毛球竞赛规则问答》北京体育大学出版社
权威解释----如何选择羽毛球?(摘自<羽毛球竞赛规则问答>北京体育大学出版社 在论坛里球拍谈论的比较多,而羽毛球谈论的少.这说明大家对羽毛球的挑选标准意识比较淡薄,甚至有些混乱,有的人偏 ...
- 蓝桥杯单片机国赛客观题_第十一届蓝桥杯青少年组Scratch竞赛规则与样题
注意:文末邮福利哦!!! 竞赛时长:Scratch编程组竞赛的选拔赛.省赛及国赛,竞赛时长均为90分钟. 竞赛形式:一人一机,(比赛中 WIFI 网络关闭)选手自带笔记本电脑,电脑上提前预装Scrat ...
- 乒乓球十一分制比赛规则_乒乓球竞赛规则 赛制和比赛规则
附 : 赛制和比赛规则 一.赛制 1. 比赛执行国家体育总局最新审定的<乒乓球竞赛规则> ,比赛使用红双喜 40 毫米白色乒乓球,执行国际乒联关于" 11 分"制,一分 ...
最新文章
- 德国科学院院士:传统企业寻求变革,向智能制造靠近
- 基于 Android NDK 的学习之旅-----数据传输二(引用数据类型)(附源码)
- CentOS安装vim及基本配置
- ListGetandSetDemo 集合操作get set remove add方法
- 基于反射机制的服务代理调用
- scheduledthreadpoolexecutor使用_ScheduledThreadPoolExecutor详解
- php知识点汇总与解答_PHP操作员能力倾向问题与解答
- pyTorch实现C3D模型的视频行为识别实践
- Qt工作笔记-可拖动大小的QListWidget(使用QDockWidget)【QMainWindow与QWidget中的天坑】
- 【ElasticSearch】IK分词加入标点符号
- QT下添加*.qrc(图标Icon、图像)资源
- java web实训项目_通知 | Java、web大前端将在南京开课啦!
- 远程连接virtualBox本地虚拟机并访问虚拟机服务
- 列宽一字符等于多少厘米_excel里面的列宽和行高单位是多少?多少等于1厘米?怎么对比的?...
- 《计算机科学与工程导论:基于IoT和机器人的可视化编程实践方法第2版》一2.1 工作流和可视化编程...
- mysql删除通用日志_删除MySQL log bin 日志操作记录
- 根据配置好的图层文件(*.lyr),对加载的栅格数据进行渲染!
- 常用二十六大学术搜素引擎
- vue 敏感词过滤 前端
- 【转载】Quartus II LPM使用指南-FIFO篇