规则定义

1.变造球棒(ALTERED BAT):

即是合法球棒之棒体被改造。例如金属球棒使用木质
握柄、或使用异质胶带握柄、或插入其他物质於球棒内、或握柄部卷贴两层以上
的胶带,或涂漆於球棒,但标记於棒头或底部除外。若仅另外更换合法的握柄套
,则不在此限。但"牵牛花状或圆锥形"的握柄头,亦视为变造球棒。

2.申诉(APPEAL PLAY):

即是在比赛中或死球时,裁判员未接受防守球员、指导
(COACH)或教练(MANAGER)请求前,不得作出判决。惟申诉必须在投手投出次一球
之前提出,无论其投球合法与否。若在攻守交换或比赛结束所有防守队员离开界
内区时提出,则不予接受。若是防守球员提出申诉时,其必侍在内野区。

3.四坏上垒(BASE ON BALLS):

即是击球员获得四个壤球时,裁判员给予击球员安
全进至一垒。

注:(慢式)若投手有意投四坏球时,仅告知司球裁判即可。不必投球就可以保送
击球员上一垒。

4.垒道(BASE PATH):

即是在各垒间线的两侧各距1公尺(3 )的假想路线区域。

5.跑垒员(BASERUNNER):

即是进攻队之球员,在完成打击後,且安全进至一垒的球
员。

6.击出之球(BATTED BALL):

即是投出之球触着球棒,或被球棒击中之後,无论落
在界内区或界外区者。其无意之击球亦同。

7.击球区(BATTER'S BOX):

即是限制击球员的打击区域,击球员在该区内得意图协
助队友得分,其区域的边线亦包括在内。在投球之前,击球员之双足必须完全在
击球区线之内。

8.击跑员(BATTER-BASERUNNER):

即是球员在完成打击之後,尚未到达一垒,亦未
被判出局的球员。

9.打击顺序(BATTING ORDER):

即是进攻队正式上场比赛的球员名单,其球员必须
依此顺序上场打击,且名单上必须记载各球员的防守位置及球衣号码。

10.障碍球(BLOCKED BALL):

即是击出或传出之球,被未参与比赛的人触着、挡住、
抓住或触着非正式比赛用具;或非比赛球场之任何物体。

11.触击(BUNT):

即是击球员不挥棒击球,使击出之球缓慢的滚动於内野区域。

12.接住球(CATCH):

即是防守球员用手掌或手套,合法的接住击出或传出之球。若用
手臂抱或用身体与球衣的部份,保持球不落地,则非接住球,必须待球被握在手
掌或手套内为止。若防守球员接着之瞬间直接碰撞其他球员或围栏或使球落地时
,即非接住球。反之,防守球员确实持球一段时间,然後无意或有意的使球离手
,抑是传球时落球,则均为接住球。

注:凡是正飞球触着防守球员以外的人或物时,均视与触着球场论。

13.捕手区(CATCHER'S BOX):

即是捕手必须位於该区域内至:
a.(快式)投手投出球。其区域之边线亦包括在内。
b.(慢式)投出之球被击中、触着球场、本垒板或抵达捕手区。其区域之边线亦包
括在内。

14.面授机宜(CHARGED CONFERENCE):

即当下列情况均可:
a.防守队的面授:防守队得以任何理由要求比赛暂停,裁判员允许防守队之代表
(非上场球员)进入球场,给予投手任何之授意(经其他球员转达亦是)。当防守
队之代表进入球场,更换投手时,则非"面授机宜"。若是进攻队要求"面授机
宜",则防守队亦可乘机面授,但是时间不得超过进攻队所用之时间。
注:若教练从球员席出来,告知裁判员替补投手,则此为更换投手。更换之後
,教练未到投手位置,则不视为"面授机宜"。

b.进攻队的面授:进攻队要求比赛暂停,其球队教练或球队代表得允许授意予击
球员或跑垒员。进攻队的投手上垒後,请求穿外套,或利用防守队的面授时,
不视为"进攻队的面授"。若防守队要求"面授机宜"时,进攻队亦可面授,但是
时间不得超过防守队所用之时间。

15.砍击球(CHOPPED BALL):

(慢式)即是击球员持棒由上往下切击,使击出之球反弹
得很高。

16.垒指导员(COACH):

即是进攻队之人员於指导区内,指导其队友之打击和跑垒。并
允许各区一位指导员进入指导区内,同时为了记录,仅可携带纪录簿、铅笔及计
球器。

17.死球(DEAD BALL):

即是比赛中之停止球,必须待投手持球於投手圈内司球裁判宣
告"开始比赛"为止。

18.防守队(DEFENSIVE TEAM):

即是在球场上防守的球队。

19.垒包移位(DISLODGED BASE):

即是离开其原定位置的垒包。

20.双杀行为(DOUBLE PLAY):

即是防守队连续合法的刺杀两名进攻的球员出局。

21.界内球(FAIR BALL):即是击出之球为:

a.停留於本垒至一垒、或本垒至叁垒之间的界内区时。
b.由界内区反弹过一、叁垒包之上空或其後方界内区时。
c.触着一、二、叁之垒包时。
d.触着界内区线之裁判员或球员的身体或其衣服时。
e.最初落於一、叁垒包後之界内区时。
f.直接飞越过界内区之外野围栏时。

注:界内飞球是依据接触球点和界线,包括界线 的关系位置来判定,而非
依据接球者之身体位於界内或界外而定。其与球最初落於界内或是界外
均无关,只要在界外区上无触着非球场之物体即可,否则均判为界内球。

22.界内区(FAIR TERRITORY):

即是由本垒沿一、叁垒两界线之间,至比赛球场之远
端围栏的空间,并包括两条界线,均为比赛球场之界内区域。

23.假触杀(FAKE TAG):

即是防守球员无持球或未迎接球,而阻碍跑垒员的进垒或返
垒的行为。

24.防守球员(FIELDER):

即是在球场上防守的任何球员。

25.飞球(FLY BALL):

即是为击出在空中飞行尚未落地之球。

26.封杀出局(FORCE-OUT):

即是击球员成为跑垒员时,造成击跑员或前位跑垒员丧
失跑垒的权利,而刺杀出局者。

27.界外球(FOUL BALL):

即是击出之球为:
a.停留於本垒至一垒,或本垒至叁垒之间的界外区时。
b.由一、叁垒包之前反弹至界外区时。
c.最初落於一、叁垒包之後的界外区时。
d.触着界外区上之裁判员或球员的身体、衣服或任何球场上之异物时。
e.触着击球区内之击球员,或其手持之球棒时。

注:界外飞球是依据接触球点和界线,包括界线 的关系位置来判定,并非依据
接球员之身体位於界内或界外而定。

28.擦棒球(FOUL TIP):

即是击出之球为:
a.球擦过球棒之後直接被捕手接住;及
b.球低於击球员之头部;及
c.球是被捕手合法接住。

注:(快式)被接住之擦棒球为好球,应继续比赛;(慢式)则为死球。除非球先触
着捕手之手或手套,否则若自其身体或地上反弹後再接住,则不视为擦棒球。

29.头盔(HELMET):

a.即是为头脸安全,使用附用软垫衬里的塑胶帽。但仅以软垫护耳,却不符合
规则,至於耳盖可有可无。
b.捕手可戴无护耳之头盔。

30.主队(HOME TEAM):

即是在自己球场上比赛的球队。若在中立的球场比赛时,应
相互协议或抛硬币决定之。

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