开发HoloLens程序的时候,遇到了这个问题,我的unity项目很简单,没有加任何脚本,只有几个从网上下载的3D模型,我主要想看看这个模型在HoloLens模拟器里是啥样的。
但是运行的时候报错,d3d11: failed to create 2D texture shader resource view
我的解决方法是把3D模型的属性里面的Animator这个属性去掉。

把右边的Animator前面的勾去掉,再重新生成一遍项目,再运行就不会报错了。

HoloLens开发遇到的问题:d3d11: failed to create 2D texture shader resource view相关推荐

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