java冒险游戏_冒险类的基于文本的冒险游戏
在我的游戏中有几个我写的课,包括房间,灯,胸部,java,播放器,键和 Map . 这些都已经过测试并且是正确的,所以现在我正在写我的冒险课程,这是该计划的驱动程序 . 我需要将球员的位置设置为[0] [0],我无法弄清楚如何 . 这是我目前在我的房间和冒险课上所拥有的 .
public class Adventure {
Scanner in = new Scanner(System.in);
private Room room;
public Adventure() {
Player player = new Player();
Map map = new Map();
player.setX(0);
player.setY(0);
int x = 0;
int y = 0;
map.getRoom(x, y).getDescription();
}
}
public class Room {
private String description;
private boolean north;
private boolean south;
private boolean east;
private boolean west;
private boolean isDark;
private Lamp theLamp;
private Key theKey;
private Chest theChest;
/**
* Returns the text description of this room
*/
public String getDescription() {
return description;
}
/**
* Returns true if the player can go north from this room
*/
public boolean canGoNorth() {
return north;
}
/**
* Returns true if the player can go south from this room
*/
public boolean canGoSouth() {
return south;
}
/**
* Returns true if the player can go east from this room
*/
public boolean canGoEast() {
return east;
}
/**
* Returns true if the player can go west from this room
*/
public boolean canGoWest() {
return west;
}
/**
* Returns the lamp object in this room.
* If no lamp is present, returns null
*/
public Lamp getLamp() {
return theLamp;
}
/**
* Sets the lamp variable in this room to null
*/
public void clearLamp() {
theLamp = null;
}
/**
* Returns the key object in this room.
* If no key is present, returns null
*/
public Key getKey() {
return theKey;
}
/**
* Sets the key variable in this room to null
*/
public void clearKey() {
theKey = null;
}
/**
* Returns the chest object in this room.
* If no chest is present, returns null
*/
public Chest getChest() {
return theChest;
}
/**
* Returns true if there is no light in this room,
* veeeeeeeery dangerous!
*/
public boolean isDark() {
return isDark;
}
/**
* Hey wassup dawg? I'ma constructor. I make the objects round these parts,
* sometimes without even trying, knowwhatimssayin?
* Yall don't haveta worry 'bout me for this'ere game, but look me up in
* Chapter 6 sometime. Kay?
*
*/
public Room(String description, boolean north, boolean south, boolean east,
boolean west, boolean isDark, Lamp theLamp, Key theKey,
Chest theChest) {
super();
this.description = description;
this.north = north;
this.south = south;
this.east = east;
this.west = west;
this.isDark = isDark;
this.theLamp = theLamp;
this.theKey = theKey;
this.theChest = theChest;
}
}
我必须将房间位置设置为0,0,以便打印出 Map 类中的描述 .
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