ps中英对照表菜单-

File文件

1.New… (Ctrl+N)新建
2.Open… (Ctrl+O)打开
3.Browse in Bridge… (Alt+Ctrl+O)在Bridge中浏览
4.Browse in Mini Bridge…在Mini Bridge中浏览
5.Open As… (Alt+Shift+Ctrl+O)打开为
6.Open As Smart Object…作为智能对象打开
7.Open Recent >最近打开文件


8.Share My Screen…分享我的屏幕
9.Create New Review…创建新审核
10.Device Central…


11.Close (Ctrl+W) 关闭
12.Close All (Alt+Ctrl+W)关闭全部
13.Close And Go to Bridge… (Shift+Ctrl+W)关闭并转到Bridge
14.Save (Ctrl+S)存储
15.Save As… (Shift+Ctrl+S)存储为
16.Check In…签入
17.Save for Web & Devices… (Alt+Shift+Ctrl+S)存储为Web和设备所用格式
18.Revert恢复


19.Place…置入 Place Embedded…置入智能对象
Place Linked…置入链接图层


20.Import 导入>
Variable Date Sets…变量数据组
Video Frames to Lays…视频帧到图层
Notes…注释
WIA Support…WIA支持


21.Export 导出>
Date Set as File… 数据组作为文件
Paths to Illustrator…路径到Illustrator
Render Video…渲染视频
Send Video Preview to Device…将视频预览发送到设备
Video Preview…预览视频
Zoomify…


22.Automate自动 >
Batch…批处理
Create Droplet…创建快捷批处理


Crop and Straighten Photos裁剪并修齐照片


Conditional Mode Change…条件模式更改
Fit Image…合适的图像
Lens Correction…镜头校正
Merge to HDR Pro…合并到HDR Pro
Photomerge…


23.Scripts 脚本>
Image Processor…图像处理器


Delete All Empty Layers删除所有图层


Flatten All Layers Effects拼合所有图层
Flatten All Masks拼合所有蒙版


Layer Comps to Files…图层复合导出到文件
Layer Comps to WPG…图层复合导出到 WPG


Export Layers to Files…将图层到文件


Script Events Manager…脚本事件处理器


Load Files into Stack…将文件载入堆栈
Load Multiple DICOM Files…载入多个DICOM 文件
Statistics…统计


Browse…浏览


24.File Info… (Alt+Shift+Ctrl+I)文件简介


25.Print… (Ctrl+P)打印
26.Print One Copy… (Alt+Shift+Ctrl+P)打印一份


27.Exit (Ctrl+Q) 退出


菜单-Edit编辑

1.Undo Rectangular Marquee (Ctrl+Z)还原
2.Step Forward (Shift+Ctrl+Z)前进一步
3.Step Backwark (Alt+Ctrl+Z)后退一步


4.Fade… (Shift+Ctrl+F)渐隐


5.Cut (Ctrl+X)剪切
6.Copy (Ctrl+C)拷贝
7.Copy Merged (Shift+Ctrl+C)合并拷贝
8.Paste (Ctrl+V)粘贴
9.Paste Special 选择性粘贴>
Paste In Place (Shift+Ctrl+V)原位粘贴
Paste Into (Alt+Shift+Ctrl+V)贴入
Paste Outside外部粘贴


10.Clear清除


11.Check Spelling…拼写检查
12.Find and Replace Text… 查找和替换文本


13.Fill… (Shift+F5) 填充
14.Stroke…描边


15.Content-Aware Scale (Alt+Shift+Ctrl+C)内容识别比例
16.Puppet Warp操控变形
17.Free Transform (Ctrl+T)自由变换
18.Transform变换 >
Again (Shift+Ctrl+T)再次


Scale缩放
Rotate旋转
Skew斜切
Distort扭曲
Perspective透视
Warp变形


Rotate 180旋转180度
Rotate 90 CW 顺时针旋转90度
Rotate 90 CCW 逆时针旋转90度


Flip Horizontal水平翻转
Flip Vertical垂直翻转


19.Auto-Align Layers…自动对齐图层
20.Auto-Blend Layers…自动混合图层


21.Define Brush Preset…定义画笔预设
22.Define Pattern…定义图案
23.Define Custom Shape…定义自定形状


24.Purge 清理>
Undo还原
Clipboard剪贴板
Histories历史
All全部


25.Adobe PDF Presets…Adobe PDF预设
26.Preset Manager…预设管理器** ** ** ** ** ** ** **


27.Color Settings… (Shift+Ctrl+K)颜色设置
28.Assign Profile…指定配置文件
29.Convert to Profile…转换为配置文件


30.Keyboard Shortcuts… (Alt+Shift+Ctrl+K)键盘快捷键** ** ** ** **
31.Menus… (Alt+Shift+Ctrl+M)菜单
32.Preferences 首选项>
General… (Ctrl+K)常规


Interface…界面
File Handling…文件处理
Performance…性能
Cursors…光标
Transparency & Gamut…透明度和色域
Units & Rulers…单位和标尺
Guides,Grid,& Slices…参考线、网格和切片
Plug-Ins…增效工具
Type…文字
3D…


Camera Raw…


菜单-Image图像


1.Mode模式 >
Bitmap位图
Grayscale灰度
Duotone双色调
Indexed Color…索引颜色
RGB ColorRGB颜色
CMYK ColorCMYK颜色
Lab ColorLab颜色
Multichannel多通道


8 Bits/Channel 8位/通道
16 Bits/Channel
32 Bits/Channel


Color Table…颜色表


2.Adjustments调整 >
Brightness/Contrast…亮度/对比度
Levels… (Ctrl+L)色阶
Curves… (Ctrl+M)曲线
Exposure…曝光度


Vibrance…自然饱和度
Hue/Saturation… (Ctrl+U)色相/饱和度
Color Balance… (Ctrl+B)色彩平衡
Black & White… (Alt+Shift+Ctrl+B)黑白
Photo Filter…照片滤镜
Channel Mixer…通道混合器


Invert (Ctrl+I)反相
Posterize…色调分离
Threshold…阈值
Gradient Map…渐变映射
Selecetive Color…可选颜色


Shadows/Highlights…阴影/高光
HDR Toning… HDR色调
Variations…变化


Desaturate (Shift+Ctrl+U)去色
Match Color…匹配颜色
Replace Color…替换颜色
Equalize色调均化


3.Auto Tone (Shift+Ctrl+L)自动色调
4.Auto Contrast (Alt+Shift+Ctrl+L)自动对比度
5.Auto Color (Shift+Ctrl+L)自动颜色


6.Image Size… (Alt+Ctrl+I)图像大小
7.Canvas Size… (Alt+Ctrl+C)画布大小
8.Image Rotation 图像旋转>
180
90 CW 顺时针
90 CCW (F9) 逆时针
Arbitrary 任意角度


Flip Canvas Horizontal 水平翻转
Flip Canvas Vertical垂直翻转


9.Crop裁剪
10.Trim…裁切
11.Reveal All显示全部


12.Duolicate…复制
13.Apply Image…应用图像
14.Calculations…计算


15.Variables 变量>
16.Apply Data Set…应用数据组


17.Trap… 陷印


菜单-Layer图层

1.New 新建>
Layer… (Shift+Ctrl+N)图层
Layer From Background…背景图层
Group组
Group from Layer…从图层建立组


Layer via Copy (Ctrl+J)通过拷贝的图层
Layer via Cut (Shift+Ctrl+J)通过剪切的图层


2.Duplicate Layer…复制图层
3.Delete 删除>
Layer图层
Hidden Layers隐藏图层


4.Layer Properties…图层属性
5.Layer Style 图层样式>
Blending Options…混合选项


Drop Shadow…投影
Inner Shadow…内阴影
Outer Glow…外发光
Inner Glow…内发光
Bevel and Emboss…斜面和浮雕
Satin…光泽
Color Overlay…颜色叠加
Gradient Overlay…渐变叠加
Pattern Overlay…图案叠加
Stroke…描边


Copy Layer Style拷贝图层样式
Paste Layer Style粘贴图层样式
Clear Layer Style清除图层样式


Global Light…全局光
Create Layer创建图层
Hide All Effects隐藏所有效果
Scale Effects…缩放效果


6.Smart Filter智能滤镜>


7.New Fill Layer 新建填充图层>
Solid Color…纯色
Gradient…渐变
Pattern…图案


8.New Adjustment Layer 新建调整图层>
Solid Color 纯色


Gradient渐变
Pattern图案


Brightness/Contrast亮度/对比度
Levels 色阶
Curves 曲线
Exposure曝光


Vibrance自然饱和度
Hue/Saturation 色相/饱和度
Color Balance 色彩平衡
Black & White 黑&白
Photo Filter照片滤镜
Channel Mixer通道混合器


Invert反相
Posterize色调分离
Threshold阈值
Gradient Map 渐变映射
Selective Color 可选颜色


9.Layer Content Options…图层内容选项


10.Layer Mask图层蒙版 >
Reveal All 显示全部
Hide All隐藏全部
Reveal Selection显示选区
Hide Selection隐藏选区
From Transparency从透明区域


Delete删除
Apply应用


Disable启用
Unlink链接


11.Vector Mask矢量蒙版 >
Reveal All显示全部
Hide All隐藏全部
Current Path当前路径


Delete删除


Enable启用
Link链接


12.Create Clipping Mask (Ctrl+G)创建剪贴蒙版


13.Smart Objects 智能对象>
Convert to Smart Object转换为智能对象
New Smart Object via Copy通过拷贝新建智能对象


Edit Contents编辑内容


Export Contents…导出内容
Replace Contents…替换内容


Stack Mode堆栈模式 >
Rasterize栅格化


14.Video Layers 视频图层>
New Video Layer from File…从文件新建视频图层


New Blank Video Layer新建空白视频图层
Insert Blank Frame插入空白帧
Duplicate Frame复制帧
Delete Frame删除帧


Replace Footage…替换素材
Interpret Footage…解释素材


Show Altered Video显示已改变的视频


Restore Frame恢复帧
Restore All Rrames恢复所有帧


Reload Rrame重新载入帧


Rasterize栅格化


15.Type文字 >
16.Rasterize栅格化 >


17.New Layer Based Slice新建基于图层的切片


18.Group Layers图层编组
19.Ungroup Layers (Shift+Ctrl+G)取消图层编组
20.Hide Layers隐藏图层


21.Arrange 排列>
Bring to Front (Shift+Ctrl+])置为顶层
Bring Forward (Ctrl+])前移一层
Send Backward (Ctrl+[)后移一层
Send to Back (Shift+Ctrl+[)置为底层
Reverse反向


22.Align Layer To Selection将图层与选区对齐 >
23.Distribute分布 >


24.Lock All Layers in Group…锁定组内的所有图层


25.Link Layers链图层
26.Select Linked Layers选择链接图层


27.Merge Layers (Ctrl+E)向下合并
28.Merge Visible (Shift+Ctrl+E)合并可见图层
29.Flatten Image拼合图像


30.Matting修边 >
Color Decontaminate…颜色净化
Defringe…去边
Remove Black Matte移去黑色杂边
Remove White Matte移去白色杂边


菜单-Select选择

1.All (Ctrl+A)全部
2.Deselect (Ctrl+D)取消选择
3.Reselect (Shift+Ctrl+D)重新选择
4.Inverse (Shift+Ctrl+I)反向


5.All Layers (Alt+Ctrl+A)所有图层
6.Deselect Layers取消选择图层
7.Similar Layers相似图层


8.Color Range…色彩范围


9.Refine Edge… (AltCtrl+R)调整边缘
10.Modify修改 >
Border…边界
Smooth…平滑
Expand…扩展
Contract…收缩
Feather… (Alt+Ctrl+D)羽化


11.Grow扩大选取
12.Similar选取相似


13.Transform Selection变换选区


14.Edit in Quick Mask Mode在快速蒙版模式下编辑


15.Load Selection…载入选区
16.Save Selection…存储选区


菜单-Filter滤镜

1.Last Filter (Ctrl+F)上次滤镜操作


2.Convert for Smart Filters转换为智能滤镜


3.Filter Gallery…滤镜库
4.Lens Correction… (Shift+Ctrl+R)镜头校正
5.Liquify… (Shift+Ctrl+X)液化
6.Vanishing Point… (Alt+Ctrl+V)消失点


7.Artistic艺术效果 >
Cloored Pencil…彩色铅笔
Cutout…镂刻*************************
Dry Brush…干画笔
Film Grain…胶片颗粒
Fresco…壁画
Neon Glow… 霓虹灯光
Paint Daubs…油漆***********************
Palette Knife…调色刀
Plastic Wrap…塑料包装
Poster Edges…海报边缘
Rouge Pastels…高棉粉彩
Smudge Stick…涂抹棒
Sponge…海绵
Underpainting…底纹效果
Watercolor…水彩


8.Blur模糊 >
Average平均
Blur模糊
Blur More 进一步模糊
Box Blur…方框模糊
Gaussian Blur…高斯模糊
Lens Blur…镜头模糊
Motion Blur…动感模糊
Radial Blur…径向模糊
Shape Blur…形状模糊
Smart Blur…智能模糊
Surface Blur…表面模糊


9.Brush Srtokes 画笔搭边>
Accented Edges…强化的边缘
Angled Strokes…成角的线条
Crosshatch…交叉影线************************
Dark Strokes…深色线条
Ink Outlines…墨水轮廓
Spatter…喷溅
Sprayed Strokes…喷溅描边
Sumi-e…


10.Distort扭曲 >
Diffuse Glow…扩散亮光
Displace…置换
Glass…玻璃
Ocean Ripple…海洋波纹
Pinch…挤压
Polar Coordinates…极坐标
Ripple…波纹
Shear…切变
Spherize…球面化
Twirl…捻 水波************************************
Wave…波浪
ZigZag…旋转扭曲


11.Noise杂色 >
Add Noise…添加杂色** ** ** ** ** ** **
Despeckle去斑
Dust & Scratches…蒙尘与划痕** ** ** ** **
Median…中间值
Reduce Noise…减少杂色


12.Pixelate 像素化>
Color Halftone…彩色半调
Crystallize…晶格化
Facet小面*********************************
Fragment碎片
Mezzotint…彩块化
Mosaic…马赛克
Pointillize…点状化


13.Render渲染 >
Clouds 云彩
Difference Clouds分层云彩
Fibers…纤维
Lens Flare…镜头光晕** ** ** ** ** ** **
Lighting Effects…光照效果** ** ** ** ** **


14.Sharpen 锐化>
Sharpen锐化
Sharpen Edges锐化边缘
Sharpen More进一步锐化
Smart Sharpen…智能锐化
Unsharp Mask…USM锐化


15.Sketch素描 >
Bas Relief…基底凸现
Chalk & Charcoal…粉笔和炭笔
Charcoal…炭笔
Chrome…铬黄
Conte Crayon…蜡笔(炭精笔)
Graphic Pen…绘图笔
Halftone Pattern…半调图案
Note Paper…便条纸
Photocopy…影印
Plaster…石膏效果
Reticulation…网状
Stamp…图章笔
Torn Edges…撕边
Water Paper…水彩画纸


16.Stylize 风格化>
Diffuse…扩散
Emboss…浮雕效果
Extrude…拉伸
Find Edges查找边缘
Glowing Edges…照亮边缘
Solarize曝光过度
Tiles…凸出
Trace Contour…等高线
Wind…风


17.Texture纹理 >
Craquelure…龟裂缝…
Grain…颗粒
Mosaic Tiles…马赛克拼贴
Patchwork…拼缀图
Stained Glass…染色玻璃
Texturizer…纹理化


18.Video视频 >
De-Interlace…逐行
NTSC Colors NTSC颜色


19.Other其它 >
Custom…自定
High Pass…高反差保留** ** ** ** ** ** **
Maximum…最大值
Minimum…最小值
Offset…位移


20.Digimarc >
Embed Watermark…嵌入水印
Read Watermark…读取水印


21.Browse Filters Online…浏览联机滤镜


菜单-Analysis分析

1.Set Measurement Scale设置测量比例 >
Default默认值
Custom…自定


2.Select Deta Points选择数据点 >
Custom…自定


3.Record Measruements记录测量


4.Ruler Tool标尺工具
5.Count Tool计数工具


6.Place Scale Marker…置入比例标记


菜单-3D

1.New Layer from 3D File…从3D文件新建图层


2.New 3D Postcard From Layer从图层新建3D明信片
3.Nem Shape From Layer 从图层新建形状>
Cone锥形
Cube立方体
Cube Wrap立体环绕
Cylinder圆柱体
Donut圆环
Hat 帽形
Pyramid金字塔
Ring环形
Soda Can易拉罐
Sphere球体
Spherical Panorama球面全景
Wine Bottle酒瓶


4.New Mesh From Grayscale 从灰度新建网格>
Plane平面
Two-Sided Plane双面平面
Cylinder圆柱体
Sphere球体


5.New Volume From Layers…从图层新建体积
6.Repousse凸纹


7.Render Settings…渲染设置
8.Ground Plane Shadow Catcher地面阴影捕捉器
9.Snap Object To Ground Plane将对象贴紧地面
10.Auto-Hide Layers For Performance自动隐藏图层以改善性能


11.Hide Nearest Surface隐藏最近的表面
12.Only Hide Enclosed Polygons仅隐藏封闭的多边形
13.Invert Visible Surfaces反转可见表面
14.Reveal All Surfaces显示所有表面


15.3D Paint Mode 3D绘画模式>
16.Select Paintable Areas选择可绘画区域
17.Create UV Overlays创建UV叠加 >
18.New Tiled Painting新建拼贴绘画
19.Paint Falloff…绘画衰减
20.Reparemeterize UVs…重新参数化UV


21.Merge 3D Layers合并3D图层
22.Export 3D Layer…导出3D图层


23.Resume Progressive Render恢复连续渲染
24.Progressive Render Selection连续渲染选区
25.Rasterize栅格化


26.Browse 3D Content Online…联机浏览3D内容


菜单-View视图

1.Proof Setup校样设置 >
Custom…自定


Working CMYK工作中的CMYK
Working Cyan Plate工作中的青版
Working Magenta Plate工作中的洋红版
Working Yellow Plate工作中的黄版
Working Black Plate工作中的黑版
Wotking CMY Plates工作中的CMY版


Legacy Macintosh RGB (Gamma 1.8) 旧版 Macintosh RGB (Gamma 1.8)
Internet Standard RGB (sRGB) Internet标准RGB(sRGB)
Monitor RGB显示器RGB


Color Blindness - Protanopia-type色盲 - 红色盲型
Color Blindness - Deuteranopia-type色盲 - 绿色盲型


2.Proof Colors (Ctrl+Y)校样颜色
3.Gamut Watning (Shift+Ctrl+Y)色域警告
4.Pixel Aspect Ratio像素长宽比 >
Custom Pixel Aspect Ratio…自定像素长宽比
Delete Pixel ASpect Ratio…删除像素长宽比
Reset Pixel Aspect Ratios…复位像素比宽比


Square方形
D1/DV NTSC(0.91)
D1/DV PAL(1.09)


5.Pixel Aspect Ratio Correction像素长宽比校正
6.32-bit Preview Options…32位预览选项


7.Zoom In (Ctrl++)放大
8.Zoom Out (Ctrl±)缩小
9.Fit on Screen (Ctrl+O)按屏幕大小缩放
10.Actual Pixels (Ctrl+1)实际像素
11.Print Size打印


12.Screen Mode 屏幕模式>
Standard Screen Mode标准屏幕模式
Full Screen Mode With Menu Bar带有菜单栏的全屏模式
Full Screen Mode 全屏模式


13.Extras (Ctrl+H)显示额外内容
14.Show显示 >
Layer Edges图层边缘
Selection Edges选区边缘
Target Path目标路径
Grid网格
Guides参考线
Count数量
Smart Guides智能参考线
Slices切片
Notes注释


3D Axis 3D轴
3D Ground Plane 3D地面
3D Light 3D光源
3D Selection 3D选区


Bruh Preview 画笔预览
Mesh 网格


All 全部
None 无


Show Extras Options… 显示额外选项


15.Rulers (Ctrl+R)标尺
16.Snap (Shift+Ctrl+;)对齐
17.Snap To 对齐到>
Guides参考线
Grid网格
Layers图层
Slices切片
Document Bounds文档边界


All全部
None无


18.Lock Guides (Alt+Ctrl+;)锁定参考线
19.Clear Guides清除参考线
20.New Guide…新建参考线


21.Lock Slices锁定切片
22.Clear Slices清除切片


菜单-Window窗口

1.Arrange排列 >
Cascade层叠
Tile平铺
Float in Window在窗口中浮动
Float All in Windows使所有内容在窗口中浮动
Consolidate All to Tabs将所有内容合并到选项卡中


Match Zoom匹配缩放
Match Location匹配位置
Match Rotation匹配旋转
Match All全部匹配


New Window for Untitled-3为“未标题-3”新建窗口


2.Workspace工作区 >
Essentials(Default)基本功能(默认)
New in CS 5 CS5新功能


3D
Design设计
Motion动感
Painting绘画
Photography摄影


Reset Essentials复位基本功能
New Workspace…新建工作区
Delete Workspace…删除工作区


Keyboard Shortcuts & Menus…键盘快捷键和菜单


3.Extensions扩展功能 >
Access CS Live 访问CS直播
CS News and Resources CS新闻和资源
CS Review CS回顾
Kuler
Mini Bridge 迷你桥


4.3D
5.Actions (Alt+F9)动作
6.Adjustments调整
7.Animation动画
8.Brush (F5)画笔
9.Brush Presets画笔预设
10.Channels通道
11.Character字符
12.Clone Source仿制源
13.Color (F6)颜色
14.Histogram直方图
15.History历史记录
16.Info (F8)信息
17.Layer Comps图层复合
18.Layers (F7)图层
19.Masks蒙版
20.Measurement Log测量记录
21.Navigator导航器
22.Notes注释
23.Paragraph段落
24.Paths路径
25.Styles样式
26.Swatches色板
27.Tool Presets工具预设


28.Options选项
29.Tools工具


菜单-Help帮助

01.Photoshop Help… (F1) Photoshop帮助
02.Photoshop Support Center… Photoshop支持中心
03.About Photoshop…关于Photoshop
04.About Plug-In 关于增效工具>
Camera Raw…相机 原
CompuServe GIF…
Embed Watermark…嵌入水印
Filter Gallery…滤镜库
OpenEXR…
Read Watermark…读取水印


05.Legal Notices…法律声明


06.System Info…系统信息


07.Complete/Update Adobe ID Profile…产品注册
08.Deactivate…取消激活
09.Updates…更新


10.GPU…
11.Photoshop Online… Photoshop联机


12.Adobe Product Improvement Program… Adobe产品改进计划


图层模式中英文对照

Normal
正常模式,也是默认的模式。不和其他图层发生任何混合。

Dissolve
溶解模式。溶解模式产生的像素颜色来源于上下混合颜色的一个随机置换值,与像素的不透明度有关。

Behind
背后模式。只对图层的透明区域进行编辑。该种模式只有在图层的Lock Transparent Pixels(锁定透明区域)为不勾选状态才有效。

Clear
清除模式。任何编辑会让像素透明化。这种模式和画笔的颜色无关,只和笔刷的参数有关。该模式对形状工具(当FillPixel选项处于勾选状态时)、油漆桶工具、笔刷工具、铅笔工具、填充命令和描边命令都有效。

Darken
变暗模式。考察每一个通道的颜色信息以及相混合的像素颜色,选择较暗的作为混合的结果。颜色较亮的像素会被颜色较暗的像素替换,而较暗的像素就不会发生变化。

Multiply
正片叠底模式。考察每个通道里的颜色信息,并对底层颜色进行正片叠加处理。其原理和色彩模式中的“减色原理”是一样的。这样混合产生的颜色总是比原来的要暗。如果和黑色发生正片叠底的话,产生的就只有黑色。而与白色混合就不会对原来的颜色产生任何影响。

ColorBurn
颜色加深模式。让底层的颜色变暗,有点类似于正片叠底,但不同的是,它会根据叠加的像素颜色相应增加底层的对比度。和白色混合没有效果。

LinearBurn
线性颜色加深模式。同样类似于正片叠底,通过降低亮度,让底色变暗以反映混合色彩。和白色混合没有效果。

Lighten
变亮模式。和变暗模式相反,比较相互混合的像素亮度,选择混合颜色中较亮的像素保留起来,而其他较暗的像素则被替代。

Screen
屏幕模式。按照色彩混合原理中的“增色模式”混合。也就是说,对于屏幕模式,颜色具有相加效应。比如,当红色、绿色与蓝色都是最大值255的时候,以 Screen模式混合就会得到RGB值为(255,255,255)的白色。而相反的,黑色意味着为0。所以,与黑色以该种模式混合没有任何效果,而与白色混合则得到RGB颜色最大值白色(RGB值为255,255,255)。

ColorDodge
颜色减淡模式。与ColorBurn刚好相反,通过降低对比度,加亮底层颜色来反映混合色彩。与黑色混合没有任何效果。

LinearDodge
线性颜色减淡模式。类似于颜色减淡模式。但是通过增加亮度来使得底层颜色变亮,以此获得混合色彩。与黑色混合没有任何效果。

Overlay
叠加模式。像素是进行Multiply(正片叠底)混合还是Screen(屏幕)混合,取决于底层颜色。颜色会被混合,但底层颜色的高光与阴影部分的亮度细节就会被保留。

SoftLight
柔光模式。变暗还是提亮画面颜色,取决于上层颜色信息。产生的效果类似于为图像打上一盏散射的聚光灯。如果上层颜色(光源)亮度高于50%灰,底层会被照亮(变淡)。如果上层颜色(光源)亮度低于50%灰,底层会变暗,就好像被烧焦了似的。
如果直接使用黑色或白色去进行混合的话,能产生明显的变暗或者提亮效应,但是不会让覆盖区域产生纯黑或者纯白。

HardLight
强光模式。正片叠底或者是屏幕混合底层颜色,取决于上层颜色。产生的效果就好像为图像应用强烈的聚光灯一样。如果上层颜色(光源)亮度高于50%灰,图像就会被照亮,这时混合方式类似于Screen(屏幕模式)。反之,如果亮度低于50%灰,图像就会变暗,这时混合方式就类似于Multiply(正片叠底模式)。该模式能为图像添加阴影。如果用纯黑或者纯白来进行混合,得到的也将是纯黑或者纯白。

VividLight
艳光模式。调整对比度以加深或减淡颜色,取决于上层图像的颜色分布。如果上层颜色(光源)亮度高于50%灰,图像将被降低对比度并且变亮;如果上层颜色(光源)亮度低于50%灰,图像会被提高对比度并且变暗。

LinearLight
线性光模式。如果上层颜色(光源)亮度高于中性灰(50%灰),则用增加亮度的方法来使得画面变亮,反之用降低亮度的方法来使画面变暗。

PinLight
固定光模式。按照上层颜色分布信息来替换颜色。如果上层颜色(光源)亮度高于50%灰,比上层颜色暗的像素将会被取代,而较之亮的像素则不发生变化。如果上层颜色(光源)亮度低于50%灰,比上层颜色亮的像素会被取代,而较之暗的像素则不发生变化。

Difference
差异模式。根据上下两边颜色的亮度分布,对上下像素的颜色值进行相减处理。比如,用最大值白色来进行Difference运算,会得到反相效果(下层颜色被减去,得到补值),而用黑色的话不发生任何变化(黑色亮度最低,下层颜色减去最小颜色值0,结果和原来一样)。

Exclusion
排除模式。和Difference类似,但是产生的对比度会较低。同样的,与纯白混合得到反相效果,而与纯黑混合没有任何变化。

Hue
色调模式。决定生成颜色的参数包括:底层颜色的明度与饱和度,上层颜色的色调。

Saturation
饱和度模式。决定生成颜色的参数包括:底层颜色的明度与色调,上层颜色的饱和度。按这种模式与饱和度为0的颜色混合(灰色)不产生任何变化。

Color
着色模式。决定生成颜色的参数包括:底层颜色的明度,上层颜色的色调与饱和度。这种模式能保留原有图像的灰度细节。这种模式能用来对黑白或者是不饱和的图像上色。

Luminosity
明度模式。决定生成颜色的参数包括:底层颜色的色调与饱和度,上层颜色的明度。该模式产生的效果与Color模式刚好相反,它根据上层颜色的明度分布来与下层颜色混合。

图层右键菜单中英文对照

Blending Options
Edit Adjustment


Copy CSS
Copy SVG
Duplicate Layer
Delete Layer
Group from Layer


Quick Export as PNG
Export As


Artboard from Layer


Convert to Smart Object


Rasterize Layer
Rasterize Layer Style


Enable Layer Mask
Enable Vector Mask
Create Clipping Mask


Link Layers
Select Linked Layers


Copy Layer Style Paste Layer Style Clear Layer Style
Copy/Paste Shape Attribufes
Release from isolation
Merger Down Merger Visible Flatten Imager

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