如果你对建模抱着由衷的兴趣,最好先想好是学习次世代,了解清楚贴图今天向大家介绍法线贴首先从名字就能看出它是一张贴图,像漫反射贴图,置换贴图,高光贴图,AO贴图,不透明图贴图,自发光贴图等等是一样的,将它赋予一个模型便会产生相应的效果。

【法线贴图在游戏开发中的重要性】

接触过Unreal3或是Unity3D引擎朋友都知道,导入模型的单个模型面数最大不能超过65536面,如果不适用法线贴图做模型的细节即便单个模型面数达到65536,其细节也不如一张法线贴图来的实在,况且以面数换细节这是相当浪费资源的,所以法线贴图是次世代游戏的重中之重。

【法线贴图——次世代建模的精髓】

在以前,决定一个模型的好坏50%体现在布线,50%体现在贴图。然而次世代的到来,贴图位置有望得到提升,因为法线贴图能够很好的弥补布线上的不足。

贴图

在室内渲图表达中

占据非常重要的地位

贴图可以为我们的效果图

营造逼真材质

无论是大火的collage创作

还是建模渲染出图

各种材质贴图

都是最后赢得甲方青睐的关键

写实风——渲染效果图

插画风——渲染效果图

看到如此美丽的效果图

你想不想拥有?

可搜遍全网的贴图

找到的都是这种神画风~

这些贴图

图片模糊 衔接有缝

色彩艳丽 纹理俗气

使用这样的贴图我们的毕设岂不挂掉~

没有一套好的贴图素材

效果图如何拿得出手

我们设计人绝对不能认怂啊!!!

这次

建模君为大家带来了

极致·超清贴图素材(1000张)

不讲别的,就来给大家发一波福利啦!平时有不少小伙伴问我都有哪些游戏建模资料?身为一名游戏建模行业的高级建模师!资料肯定不是一点点啦!今天给大家介绍一下!我的小宝库,关注我,免费分享给大家!

游戏建模我学定了,耶稣也挡不了我

需要软件工具和学习资料包,加老师vx:dxmwhm2008免费领取!学习交流q群:711135475

首先就是我们游戏建模需要的软件类:

学习游戏建模的软件有不少,但最最基础的还是3Dmax和Zbrush!

为了防止朋友们不会安装解析,看下面:

解析是重要一环

软件有了,当然也有我们的教程:有面对萌新的萌新三连:

0基础的朋友也能看得懂,学得会

有面对有基础的朋友的次世代角色场景进阶全流程:

有一些基础的朋友建议从场景道具入手

也有角色相关视频教程:

角色是比较难的一部分,满足朋友们的各类需求!

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